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After Effects CC 2018基础教程(第3版)

After Effects CC 2018基础教程(第3版)

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  • 商品货号:20201217001
  • 所属系列:高等院校电脑美术教材
    商品重量:0克
    作者:臧运凤
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:978-7-302-54044-1
    出版日期:20200101
    开本:16开
    图书页数:316
    图书装订:平装
    版次:1-1
    印张:19.75
    字数:632000
    所属分类:TP391.413
  • 上架时间:2020-12-17
    商品点击数:489
  • 定价:¥98.00元
    本店售价:¥98.00元
    注册用户:¥98.00元
    vip:¥93.10元
    黄金等级:¥88.20元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

商品附加资源

内容简介

《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》以影视片头的制作与设计为主线,从实战角度介绍After Effects CC 2018软件在相关行业的具体应用。
《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》采用了“软件知识+实例操作+上机练习+项目指导”的形式详细介绍After Effects CC 2018软件的基础知识和使用方法。全书在结构上分为三大部分:一是基础;二是针对软件命令及功能的实战;三是软件在不同行业领域中的应用,即项目指导。每一章最后都制作了一个涵盖本章内容的实例,以帮助读者巩固本章所学的知识。
《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》在内容上按照软件学习规律和应用层面划分为14个章节,分别包括初识Adobe After Effects CC 2018、基础操作、图层与矢量图形、三维合成、关键帧动画与高级运动控制、文字与表达式、蒙版与蒙版特效、色彩控制与抠像特效、仿真特效、渲染输出,最后通过四个项目指导案例进行综合练习,使读者在制作学习过程中能够融会贯通。
《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》的最大特点是内容实用,精选案例覆盖当前的各种典型应用,读者从中学到的不仅仅是软件的用法,更重要的是用软件完成实际项目的方法、技巧和流程,同时也能从中获知视频编辑理论。本书的第二大特点是轻松易学,步骤讲解非常清晰,图文并茂,一看就懂。
《After Effects CC 2018基础教程(第3版)》可作为大专院校相关专业的教材和参考用书,以及各类社会培训班的培训教材,同时也可供广大从事非线性编辑的专业人员、广告设计人员、电脑视频设计制作人员,以及多媒体制作人员参考。

前言
After Effects CC 2018中文版简介
After Effects CC 2018是为动态图形图像、网页设计人员以及专业的电视后期编辑人员提供的一款功能强大的影视后期特效软件。其简单友好的工作界面、方便快捷的操作方式,使得视频编辑进入家庭成为可能。从普通的视频处理到高端的影视特技,After Effects都能应对自如。
After Effects CC 2018可以帮助用户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果。利用与其他Adobe软件的紧密集成,高度灵活的2D、3D合成,以及数百种预设的效果和动画,能为电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人激动的效果。其全新设计的流线型工作界面,全新的曲线编辑器都将给人带来耳目一新的感觉。
After Effects CC 2018较之旧版本而言有了较大的升级,为了使读者能够更好地掌握它,我们对本书进行了详尽的编排,采用基础知识与实例相结合的方式进行介绍。
本书内容介绍
本书以循序渐进的方式,全面介绍After Effects CC2018中文版的基本操作和功能,详尽说明各种工具的使用,全面解析视频的制作及创作技巧。本书实例丰富、步骤清晰,与实践结合非常密切,具体内容如下。
第1章简单介绍After Effects的应用领域与就业范围、After Effects CC 2018的启动与退出等内容。
第2章主要介绍After Effects CC 2018的基础操作,如项目操作、合成操作、导入素材文件等。这些操作都是在使用After Effects CC 2018进行复杂合成制作之前所必须掌握的。
第3章主要介绍图层与矢量图形的操作。图层是进行特效添加和合成设置的场所,大部分的视频编辑都是在图层上完成的,它的主要功能是方便图像处理操作以及显示或隐藏当前图像文件中的图像,还可以进行图像透明度、模式设置以及图像特殊效果的处理等。
第4章介绍After Effects CC 2018的三维合成功能。在After Effects CC 2018中,可以将二维图层转换为3D图层,这样可以更好地把握画面的透视关系和最终的画面效果。
第5章主要介绍关键帧在视频动画中的创建、编辑和应用,以及与关键帧动画相关的动画控制功能。
第6章介绍文字的创建及使用。文字在视频制作过程中有着重要的作用,文字不仅起着标题、说明性文字的作用,而且通过添加绚丽的文字动画还能丰富视频画面,吸引人们的眼球。
第7章主要介绍蒙版的创建、编辑蒙版的形状、【蒙版】属性设置以及蒙板特效的使用。
第8章主要讲解色彩控制与抠像特效。在影视制作中,处理图像时经常需要对图像颜色进行调整,以便更好地控制影片的色彩信息,制作出更加理想的视频画面效果。抠像是通过一定的特效手段,对素材进行整合的一种手段。
第9章主要介绍After Effects CC 2018中的【仿真】特效,该特效功能强大、参数众多,可制作多种逼真的效果。
第10章主要介绍如何渲染输出动画。After Effects提供了多种输出格式,方便用户将制作的影片应用到不同的地方。渲染的效果直接影响最终输出的影片效果,用户一定要熟练掌握渲染技术,做出精彩的效果。
第11章到第14章通过介绍综合案例的制作,让读者学会一种创作思路,可以根据要求制作出不同的作品。
本书主要有以下几大优点。
内容全面。几乎介绍了After Effects CC 2018中文版软件的所有选项和命令。
语言通俗易懂,讲解清晰,前后呼应。以最小的篇幅、最易读懂的语言来讲述每一项功能和每一个实例。
实例丰富,技术含量高,与实践紧密结合。每一个实例都倾注了作者多年的实践经验,每一个功能都经过实践认证。
版面美观,图例清晰,并具有针对性。每一个图例都经过作者精心策划和编辑。只要仔细阅读本书,就会发现从中能够学到很多知识和技巧。
一本书的出版可以说凝结了许多人的心血、凝聚了许多人的汗水和思想。在这里衷心感谢为本书付出辛勤劳动的出版社的各位老师。
本书主要由潍坊工商职业学院的臧运凤老师编写,同时参与本书编写的还有朱晓文、刘蒙蒙、李少勇、陈月娟、陈月霞、刘希林,谢谢你们在书稿前期材料的组织、版式设计、校对、编排以及大量图片的处理中所做的工作。
本书总结了作者多年的影视编辑的实践经验,目的是帮助想从事影视制作行业的广大读者迅速入门并提高学习和工作效率,同时对有一定视频编辑经验的朋友也有很好的参考作用。由于时间仓促,疏漏之处在所难免,恳请读者和专家指教。
本书约定
本书以Windows 7为操作平台进行介绍,不涉及在苹果机上的使用方法。但基本功能和操作,苹果机与PC相同。为便于阅读理解,本书作如下约定。
本书中出现的中文菜单和命令将用“【】”括起来,以区分其他中文信息。
用“+”号连接的两个或三个键,表示组合键,在操作时表示同时按下这两个或三个键。例如,Ctrl+V是指在按下Ctrl键的同时,按下V字母键;Ctrl+Alt+F10是指在按下Ctrl和Alt键的同时,按下功能键F10。
在没有特殊指定时,单击、双击和拖动是指用鼠标左键单击、双击和拖动;右击是指用鼠标右键单击。

总目录
第1章初识Adobe After Effects CC 2018 001
第2章 After Effects CC 2018基础操作  009
第3章图层与矢量图形  030
第4章三维合成 065
第5章关键帧动画与高级运动控制  081
第6章文字与表达式  106
第7章蒙版与蒙版特效  142
第8章色彩控制与抠像特效 168
第9章仿真特效 201
第10章渲染输出 215
第11章项目指导——常用特效的制作与技巧 221
第12章项目指导——餐厅电子菜单 238
第13章项目指导——水墨江南 253
第14章项目指导——影视节目预告 269
附录参考答案  301
第1章 初识Adobe After Effects CC 2018
1.1 After Effects的应用领域与就业范围  002
1.2 后期合成技术初步了解  002
1.2.1 后期合成技术概貌   002
1.2.2 线性编辑与非线性编辑  002
1.3 影视制作基础   003
1.3.1 影视色彩与常用图像文件格式  003
1.3.2 常用影视编辑基础术语  005
1.3.3 镜头的一般表现手法  006
1.4 After Effects CC 2018的启动与退出 007
1.4.1 启动After Effects CC 2018   007
1.4.2 退出After Effects CC 2018   008
1.5 思考与练习  008
第2章 After Effects CC 2018基础操作
2.1 After Effects CC 2018的工作界面  010
2.2 After Effects CC 2018的工作面板及工具栏   010
2.2.1 【项目】面板  010
2.2.2 【合成】面板  011
2.2.3 【图层】面板  013
2.2.4 【时间轴】面板  014
2.2.5 工具栏  014
2.2.6 【信息】面板  014
2.2.7 【音频】面板  014
2.2.8 【预览】面板  014
2.2.9 【效果和预设】面板  015
2.2.10 【流程图】面板  015
2.3 界面的布局  015
2.4 设置工作界面   016
2.4.1 调整面板的大小  016
2.4.2 浮动或停靠面板  017
2.4.3 实战:自定义工作界面  018
2.4.4 删除工作界面方案   018
2.4.5 实战:为工作界面设置快捷键  019
实例操作001——为工作区设置快捷键  019
2.5 项目操作  020
2.5.1 新建项目  020
2.5.2 实战:打开已有项目  020
2.5.3 保存项目  022
2.5.4 关闭项目  022
2.6 合成操作  022
2.6.1 新建合成  022
2.6.2 合成的嵌套   023
2.7 在项目中导入素材  023
2.7.1 导入素材的方法  023
2.7.2 实战:导入单个素材文件   024
2.7.3 实战:导入多个素材文件   024
2.7.4 实战:导入序列图片  024
2.7.5 导入Photoshop文件  025
实例操作002——导入PSD分层素材  026
2.8 上机练习——海报文字  027
2.9 思考与练习  029
第3章 图层与矢量图形
3.1 图层的概念  031
3.2 图层的基本操作   031
3.2.1 创建图层  031
3.2.2 选择图层  031
3.2.3 删除图层  031
3.2.4 复制图层与粘贴图层  031
3.3 图层的管理  032
3.3.1 调整图层的顺序  032
3.3.2 为图层添加标记  032
3.3.3 注释图层  034
3.3.4 显示/隐藏图层  034
3.3.5 实战:设置隐藏图层  035
3.3.6 重命名图层   036
实例操作001——倒影效果的制作  036
3.4 图层的模式  039
3.5 图层的基本属性   044
实例操作002——掉落的壁画  044
3.6 图层的类型  046
3.6.1 文本   046
3.6.2 纯色   046
3.6.3 灯光   046
3.6.4 摄像机  047
3.6.5 空对象  047
3.6.6 形状图层  047
3.6.7 调整图层  047
3.6.8 Adobe Photoshop 文件   047
3.6.9 MAMON CINEMA 4D文件 048
3.7 图层的栏目属性   048
3.7.1 A/V功能  048
3.7.2 标签、#和源名称  048
3.7.3 开关   049
3.7.4 实战:画面的动态模糊  050
3.7.5 模式   051
3.7.6 注释和键  052
3.7.7 其他功能设置  052
实例操作003——产品展示效果   054
3.8 图层的【父级】设置  056
3.9 时间轴控制  056
3.9.1 使用【入点】和【出点】   057
3.9.2 实战:视频倒放播放技术   057
3.9.3 伸缩时间  058
3.9.4 冻结帧  058
3.10 矢量图形  058
3.10.1 绘制与编辑标准图形   058
3.10.2 绘制自由路径图形  060
3.10.3 填充与描边  061
3.10.4 图形效果  062
3.11 上机练习——照片剪切效果  063
3.12 思考与练习  064
第4章 三维合成
4.1 了解3D  066
4.2 三维空间合成的工作环境   066
4.3 坐标体系  066
4.4 3D层的基本操作  067
4.4.1 3D坐标  067
4.4.2 移动3D层   067
4.4.3 缩放3D层   067
4.4.4 旋转3D层   067
4.4.5 【材质选项】属性   068
4.4.6 3D视图  069
实例操作001——旋转的文字  070
4.5 灯光的应用  072
4.5.1 创建灯光  072
4.5.2 灯光类型  073
4.5.3 灯光的属性   074
实例操作002——人物投影  075
4.6 摄像机的应用   077
4.6.1 参数设置  077
4.6.2 使用工具控制摄像机  078
4.7 上机练习——旋转的钟表   078
4.8 思考与练习  080
第5章 关键帧动画与高级运动控制
5.1 关键帧的概念   082
5.2 关键帧基础操作   082
5.2.1 锚点设置  082
5.2.2 创建图层位置关键帧动画   083
5.2.3 创建图层缩放关键帧动画   083
5.2.4 创建图层旋转关键帧动画   084
5.2.5 创建图层淡入淡出动画  084
5.2.6 实战:用关键帧制作不透明度动画  085
5.3 编辑关键帧  087
5.3.1 选择关键帧   087
5.3.2 移动关键帧   087
5.3.3 复制关键帧   088
5.3.4 删除关键帧   088
5.3.5 实战:黑板摇摆动画  088
5.3.6 改变显示方式  091
5.3.7 关键帧插值   091
5.3.8 使用关键帧辅助命令  093
实例操作001——时钟旋转动画   094
实例操作002——点击图片动画   095
5.3.9 速度控制  098
5.3.10 时间控制  098
5.3.11 动态草图  099
5.3.12 平滑运动  100
5.3.13 增加动画随机性  100
5.4 上机练习——科技信息展示   101
5.5 思考与练习  105
第6章 文字与表达式
6.1 文字的创建与设置  107
6.1.1 创建文字  107
6.1.2 修改文字  108
6.1.3 修饰文字  110
实例操作001——火焰文字  113
6.2 路径文字与轮廓线  118
6.2.1 实战:路径文字  118
6.2.2 轮廓线  120
6.3 文字特效  120
6.3.1 实战:【基本文字】特效   120
6.3.2 【路径文本】特效   121
6.3.3 【编号】特效  123
6.3.4 【时间码】特效  123
实例操作002——烟雾文字  124
实例操作003——积雪文字  127
6.4 文本动画  133
6.4.1 动画控制器   133
6.4.2 预置动画  138
6.5 表达式  138
6.5.1 认识表达式   138
6.5.2 创建与编辑表达式   139
6.6 上机练习——打字效果  140
6.7 思考与练习  141
第7章 蒙版与蒙版特效
7.1 认识蒙版  143
7.2 创建蒙版  143
7.2.1 使用【矩形工具】创建蒙版  143
7.2.2 使用【圆角矩形工具】创建蒙版   143
7.2.3 使用【椭圆工具】创建蒙版  143
7.2.4 使用【多边形工具】创建蒙版  143
7.2.5 使用【星形工具】创建蒙版  143
7.2.6 使用【钢笔工具】创建蒙版  144
7.2.7 实战:水面结冰效果  144
7.3 编辑蒙版形状   147
7.3.1 选择顶点  147
7.3.2 移动顶点  147
7.3.3 添加/删除顶点  147
7.3.4 顶点的转换   148
7.3.5 蒙版羽化  148
7.4 【蒙版】属性设置  149
7.4.1 锁定蒙版  149
7.4.2 蒙版的混合模式  149
7.4.3 反转蒙版  150
7.4.4 蒙版路径  150
7.4.5 蒙版羽化  150
7.4.6 实战:蒙版不透明度  151
7.4.7 蒙版扩展  153
实例操作001——星球运行效果  153
7.5 多蒙版操作  155
7.5.1 多蒙版的选择  155
7.5.2 蒙版的排序   155
实例操作002——书写文字效果  156
7.6 遮罩特效  159
7.6.1 调整实边遮罩  159
7.6.2 调整柔和遮罩  160
7.6.3 mocha shape  161
7.6.4 遮罩阻塞工具  161
7.6.5 简单阻塞工具  162
7.7 上机练习——动态显示图片   162
7.8 思考与练习  167
第8章 色彩控制与抠像特效
8.1 颜色校正特效   169
8.1.1 CC Color Offset(CC色彩偏移)特效  169
8.1.2 CC Color Neutralizer(CC彩色中和器)特效  169
8.1.3 CC Kernel(CC内核)特效   170
8.1.4 CC Toner(CC 调色)特效  170
8.1.5 【PS任意映射】特效  170
8.1.6 【保留颜色】特效   171
8.1.7 【更改为颜色】特效  171
8.1.8 【更改颜色】特效   172
8.1.9 实战:更换颜色衣服  172
8.1.10 【广播颜色】特效  174
8.1.11 【黑色和白色】特效   175
8.1.12 【灰度系数/基值/增益】特效  175
8.1.13 【可选颜色】特效  175
8.1.14 【亮度和对比度】特效  176
8.1.15 实战:黑白照片效果   176
8.1.16 【曝光度】特效  178
8.1.17 【曲线】特效   178
8.1.18 【三色调】特效  179
8.1.19 【色调】特效   179
8.1.20 【色调均化】特效  179
8.1.21 【色光】特效   180
8.1.22 【色阶】特效   180
8.1.23 【色阶(单独控件)】特效   181
8.1.24 【色相/饱和度】特效  181
8.1.25 【通道混合器】特效   183
8.1.26 实战:电影调色  184
8.1.27 【颜色链接】特效  187
8.1.28 【颜色平衡】特效  187
8.1.29 【颜色平衡(HLS)】特效   188
8.1.30 【颜色稳定器】特效   188
8.1.31 【阴影/高光】特效   188
8.1.32 【照片滤镜】特效  189
8.1.33 【自动对比度】特效   189
8.1.34 【自动色阶】特效  190
8.1.35 【自动颜色】特效  190
8.1.36 【自然饱和度】特效   190
8.1.37 【Lumetri颜色】特效  190
8.2 键控特效  191
8.2.1 CC Simple Wire Removal(擦钢丝)特效  191
8.2.2 Keylight(1.2)特效   191
实例操作001——制作绿色健康图像   192
实例操作002——飞机轰炸短片  193
8.2.3 【差值遮罩】特效   195
8.2.4 【亮度键】特效  195
8.2.5 【内部/外部键】特效  195
8.2.6 【提取】特效  196
8.2.7 【线性颜色键】特效  196
8.2.8 【颜色差值键】特效  197
8.2.9 【颜色范围】特效   197
8.2.10 【颜色键】特效  198
8.2.11 【溢出抑制】特效  198
8.3 上机练习——季节变换效果   199
8.4 思考与练习  200
第9章 仿真特效
9.1 CC Rainfall(CC 下雨)特效   202
9.2 CC Snowfall(CC 下雪)特效  202
9.3 CC Pixel Polly(CC 像素多边形)特效   202
9.4 CC Bubbles(CC 气泡)特效  203
9.5 CC Scatterize(CC 散射)特效  203
9.6 CC Star Burst(CC 星爆)特效  203
9.7 【卡片动画】特效  203
9.8 【碎片】特效   204
9.9 【焦散】特效   206
9.10 【泡沫】特效  207
9.11 上机练习——雷雨效果  209
9.12 思考与练习  214
第10章 渲染输出
10.1 设置渲染工作区  216
10.1.1 手动调整渲染工作区   216
10.1.2 利用快捷键调整渲染工作区   216
10.2 开启【渲染队列】面板  216
10.3 【渲染队列】面板参数介绍  216
10.3.1 渲染组   216
10.3.2 渲染细节  217
10.3.3 渲染信息  217
10.4 渲染设置  218
10.4.1 【渲染设置】对话框   218
10.4.2 日志  219
10.5 输出设置  219
10.5.1 【输出模块】选项  219
10.5.2 输出模块设置   219
10.6 思考与练习  220
第11章 项目指导——常用特效的制作与技巧
11.1 泡沫效果  222
11.2 魔幻方块  225
11.3 粒子运动  229
第12章 项目指导——餐厅电子菜单
12.1 制作开始动画  239
12.2 制作菜单动画  246
12.3 嵌套合成  249
第13章 项目指导——水墨江南
13.1 制作镜头1动画  254
13.2 制作墨点效果  257
13.3 制作镜头2动画  260
13.4 制作镜头3动画  264
13.5 制作合成动画  267
第14章 项目指导——影视节目预告
14.1 制作Logo  270
14.2 制作背景  276
14.3 制作标志动画  278
14.4 制作结尾字幕  294
14.5 嵌套序列  297
14.6 添加背景音乐  298
14.7 输出影片  299
附录 参考答案
 

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