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Visual Basic程序设计与应用开发

Visual Basic程序设计与应用开发

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  • 商品货号:2014041513
  • 所属系列:高职高专计算机实用规划教材——案例驱动与项目实践
    商品重量:0克
    作者:王韦伟 王海军 主编 郑广成 杨波 蔡寅副主编
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:9787302296683
    出版日期:2012.09
    开本:16
    图书页数:432
    版次:1-1
    印张:27
    字数:654千字
  • 上架时间:2014-04-15
    商品点击数:833
  • 定价:¥48.00元
    本店售价:¥48.00元
    注册用户:¥48.00元
    vip:¥45.60元
    黄金等级:¥43.20元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

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图书简介:
        Visual Basic是Windows环境下的软件开发工具,它功能强大,可以快捷而简单地开发Windows应用软件,还可以用于开发数据库、多媒体和网络通信等复杂的应用软件。本书系统地介绍了Visual Basic面向对象可视化程序设计的方法与技术。全书共分17章,分别介绍了Visual Basic程序开发环境、对象及其操作、简单程序设计、Visual Basic程序设计基础、数据的输入与输出、控制结构、数组、常用标准控件、过程、键盘和鼠标的事件过程、菜单程序设计、对话框程序设计、多重窗体程序设计环境应用、文件处理、多媒体应用开发和数据库编程初步等内容。
       本书以“工作场景导入”→“知识讲解”→“回到工作场景”→“工作实训营”为主线编写,内容系统全面,图文并茂,实例丰富,文字叙述简明易懂,同时尽量将复杂的问题简单化,设计方法尽量简捷,程序功能力求完善。本书还强调实用性和可操作性,尤其注重程序设计能力的培养。通过本书的学习,读者能快速熟悉Visual Basic的编程方法和技巧,得心应手地解决实际问题,可以全面掌握Visual Basic面向对象可视化程序设计方法和开发技术。每章末尾均提供了工作实训,以提升读者的理解及操作能力。
        本书既可作为高职高专院校计算机专业的教材,也可作为工具书供从事计算机应用开发的各类人员使用,还可作为参加计算机等级考试二级Visual Basic考试的人员或编程初学者的自学用书。

前    言
  Visual Basic是美国微软公司推出的Windows环境下的软件开发工具,它采用面向对象的编程技术,巧妙地把开发Windows环境下应用程序的复杂性“封装”起来,能够快捷而又简单地开发Windows应用软件,同时Visual Basic使用事件驱动的编程思想,提高了应用程序的灵活性、方便性。Visual Basic功能强大,除了可开发简单的应用程序外,还可以用于开发数据库、多媒体和网络通信等复杂的应用软件。
  为了普及计算机知识、提高计算机的应用水平,国内先后推出了一系列有关计算机的考试,且规模在不断扩大。为了满足教学和计算机考试的实际需要,作者编写了《Visual Basic程序设计与应用开发》一书。
  本书以Visual Basic 6.0为基础,系统地介绍了Visual Basic面向对象可视化程序设计的方法和技术。
  全书共分17章,主要内容包括:Visual Basic程序开发环境、对象及其操作、简单程序设计、Visual Basic程序设计基础、数据的输入与输出、控制结构、数组、常用标准控件、过程、键盘和鼠标事件过程、菜单程序设计、对话框程序设计、多重窗体程序设计环境应用、文件处理、多媒体应用开发、数据库编程初步,最后一章介绍一个综合性的编程案例。每章都提供了多种形式的习题(附录中提供答案)和上机操作题供读者练习和实践。
  本书内容系统、全面,图文并茂,实例丰富,文字叙述简明易懂,同时尽量将复杂的问题简单化,设计方法尽量简捷,程序功能力求完善,本书还强调实用性和可操作性,尤其注重程序设计能力的培养。通过学习本书,读者能快速熟悉Visual Basic的编程方法和技巧,得心应手地解决实际问题,使读者可以全面掌握Visual Basic面向对象可视化程序设计的方法和开发技术。
  为了指导和帮助学生顺利地通过计算机等级考试二级Visual Basic语言程序设计考试,本书在编写每章习题时,特意按照等级考试的题型进行编写,并编入了历年考试真题。本书中所有的例题源代码及习题的答案源代码都在电脑上成功通过调试。
  本书在每一章的第一节一般会有一个工作场景导入,并提出引导问题,使读者带着问题学习每章的内容。工作场景有的比较实用,有的具有很强的娱乐性,这样能提高读者的学习兴趣。在相应章的后面,会给出工作场景的解决办法,读者可以在完成本章知识的学习后参考章后解答,完成对工作场景的设计。每一章的工作场景都具有一定的综合性,可以培养读者的思维能力、自学能力和操作能力。
  本书既可作为高职高专院校计算机专业的教材,也可作为工具书供从事计算机应用开发的各类人员使用,还可作为参加计算机等级考试二级Visual Basic考试的人员或编程初学者的自学用书。
  本书由王韦伟、王海军任主编,郑广成、杨波、蔡寅任副主编。在本书编写过程中,臧传相、张居晓、姚昌顺、许勇、杨明、杨萍、赵传审、李海、赵明、张伍荣、范荣钢、钱阳勇、陈芳等同志给予了很大的帮助。限于作者水平,书中难免存在不足之处,恳请广大读者批评指正。

  
目    录

第1章  Visual Basic程序开发环境 1
1.1  Visual Basic的发展、特点及版本 2
1.1.1  Visual Basic的发展 2
1.1.2  Visual Basic的特点 2
1.1.3  Visual Basic的版本 3
1.2  Visual Basic的集成开发环境介绍 3
1.2.1  标题栏、菜单栏和工具栏 4
1.2.2  工作窗口 6
1.3  习题 9
第2章  对象及其操作 11
2.1  工作场景导入 12
2.2  对象 12
2.2.1  Visual Basic的对象 12
2.2.2  对象属性的设置 14
2.3  窗体 15
2.3.1  窗体的结构与属性 16
2.3.2  窗体事件 19
2.4  控件 21
2.4.1  内部控件 21
2.4.2  控件的命名和控件值 22
2.5  控件画法和基本操作 24
2.5.1  控件的画法 24
2.5.2  控件的基本操作 25
2.6  回到工作场景 26
2.7  工作实训营 28
2.8  习题 30
第3章  简单程序设计 33
3.1  工作场景导入 34
3.2  Visual Basic中的语句 34
3.2.1  赋值语句 35
3.2.2  注释语句 35
3.2.3  暂停语句 35
3.2.4  结束语句 36
3.3  编写简单的Visual Basic应用程序 36
3.3.1  用Visual Basic开发应用
程序的一般步骤 36
3.3.2  编写Visual Basic应用程序 37
3.3.3  代码编辑器的使用 39
3.4  程序的保存、加载和运行 41
3.4.1  保存程序 41
3.4.2  程序的加载 41
3.4.3  程序的运行 42
3.5  Visual Basic应用程序的结构
与工作方式 43
3.5.1  窗体模块 43
3.5.2  标准模块 43
3.5.3  类模块 44
3.5.4  应用结构程序总结 44
3.6  回到工作场景 44
3.7  工作实训营 47
3.8  习题 48
第4章  Visual Basic程序设计基础 51
4.1  工作场景导入 52
4.2  数据类型 52
4.2.1  基本数据类型 53
4.2.2  用户定义的数据类型 55
4.2.3  枚举类型 56
4.3  常量和变量 56
4.3.1  常量 57
4.3.2  变量 58
4.3.3  变体类型变量 59
4.3.4  关于强制显式声明变量 60
4.4  常用的内部函数 60
4.4.1  数学函数 60
4.4.2  常用转化函数 61
4.4.3  常用字符串函数 61
4.4.4  日期时间函数及随机函数 62
4.5  运算符和表达式 63
4.5.1  算术运算符及其表达式 63
4.5.2  关系运算符与逻辑运算符 64
4.5.3  运算符的优先级 66
4.6  回到工作场景 67
4.7  工作实训营 69
4.8  习题 72
第5章  数据的输出与输入 75
5.1  工作场景导入 76
5.2  数据输出(Print方法) 76
5.2.1  Print方法 77
5.2.2  与Print方法有关的函数 77
5.2.3  格式输出 79
5.2.4  其他方法和属性 82
5.3  数据输入(InputBox函数) 85
5.4  MsgBox函数和MsgBox语句 87
5.4.1  MsgBox函数 87
5.4.2  MsgBox语句 90
5.5  字形 91
5.5.1  字体类型和大小 91
5.5.2  其他属性 92
5.6  回到工作场景 94
5.7  工作实训营 96
5.8  习题 99
第6章  控制结构 103
6.1  工作场景导入 104
6.2  程序的结构及流程图 104
6.3  选择控制结构 106
6.3.1  单行结构条件语句 107
6.3.2  块结构条件语句 108
6.3.3  多分支选择控制结构
(Select Case) 110
6.3.4  IIf函数 112
6.4  循环控制结构 113
6.4.1  For... Next循环 113
6.4.2  Do...Loop循环 115
6.4.3  While ... Wend循环 117
6.4.4  多重循环 118
6.5  GoTo型控制 119
6.5.1  GoTo 语句 120
6.5.2  On...GoTo语句 120
6.6  回到工作场景 121
6.7  工作实训营 123
6.8  习题 125
第7章  数组 131
7.1  工作场景导入 132
7.2  数组的概念 132
7.2.1  常规数组的声明 133
7.2.2  数组元素的使用 134
7.3  数组的基本操作 135
7.3.1  数组元素的输入、输出
与复制 135
7.3.2  数组元素初始化与清除 138
7.3.3  For Each ... Next语句 138
7.4  动态数组 139
7.4.1  动态数组的定义 139
7.4.2  动态数组的使用 139
7.5  控件数组 140
7.5.1  控件数组的基本概念 141
7.5.2  控件数组的使用 141
7.6  回到工作场景 143
7.7  工作实训营 145
7.8  习题 147
第8章  常用标准控件 153
8.1  工作场景导入 154
8.2  图形控件 154
8.2.1  直线(Line)与形状(Shape) 154
8.2.2  图像框(Image) 158
8.2.3  图片框(PictureBox) 159
8.3  框架(Frame)控件 161
8.4  选择控件(单选按钮和复选框) 162
8.4.1  单选按钮(OptionButton) 162
8.4.2  复选框(CheckBox) 163
8.5  选择控件(列表框和组合框) 166
8.5.1  列表框(ListBox) 167
8.5.2  组合框(ComboBox) 171
8.6  滚动条(HScrollBar和VScrollBar) 173
8.7  定时器(Timer) 175
8.8  焦点与Tab顺序 177
8.8.1  设置控件焦点 177
8.8.2  Tab键顺序 178
8.9  回到工作场景 179
8.10  工作实训营 181
8.11  习题 183
第9章  过程 187
9.1  工作场景导入 188
9.2  Sub过程 188
9.2.1  建立Sub过程 189
9.2.2  调用Sub过程 191
9.2.3  通用过程与事件过程 192
9.3  Function过程 194
9.3.1  建立Function过程 194
9.3.2  调用Function过程 195
9.4  参数传送 197
9.4.1  形参与实参 197
9.4.2  引用 199
9.4.3  传值 200
9.4.4  数组参数的传送 202
9.5  可选参数与可变参数 205
9.5.1  可选参数 205
9.5.2  可变参数 206
9.6  对象参数 206
9.6.1  窗体参数 207
9.6.2  控件参数 208
9.7  局部内存分配 210
9.8  Shell函数 213
9.9  回到工作场景 214
9.10  工作实训营 216
9.11  习题 219
第10章  键盘和鼠标的事件过程 223
10.1  工作场景导入 224
10.2  KeyPress事件 224
10.3  KeyDown和KeyUp事件 227
10.4  鼠标事件 232
10.4.1  鼠标位置 233
10.4.2  鼠标键 234
10.4.3  转化参数(Shift) 237
10.5  鼠标光标的形状 239
10.5.1  MousePointer属性 239
10.5.2  设置鼠标光标形状 240
10.6  拖放 242
10.6.1  与拖放有关的属性、事件
 和方法 242
10.6.2  自动拖放 243
10.6.3  人工拖放 245
10.7  回到工作场景 246
10.8  工作实训营 249
10.9  习题 254
第11章  菜单程序设计 257
11.1  工作场景导入 258
11.2  Visual Basic中的菜单对象 259
11.3  菜单编辑器 259
11.4  设计菜单 261
11.5  菜单项的控制 265
11.5.1  有效性控制 265
11.5.2  菜单项标记 265
11.5.3  快捷键和快捷访问键 268
11.6  菜单项的增减 268
11.7  弹出式菜单 270
11.8  回到工作场景 273
11.9  工作实训营 276
11.10  习题 278
第12章  对话框程序设计 281
12.1  工作场景导入 282
12.2  概述 282
12.2.1  对话框的分类与特点 283
12.2.2  自定义对话框 283
12.2.3  通用对话框控件 286
12.3  文件对话框 287
12.3.1  文件对话框的组成 287
12.3.2  文件对话框的属性 288
12.3.3  文件对话框举例 290
12.4  其他对话框 292
12.4.1  颜色(Color)对话框 292
12.4.2  字体(Font)对话框 294
12.4.3  打印(Printer)对话框 297
12.5  回到工作场景 299
12.6  工作实训营 302
12.7  习题 304
第13章  多重窗体程序设计环境
 应用 307
13.1  工作场景导入 308
13.2  建立多重窗体应用程序 308
13.2.1  多重窗体程序的添加、保存
 和删除 308
13.2.2  与多重窗体程序设计有关的
 语句和方法 310
13.2.3  指定启动窗体 311
13.3  Visual Basic工程结构 311
13.3.1  标准模块 311
13.3.2  窗体模块 312
13.3.3  Sub Main过程 312
13.4  DoEvents语句 314
13.5  回到工作场景 315
13.6  工作实训营 320
13.7  习题 322
第14章  文件处理 325
14.1  工作场景导入 326
14.2  文件的结构及种类 326
14.2.1  文件结构 326
14.2.2  文件的访问类型 327
14.3  顺序文件的操作 327
14.3.1  打开顺序文件 327
14.3.2  关闭文件 328
14.3.3  相关函数 328
14.3.4  读顺序文件 329
14.3.5  写顺序文件 330
14.3.6  读写顺序文件练习 331
14.4  随机文件的操作 332
14.4.1  变量的声明 332
14.4.2  打开随机文件 332
14.4.3  读写随机文件 333
14.4.4  关闭随机文件 333
14.4.5  编辑随机文件 333
14.4.6  读写随机文件练习 334
14.5  二进制文件的操作 335
14.5.1  二进制文件的打开和关闭 335
14.5.2  二进制文件的读写 335
14.5.3  读写二进制文件练习 336
14.6  文件控件和文件处理函数 337
14.6.1  文件控件 337
14.6.2  文件处理函数 338
14.7  文件系统对象编程 339
14.7.1  文件系统对象编程 339
14.7.2  访问已有的驱动器、文件
 和文件夹 340
14.8  回到工作场景 342
14.9  工作实训营 346
14.10  习题 348
第15章  多媒体应用开发 351
15.1  工作场景导入 352
15.2  多媒体基本知识 352
15.2.1  多媒体概述 352
15.2.2  MCI简介 353
15.3  动画 353
15.3.1  VB图形和动画基础 354
15.3.2  移动图像产生动画 354
15.3.3  无位移动画 355
15.3.4  动态绘制图形 356
15.4  音频处理 357
15.4.1  MMControl控件 357
15.4.2  使用MMControl控件播放
 波形文件 359
15.4.3  使用MMControl控件制作
  CD播放器 359
15.4.4  使用API进行音频处理 360
15.5  视频处理 361
15.5.1  使用MMControl控件播放
  AVI文件 361
15.5.2  使用API播放AVI文件 363
15.6  回到工作场景 364
15.7  工作实训营 366
15.8  习题 368
第16章  数据库编程初步 369
16.1  工作场景导入 370
16.2  数据库基本知识 370
16.2.1  数据库概述 371
16.2.2  关系数据库系统及相关
 概念 371
16.3  VB数据库编程方法 372
16.3.1  以VB访问数据库的历史
 回顾 373
16.3.2  VB数据库编程方法 373
16.4  本地数据库设计 374
16.4.1  VB中的数据访问 374
16.4.2  可视化数据管理器 375
16.4.3  使用可视化数据管理器 376
16.5  Data控件 378
16.5.1  Data控件的属性 378
16.5.2  Data控件的方法 379
16.5.3  Data控件的事件 380
16.5.4  记录集(Recordset)的属性
 和方法 380
16.5.5  ADO控件的使用 382
16.6  数据绑定控件的使用 383
16.7  ADO控件实验 384
16.8  回到工作场景 385
16.9  工作实训营 389
16.10  习题 391
第17章  综合案例 393
17.1  宾馆管理系统简介 394
17.2  系统功能分析 395
17.3  系统设计 396
17.4  习题 406
附录  习题答案 407
参考文献 419
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

  
  
  

 

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