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CorelDRAW X7中文版基础教程

CorelDRAW X7中文版基础教程

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  • 商品货号:20160119014
  • 所属系列:高等院校电脑美术教材
    商品重量:0克
    作者:张宇,王明皓编著
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:978-7-302-42117-7
    出版日期:2016-01-01
    开本:16开
    图书页数:384
    图书装订:平装
    图书规格:185mm×260mm
    版次:1
    印张:24
    字数:584000
    所属分类:TP391.41
  • 上架时间:2016-01-19
    商品点击数:2715
  • 定价:¥49.00元
    本店售价:¥49.00元
    注册用户:¥49.00元
    vip:¥46.55元
    黄金等级:¥44.10元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

商品附加资源

 内 容 简 介

 

本书是作者根据自己多年平面设计工作经验编写而成的。全书共分18章:第111章分别介绍CorelDRAW的基础知识,绘图工具的用法,CorelDRAW X7的辅助功能,文本处理,使用颜色与填充对象,编辑与造型对象,处理对象与使用图层,为对象添加三维效果,应用透明度与透镜,符号的编辑与应用,位图的操作处理与转换等内容,第1218章列举了实际工作中的综合案例,包括文字排版与设计、企业VI设计、宣传单设计、商业包装设计、宣传海报设计、网页设计和户外广告设计。

本书可作为各类职业院校、大中专院校或电脑培训学校的教材,也可作为平面设计制作自学者和爱好者的参考用书。

 

前    言

1.CorelDRAW X7中文版简介

  CorelDRAW X7是一款专业图形设计工具,它提供了丰富的像素描绘功能以及顺畅灵活的矢量图编辑功能,因此广泛应用于印刷出版、专业插画、多媒体图像处理和互联网页面的制作等方面。CorelDRAW X7是业界标准的矢量绘图环境。CorelDRAW X7可以通过形状、色彩、效果及印刷样式,展现用户的创意和想法。即使处理大型复杂的文案,其速度及稳定性也有保障。

2. 本书内容介绍

  本书以循序渐进的方式,全面介绍了CorelDRAW X7中文版软件的基本操作和功能,详细说明了各种工具的使用方法。本书实例丰富、步骤清晰,与实践结合非常密切,具体内容如下。

  第1章对CorelDRAW进行简单介绍,包括CorelDRAW的发展历程、CorelDRAW的安装与卸载、图形编辑基本概念以及图形的文件格式等基础知识。

  第2章主要介绍CorelDRAW X7的绘图工具,只有掌握了绘图工具的使用方法,才能在创作的过程中运用自如,从而绘制出各种各样的图形。

  第3章主要介绍CorelDRAW X7的辅助工具,包括缩放工具、平移工具、颜色滴管工具、交互式填充工具、标尺功能、辅助线功能、网格功能与动态辅助线等,这些工具可以帮助用户查看与绘制图形,熟练掌握它们可以提高工作效率。

  第4章主要介绍CorelDRAW X7的文本处理功能。CorelDRAW X7内置的字体识别和文本格式实时预览功能大大方便了操作,使用CorelDRAW X7中的文本工具可以方便地对文本进行首字下沉、段落文本排版、文本绕图和将文字填入路径等操作。

  第5章主要介绍如何为对象填充颜色,为图形选择不同的颜色可以出现不同的效果,因此需要我们熟练掌握颜色的选择与应用。

  第6章主要介绍在编辑和造形对象时应用的工具。设计师既可以通过基本的绘图工具绘制出基本的图形效果,还可以通过形状工具来使图形发生变形。

  第7章主要介绍在CorelDRAW X7中如何对多个对象进行对齐与分布、排列顺序、群组与取消群组、结合与拆分等操作,以及如何使用对象管理器泊坞窗来创建与管理图层的操作。

  第8章主要介绍轮廓图工具、立体化工具、透视效果以及阴影工具的使用。

  第9章主要介绍透明度与透镜的用法。在CorelDRAW中可以为对象添加透明效果,从而使该对象后面的对象显示出来。

  第10章主要介绍符号的编辑与应用。符号只需定义一次,就可以在绘图中多次引用。定义的符号信息都存储在作为CorelDRAW 文件组成部分的符号管理器中,在绘图中使用符号有助于减小文件大小。

  第11章介绍转换和编辑位图的方法,其中包括将矢量图转换为位图、调整位图色彩模式和扩充位图边框等方法。

  第12章将制作画册排版设计和杂志内页排版设计两个案例。画册可以用流畅的线条、和谐的图片或优美的文字组合而成,以全方位展示企业或个人的风貌、理念,宣传产品、品牌形象。杂志分为专业性杂志、行业杂志、消费者杂志等,由于各类杂志的读者群比较明确,因此是各类专业商品广告的良好媒介。

  第13章介绍企业VI的制作,通过本章的学习,可以使读者对企业VI设计有个简单的认识。

  第14章介绍怎样在CorelDRAW中制作宣传单,使读者对宣传单有更深入的了解。

  第15章介绍商业包装设计的方法和技巧,使读者对包装设计有清晰的认识和了解。

  第16章介绍宣传海报设计的方法与技巧,使读者对海报设计有进一步的了解和认识。

  第17章介绍网页的制作,其中包括两个案例:一个是商用网页,另一个是个人博客网页。通过本章节的学习,可以对网页的制作有一定的了解。

  第18章介绍户外广告的设计和制作方法,使读者对户外广告的设计与制作有所了解。

3. 本书特色

* 内容全面。几乎覆盖了CorelDRAW X7中文版软件中的所有选项和命令。

* 语言通俗易懂,讲解清晰,前后呼应。以最小的篇幅、最易理解的语言来讲述每一项功能和每一个实例。

* 实例丰富,技术含量高,与实践紧密结合。每一个实例都倾注了作者多年的实践经验,每一个功能都经过技术认证。

* 版面美观,图例清晰,并具有针对性。每一个图例都经过作者精心策划和编辑。

4. 本书作者和读者定位

  本书主要由张宇、王明皓编写,同时参与编写工作的还有刘蒙蒙、于海宝、高甲斌、任大为、刘鹏磊、白文才、张紫欣、张炜、孟智青、吕晓梦、徐文秀、张炜、王玉、李娜、刘铮、陈月娟、陈月霞、刘希林、黄健、黄永生、田冰、徐昊,北方电脑学校的温振宁、刘德生、宋明、刘景君老师,德州职业技术学院的张锋、相世强老师,在此一并表示感谢。

  本书不仅适合图文设计的初学者阅读学习,还是平面设计、广告设计、包装设计等相关行业从业人员理想的参考书,也可以作为大中专院校和培训机构平面设计、广告设计等相关专业的教材。当然,在创作的过程中,由于时间仓促,错误在所难免,希望广大读者能够批评指正。

5. 本书约定

  本书以Windows 7为操作平台来介绍,不涉及在苹果机上的使用方法,但基本功能和操作,苹果机与PC相同。为便于阅读理解,本书做如下约定。

* 本书中出现的中文菜单和命令将用“【】”括起来,以区分其他中文信息。

* 用“+”号连接的两个或三个键,表示组合键,在操作时表示同时按下这两个或三个键。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl键的同时,按下V字母键;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt键的同时,按下功能键F10。

* 在没有特殊指定时,单击、双击和拖动是指用鼠标左键单击、双击和拖动;右击是指用鼠标右键单击。

  

                                 编  者  

目    录

 

第1章  CorelDRAW的基础知识 1

1.1  CorelDRAW的发展历程 1

1.2  CorelDRAW的应用领域 1

1.2.1  在平面广告设计中的应用 1

1.2.2  在工业设计中的应用 2

1.2.3  在企业形象设计中的应用 2

1.2.4  在产品包装及造型设计中的

应用 2

1.2.5  在网页设计中的应用 3

1.2.6  在商业插画设计中的应用 3

1.2.7  在印刷制版中的应用 3

1.3  CorelDRAW的发展前景 4

1.4  基础知识 4

1.4.1  矢量图形与位图图像 4

1.4.2  颜色模式 5

1.5  软件的安装与卸载 6

1.5.1  CorelDRAW X7的安装 6

1.5.2  CorelDRAW X7的卸载 8

1.6  CorelDRAW X7的启动与界面介绍 9

1.6.1  启动程序 9

1.6.2  CorelDRAW X7的界面介绍 10

1.7  文档的操作 11

1.7.1  新建文档 11

1.7.2  打开文档 13

1.7.3  文档窗口的切换 14

1.7.4  关闭文档 14

1.7.5  退出程序 14

1.8  页面设置 14

1.8.1  页面大小与方向设置 15

1.8.2  页面布局设置 15

1.8.3  页面背景设置 16

1.9  图形对象的导出与导入 17

1.9.1  导入文件 17

1.9.2  导出文件 18

1.10  颜色设置 19

1.10.1  利用默认调色板填充对象 19

1.10.2  利用颜色泊坞窗填充对象 20

1.10.3  自定义调色板 21

1.11  插入条码 24

思考题 25

第2章  绘图工具的用法 26

2.1  手绘工具 26

2.1.1  用手绘工具绘制曲线 26

2.1.2  用手绘工具绘制直线与箭头 26

2.1.3  修改对象属性 28

2.2  贝塞尔工具 29

2.3  艺术笔工具 30

2.3.1  预设工具 30

2.3.2  笔刷工具 31

2.3.3  喷涂工具 32

2.3.4  书法工具 32

2.3.5  压力工具 33

2.4  钢笔工具 33

2.5  使用折线工具绘图 35

2.6  3点曲线工具 36

2.7  智能工具 36

2.7.1  智能填充工具属性栏 37

2.7.2  使用智能填充工具为复杂

图像填充颜色 37

2.7.3  使用智能绘图工具绘图 38

2.8  矩形工具组 39

2.8.1  矩形工具 39

2.8.2  3点矩形工具 39

2.9  椭圆形工具组 40

2.10  多边形工具组 42

2.11  星形工具组 42

2.11.1  使用星形工具绘图 43

2.11.2  使用复杂星形工具绘图 43

2.12  图纸工具与螺纹工具 44

2.12.1  绘制网格 44

2.12.2  绘制螺纹线 45

2.13  度量工具 45

2.13.1  测量对象的宽度 45

2.13.2  测量对象的角度 46

2.13.3  对相关对象进行标注说明 47

2.14  使用交互式连线工具绘图 48

2.15  基本形状的绘制 49

2.15.1  使用基本形状工具绘图 49

2.15.2  使用箭头形状工具绘图 49

2.15.3  使用流程图形状工具绘图 50

2.15.4  使用标题形状工具绘图 50

2.16  上机实践 51

2.16.1  制作足球 51

2.16.2  绘制风景 55

思考题 59

第3章  CorelDRAW X7的辅助工具 60

3.1  缩放工具 60

3.2  平移工具 61

3.3  颜色滴管工具与交互式填充工具 61

3.3.1  颜色滴管工具 61

3.3.2  交互式填充工具 62

3.4  使用标尺 63

3.4.1  更改标尺原点 63

3.4.2  更改标尺设置 63

3.5  使用辅助线与网格 64

3.5.1  设置辅助线 64

3.5.2  移动辅助线 65

3.5.3  旋转辅助线 66

3.5.4  显示或隐藏辅助线 66

3.5.5  删除辅助线 67

3.5.6  显示或隐藏网格 67

3.5.7  设置网格 67

3.6  使用动态辅助线 68

3.6.1  启用与禁止动态辅助线 68

3.6.2  使用动态辅助线 68

思考题 69

第4章  文本处理 70

4.1  创建文本 70

4.2  编辑文本 71

4.3  段落文本 72

4.3.1  输入段落文本 72

4.3.2  段落文本框的调整 73

4.3.3  文本框文字的链接 73

4.4  使文本适合路径 74

4.4.1  直接将文字填入路径 74

4.4.2  用鼠标将文字填入路径 74

4.4.3  使用传统方式将文字填入

路径 75

4.5  文本适配图文框 76

4.5.1  使段落文本适合框架 76

4.5.2  将段落文本置入对象中 77

4.5.3  分离对象与段落文本 78

4.6  文 本 链 接 78

4.6.1  链接段落文本框 78

4.6.2  将段落文本框与图形对象

链接 80

4.6.3  解除对象之间的链接 80

4.7  上机实践 81

4.7.1  制作房地产广告宣传单 81

4.7.2  制作咖啡生活馆招聘简章 85

思考题 89

第5章  选择颜色与填充对象 90

5.1  选择颜色 90

5.1.1  使用默认调色板 90

5.1.2  使用自定义调色板 91

5.1.3  使用颜色查看器 92

5.1.4  使用颜色和谐 92

5.1.5  使用颜色调和 93

5.2  渐变填充 93

5.2.1  使用双色渐变填充 94

5.2.2  使用自定义渐变填充 95

5.2.3  使用预设渐变填充 96

5.3  为对象填充图样 96

5.3.1  应用向量或位图图样填充

对象 96

5.3.2  应用双色图样填充对象 98

5.3.3  从图像创建图样 98

5.4  为对象填充底纹 100

5.5  为对象填充PostScript 101

5.6  为对象填充网状效果 102

5.7  智能填充工具 104

5.8  上机实践 105

5.8.1  制作发光的灯泡 105

5.8.2  绘制西瓜 111

思考题 114

第6章  编辑与造形对象 115

6.1  选择对象 115

6.1.1  选择工具及选定范围

属性栏 115

6.1.2  选择工具的应用 115

6.1.3  选择多个对象 116

6.1.4  使用全选命令选择所有

对象 117

6.1.5  取消对象的选择 118

6.2  形状工具 118

6.2.1  形状工具的属性设置 118

6.2.2  将直线转换为曲线并调整

节点 120

6.2.3  添加与删除节点 121

6.2.4  分割曲线与连接节点 122

6.3  复制、再制与删除对象 123

6.3.1  使用复制、剪切与粘贴

命令处理对象 123

6.3.2  再制对象 124

6.3.3  删除对象 125

6.4  自由变换工具 125

6.4.1  自由变换工具的属性设置 125

6.4.2  使用自由旋转工具旋转

对象 126

6.4.3  使用自由角度镜像工具

镜像对象 126

6.4.4  使用自由调节工具调节

对象 127

6.5  涂抹工具 127

6.5.1  涂抹工具的属性设置 127

6.5.2  使用涂抹工具涂抹填充

对象颜色 128

6.6  粗糙笔刷 128

6.6.1  粗糙笔刷属性的设置 128

6.6.2  使用粗糙工具对文字进行

粗糙处理 129

6.7  变形对象 130

6.7.1  使用变形工具变形对象 130

6.7.2  复制变形效果 131

6.7.3  清除变形效果 132

6.8  使用封套改变对象形状 132

6.8.1  使用交互式封套工具改变

对象形状 132

6.8.2  复制封套属性 133

6.9  刻刀工具 134

6.9.1  刻刀工具的属性设置 134

6.9.1  使用刻刀工具编辑对象 135

6.10  橡皮擦工具 135

6.10.1  橡皮擦工具的属性设置 135

6.10.2  使用橡皮擦工具擦除对象 136

6.11  使用虚拟段删除工具 136

6.12  修剪对象 137

6.13  焊接和交叉对象 138

6.14  调和对象 139

6.14.1  调和工具的属性设置 139

6.14.2  使用调和工具调和对象 140

6.15  裁剪对象 141

6.15.1  使用裁剪工具裁剪对象 141

6.15.2  创建图框精确裁剪 141

6.15.3  编辑图框精确裁剪对象

内容 142

6.16  上机实践 142

6.16.1  个性相册 142

6.16.2  绘制浏览器图标 145

思考题 149

第7章  处理对象与使用图层 150

7.1  改变对象大小 150

7.1.1  调整对象大小 150

7.1.2  缩放对象 151

7.2  旋转和镜像对象 152

7.2.1  旋转对象 152

7.2.2  镜像对象 152

7.3  对齐与分布对象 153

7.3.1  对齐对象 153

7.3.2  分布对象 155

7.4  排列对象 157

7.4.1  改变对象顺序 157

7.4.2  逆序多个对象 159

7.5  设置群组对象 159

7.5.1  群组对象的操作 160

7.5.2  编辑群组对象 160

7.5.3  取消群组对象 161

7.6  合并与拆分对象 161

7.6.1  合并对象 161

7.6.2  拆分对象 162

7.7  使用图层 162

7.7.1  创建图层 163

7.7.2  在指定的图层中创建对象 164

7.7.3  更改图层对象的叠放顺序 164

7.7.4  显示或隐藏图层 164

7.7.5  重命名图层 165

7.7.6  复制图层 165

7.7.7  删除图层 165

7.8  上机实践 166

7.8.1  制作现金券 166

7.8.2  制作邀请函 177

思考题 185

第8章  为对象添加三维效果 186

8.1  交互式轮廓图工具 186

8.1.1  交互式轮廓图工具的属性

设置 186

8.1.2  创建轮廓图效果 187

8.1.3  拆分轮廓图 187

8.1.4  复制或克隆轮廓图 188

8.2  交互式立体化工具 189

8.2.1  交互式立体化工具的属性

设置 189

8.2.2  创建矢量立体模型 190

8.2.3  编辑立体模型 191

8.3  在对象中应用透视效果 192

8.3.1  制作立方体 192

8.3.2  应用透视效果 193

8.3.3  复制对象的透视效果 194

8.3.4  清除对象的透视效果 195

8.4  交互式阴影工具 195

8.4.1  交互式阴影工具的属性

设置 196

8.4.2  给对象添加阴影 196

8.4.3  编辑阴影 197

8.5  上机实践 198

8.5.1  制作立体文字效果 198

8.5.2  制作包装袋 200

思考题 202

第9章  应用透明度与透镜 203

9.1  透明度工具 203

9.1.1  应用透明度 204

9.1.2  编辑透明度 204

9.1.3  更改透明度类型 205

9.1.4  应用透明度模式 205

9.2  透镜 206

9.3  上机实践 207

9.3.1  制作抽奖券的正面效果 207

9.3.2  制作抽奖券的反面效果 212

思考题 214

第10章  符号的编辑与应用 215

10.1  创建符号 215

10.2  符号在绘图中的应用 216

10.2.1  插入符号 216

10.2.2  修改符号 216

10.2.3  将符号实例还原为一个或

多个对象 217

10.3  在绘图之间共享符号 218

10.3.1  复制或粘贴符号 218

10.3.2  导入与导出符号库 219

10.4  上机实践——用符号绘制创意

?女鞋 220

思考题 225

第11章  位图的操作处理与转换 226

11.1  转换为位图 226

11.2  自动调整 227

11.3  图像调整实验室 228

11.4  矫正图像 229

11.5  模式 230

11.5.1  黑白(1位) 230

11.5.2  灰度(8位) 231

11.5.3  双色(8位) 232

11.5.4  调色板色(8位) 232

11.5.5  RGB颜色(24位) 233

11.5.6  Lab色(24位) 233

11.5.7  CMYK色(32位) 234

11.6  位图边框扩充 234

11.6.1  自动扩充位图边框 234

11.6.2  手动扩充位图边框 234

11.7  轮廓描摹 235

11.8  三维效果 236

11.8.1  三维旋转 236

11.8.2  柱面 237

11.8.3  浮雕 237

11.8.4  卷页 238

11.8.5  透视 238

11.8.6  挤远/挤近 239

11.8.7  球面 239

11.9  艺术笔触 240

11.9.1  炭笔画 240

11.9.2  单色蜡笔画 240

11.9.3  蜡笔画 241

11.9.4  立体派 241

11.9.5  印象派 241

11.9.6  调色刀 242

11.9.7  彩色蜡笔画 242

11.9.8  钢笔画 243

11.9.9  点彩派 243

11.9.10  木版画 244

11.9.11  素描 244

11.9.12  水彩画 244

11.9.13  水印画 245

11.9.14  波纹纸画 245

11.10  模糊 246

11.10.1  定向平滑 246

11.10.2  高斯式模糊 246

11.10.3  锯齿状模糊 247

11.10.4  低通滤波器 247

11.10.5  动态模糊 247

11.10.6  放射式模糊 248

11.10.7  平滑 248

11.10.8  柔和 248

11.10.9  缩放 248

11.10.10  智能模糊 249

11.11  轮廓图 249

11.11.1  边缘检测 249

11.11.2  查找边缘 250

11.11.3  描摹轮廓 250

11.12  创造性 250

11.12.1  工艺 250

11.12.2  晶体化 251

11.12.3  织物 251

11.12.4  框架 251

11.12.5  玻璃砖 252

11.12.6  儿童游戏 252

11.12.7  马赛克 253

11.12.8  粒子 253

11.12.9  散开 254

11.12.10  茶色玻璃 254

11.12.11  彩色玻璃 254

11.12.12  虚光 255

11.12.13  旋涡 255

11.12.14  天气 256

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