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UG NX中文版基础教程(微课版)

UG NX中文版基础教程(微课版)

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  • 商品货号:20201229020
  • 所属系列:新起点电脑教程
    商品重量:0克
    作者:文杰书院
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:978-7-302-55588-9
    出版日期:20200701
    开本:16开
    图书页数:364
    图书装订:平装
    版次:1-1
    印张:22.75
    字数:550000
    所属分类:TP391.72
  • 上架时间:2020-12-29
    商品点击数:590
  • 定价:¥59.00元
    本店售价:¥59.00元
    注册用户:¥59.00元
    vip:¥56.05元
    黄金等级:¥53.10元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

商品附加资源

内容简介

 

本书以通俗易懂的语言、翔实生动的操作案例、精挑细选的使用技巧,指导初学者快速掌握UG NX的基础知识以及操作方法。全书主要内容包括UG NX中文版基础入门、二维草图设计、曲线设计、实体建模、特征设计、特征操作、曲面设计、装配建模、NX钣金设计和工程图设计等方面的知识、技巧及应用案例。

本书结构清晰、图文并茂,以实战演练的方式介绍知识点,同时附赠了配套视频教学课程。本书面向广大工程技术人员,适合从事机械设计、工业设计、模具设计、产品造型与结构设计等工作的初、中级用户和技术人员阅读,还可作为大中专院校、高职院校机械类专业及社会相关培训班的教材和参考书籍。

前    言

UG是德国西门子公司推出的一款功能强大的三维CAD/CAE/CAM软件系统,也是当今世界上应用广泛的计算机辅助设计、分析与制造软件之一,在汽车、交通、航空航天、造船、数控加工、日用消费品、玩具、通用机械及电子工业等工程设计领域都有大规模的应用。UG NX 1892在诸多方面进行了改进,其功能更加强大,设计也更加方便快捷。为了帮助工程设计初学者快速地了解和应用UG NX中文版,以便在日常的学习和工作中学以致用,我们编写了本书。
 购买本书能学到什么
本书在编写过程中根据初学者的学习习惯,采用由浅入深、由易到难的方式讲解,读者还可以通过随书赠送的多媒体视频教学学习。全书结构清晰、内容丰富,共分为10章,主要内容包括以下5个部分。
1.  UG NX基础入门
本书第1章,介绍了UG NX基础入门的相关知识,包括UG NX工作环境、UG NX基本操作、系统基本设置、视图布局和对象编辑操作等知识。
2. 二维草图和曲线设计
本书第2~3章,讲解了如何进行二维草图设计和曲线设计,包括草图设计、绘制基本二维草图曲线、编辑草图曲线、操作草图、草图约束、绘制常见的曲线特征、复杂曲线、编辑曲线和派生曲线的相关知识及应用案例。
3. 实体建模与特征设计
本书第4~6章,介绍了实体建模与特征设计,包括实体建模概述、基准特征、体素特征、拉伸与旋转、扫掠特征、布尔运算、特征设计概述、孔特征与凸台特征、腔体特征、垫块特征、键槽特征与槽特征、特征基础、关联复制、特征的编辑与操作的相关知识及操作方法。
4. 曲面设计
本书第7章,讲解了曲面设计的操作方法,包括曲面造型、操作曲面以及编辑曲面的相关操作知识及应用案例。
5. 装配、钣金和工程图设计
本书第8~10章,介绍了如何装配建模、设计钣金和工程图,主要包括装配概述、装配导航器介绍、自底向上装配、编辑组件、爆炸图、简化装配、NX钣金概述、基础钣金特征、钣金的折弯与展开、冲压特征、钣金拐角处理、工程图概述、图纸管理、视图管理、视图编辑、图纸标注、打印工程图等相关知识及应用案例。
 如何获取本书的学习资源
为帮助读者高效、快捷地学习本书的知识点,我们不但为读者准备了与本书知识点有关的配套素材文件,而且设计并制作了精品视频教学课程,还为教师准备了PPT课件资源。购买本书的读者,可以通过以下途径获取相关的配套学习资源。
1. 扫描书中二维码获取在线学习视频
读者在学习本书的过程中,可以使用微信的扫一扫功能,扫描本书标题左下角的二维码,在线观看视频课程。这些课程读者也可以下载并保存到手机或电脑中离线观看。
2. 登录网站获取更多学习资源
本书配套素材和PPT课件资源,读者可登录网址http://www.tup.com.cn(清华大学出版社官方网站)下载,也可关注“文杰书院”微信公众号获取更多的学习资源。
本书由文杰书院编著,参与本书编写工作的有李军、袁帅、文雪、李强、高桂华、蔺丹、张艳玲、李统财、安国英、贾亚军、蔺影、李伟、冯臣、宋艳辉等。
我们真切希望读者在阅读本书之后,可以开阔视野,增长实践操作技能,并从中学习和总结操作的经验及规律,达到灵活运用的水平。鉴于编者水平有限,书中纰漏和考虑不周之处在所难免,热忱欢迎读者予以批评、指正,以便我们日后能为您编写更好的图书。

编  者  

目    录

第1章  UG NX中文版基础入门    1
1.1  UG NX工作环境    2
1.1.1  主操作界面    2
1.1.2  定制界面    3
1.1.3  定制选项卡及菜单    4
1.2  UG NX基本操作    8
1.2.1  文件管理基本操作    8
1.2.2  视图基本操作    12
1.2.3  模型显示基本操作    14
1.2.4  对象选择基本操作    16
1.3  系统基本设置    20
1.3.1  功能区设置    20
1.3.2  用户默认设置    21
1.4  视图布局    22
1.4.1  新建视图布局    22
1.4.2  保存布局布置    24
1.4.3  打开视图布局    24
1.4.4  删除视图布局    25
1.5  对象编辑操作    25
1.5.1  选择对象    26
1.5.2  隐藏与显示对象    26
1.5.3  移动对象    28
1.5.4  删除对象    29
1.6  实践案例与上机指导    30
1.6.1  更改缩放模型的鼠标操作方式    30
1.6.2  选取对象边线    31
1.6.3  角色设置    33
1.7  思考与练习    33
第2章  二维草图设计    35
2.1  草图设计    36
2.1.1  进入与退出草图环境    36
2.1.2  草图的作用    38
2.1.3  坐标系    38
2.2  绘制基本二维草图曲线    40
2.2.1  绘制直线    40
2.2.2  绘制圆弧    42
2.2.3  绘制轮廓线    43
2.2.4  绘制圆    43
2.2.5  绘制矩形    44
2.2.6  绘制多边形    48
2.2.7  绘制椭圆    49
2.2.8  绘制艺术样条曲线    50
2.2.9  绘制二次曲线    52
2.3  编辑草图曲线    53
2.3.1  圆角    53
2.3.2  拐角    54
2.3.3  倒斜角    54
2.3.4  快速修剪    56
2.3.5  快速延伸    57
2.3.6  删除曲线    58
2.4  操作草图    59
2.4.1  镜像草图    59
2.4.2  偏置曲线    60
2.4.3  投影曲线    61
2.4.4  派生直线    62
2.4.5  相交曲线    63
2.5  草图约束    64
2.5.1  尺寸约束    64
2.5.2  几何约束    66
2.5.3  自动约束    66
2.6  实践案例与上机指导    67
2.6.1  标注半径    68
2.6.2  动画尺寸    69
2.6.3  尺寸移动    71
2.7  思考与练习    71
第3章  曲线设计    73
3.1  绘制常见的曲线特征    74
3.1.1  直线    74
3.1.2  圆弧/圆    74
3.2  复杂曲线    76
3.2.1  多边形    76
3.2.2  螺旋线    78
3.2.3  抛物线    80
3.2.4  双曲线    81
3.2.5  规律曲线    82
3.3  编辑曲线    84
3.3.1  修剪曲线    84
3.3.2  修剪拐角    86
3.3.3  分割曲线    86
3.3.4  编辑圆角    89
3.3.5  曲线长度    90
3.3.6  光顺样条    92
3.4  派生曲线    93
3.4.1  偏置曲线    93
3.4.2  在面上偏置曲线    96
3.4.3  投影曲线    99
3.4.4  组合投影    102
3.4.5  桥接曲线    103
3.4.6  抽取曲线    105
3.5  实践案例与上机指导    106
3.5.1  镜像曲线实例    106
3.5.2  创建文本实例    108
3.5.3  显示曲率梳    109
3.6  思考与练习    110
第4章  实体建模    111
4.1  实体建模概述    112
4.1.1  实体建模基础    112
4.1.2  特征工具条    112
4.2  基准特征    114
4.2.1  基准平面    114
4.2.2  基准轴    114
4.2.3  基准坐标系    115
4.2.4  点与点集    115
4.3  体素特征    118
4.3.1  长方体    118
4.3.2  圆柱体    120
4.3.3  圆锥体    122
4.3.4  球体    124
4.4  拉伸与旋转    125
4.4.1  拉伸    126
4.4.2  旋转    127
4.5  扫掠特征    129
4.5.1  基本扫掠    129
4.5.2  沿导线扫掠    132
4.6  布尔运算    134
4.6.1  布尔求和    134
4.6.2  布尔求差    135
4.6.3  布尔求交    136
4.7  实践案例与上机指导    137
4.7.1  创建管道    137
4.7.2  使用三个点创建坐标系    138
4.7.3  通过“面上的点”创建点集    139
4.8  思考与练习    141
第5章  特征设计    143
5.1  特征设计概述    144
5.1.1  特征的安放表面    144
5.1.2  水平参考    144
5.1.3  特征的定位    144
5.2  孔特征与凸台特征    145
5.2.1  孔特征类型及实践操作    146
5.2.2  凸台特征的创建与操作    149
5.3  腔体特征    151
5.3.1  腔体特征介绍    152
5.3.2  圆柱形腔体    152
5.3.3  矩形腔体    153
5.3.4  常规腔体    154
5.4  垫块特征    156
5.4.1  垫块特征的操作方法    156
5.4.2  矩形垫块    156
5.4.3  常规垫块    157
5.5  键槽特征与槽特征    158
5.5.1  键槽特征的创建与操作    159
5.5.2  槽特征的创建与操作    162
5.6  实践案例与上机指导    163
5.6.1  创建螺纹孔特征    163
5.6.2  创建矩形垫块实例    165
5.6.3  缩放体实例    166
5.7  思考与练习    168
第6章  特征操作    169
6.1  特征基础    170
6.1.1  边特征操作    170
6.1.2  面特征操作    174
6.1.3  其他细节特征操作    177
6.2  关联复制    182
6.2.1  阵列特征    182
6.2.2  抽取几何特征    184
6.2.3  镜像特征    185
6.3  特征的编辑与操作    187
6.3.1  编辑参数    188
6.3.2  编辑位置    190
6.3.3  特征移动    190
6.3.4  特征重排序    191
6.3.5  特征的抑制与取消抑制    191
6.3.6  移除参数    192
6.3.7  编辑实体密度    193
6.4  实践案例与上机指导    193
6.4.1  创建圆形阵列实例    193
6.4.2  阵列几何特征实例    195
6.4.3  测量距离    196
6.5  思考与练习    197
第7章  曲面设计    199
7.1  曲面造型    200
7.1.1  点构造曲面    200
7.1.2  直纹    201
7.1.3  通过曲线组    202
7.1.4  通过曲线网格    205
7.2  操作曲面    208
7.2.1  偏置曲面    208
7.2.2  大致偏置    210
7.2.3  缝合    212
7.2.4  修剪片体    213
7.2.5  片体到实体助理    215
7.3  编辑曲面    217
7.3.1  X 型    217
7.3.2  I 型    218
7.3.3  更改边    219
7.3.4  法向反向    220
7.3.5  光顺极点    221
7.3.6  变换曲面    222
7.4  实践案例与上机指导    224
7.4.1  桥接曲面实例    224
7.4.2  分割表面实例    225
7.4.3  曲面加厚实例    226
7.5  思考与练习    228
第8章  装配建模    229
8.1  装配概述    230
8.1.1  基本概念和术语    230
8.1.2  进入装配环境    231
8.2  装配导航器介绍    232
8.2.1  装配导航器概述    232
8.2.2  预览面板和相关性面板    234
8.3  自底向上装配    235
8.3.1  添加已存在组件    235
8.3.2  组件定位    237
8.4  编辑组件    238
8.4.1  引用集    238
8.4.2  移动组件    240
8.4.3  替换组件    241
8.5  爆炸图    243
8.5.1  【爆炸图】工具条介绍    243
8.5.2  创建爆炸图    244
8.5.3  删除爆炸图    244
8.5.4  编辑爆炸图    244
8.6  简化装配    245
8.6.1  简化装配操作    245
8.6.2  装配干涉检查    250
8.7  实践案例与上机指导    252
8.7.1  自动爆炸    252
8.7.2  创建组件阵列    254
8.7.3  隐藏爆炸图    256
8.7.4  取消爆炸图    257
8.8  思考与练习    258
第9章  NX钣金设计    259
9.1  NX钣金概述    260
9.1.1  钣金件设计概述    260
9.1.2  进入钣金环境    261
9.2  基础钣金特征    266
9.2.1  突出块特征    266
9.2.2  弯边特征    268
9.2.3  轮廓弯边特征    271
9.2.4  放样弯边特征    273
9.3  钣金的折弯与展开    275
9.3.1  折弯    275
9.3.2  二次折弯    276
9.3.3  伸直    278
9.3.4  重新折弯    279
9.3.5  展平实体    280
9.4  冲压特征    281
9.4.1  凹坑    281
9.4.2  百叶窗    282
9.4.3  冲压开孔    284
9.4.4  筋    285
9.4.5  实体冲压    287
9.5  钣金拐角处理    289
9.5.1  封闭拐角    289
9.5.2  倒角    291
9.5.3  倒斜角    292
9.6  实践案例与上机指导    294
9.6.1  三折弯角实例    294
9.6.2  展平实体相关特征的验证    296
9.6.3  在钣金折弯处创建止裂口    298
9.7  思考与练习    300
第10章  工程图设计    303
10.1  工程图概述    304
10.1.1  工程图类型    304
10.1.2  工程图的特点    305
10.1.3  进入工程图设计环境    305
10.1.4  制图参数预设置    307
10.2  图纸管理    310
10.2.1  新建图纸    311
10.2.2  编辑图纸    312
10.3  视图管理    312
10.3.1  基本视图    312
10.3.2  投影视图    315
10.3.3  局部放大图    316
10.3.4  剖视图    319
10.3.5  局部剖视图    321
10.4  视图编辑    323
10.4.1  移动/复制视图    323
10.4.2  对齐视图    324
10.4.3  定义视图边界    325
10.4.4  视图相关编辑    326
10.5  图纸标注    329
10.5.1  标注尺寸    330
10.5.2  尺寸修改    332
10.5.3  注释编辑器    333
10.5.4  符号标注    334
10.6  打印工程图    335
10.6.1  导出设置    335
10.6.2  打印设置    335
10.7  实践案例与上机指导    337
10.7.1  符号标注实例    337
10.7.2  基准特征标注    339
10.7.3  表面粗糙度标注    340
10.8  思考与练习    342
思考与练习答案    344
 

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