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CorelDRAW X6矢量图形设计与制作

CorelDRAW X6矢量图形设计与制作

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  • 商品货号:20170428050
  • 所属系列:全国高等院校应用型创新规划教材—计算机系列
    商品重量:0克
    作者:龚玉娟,于述平,李月洁
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:9787302460008
    出版日期:20161201
    开本:16开
    图书页数:352
    图书装订:平装
    版次:1
    印张:22
    字数:532000
    所属分类:TP391.41
  • 上架时间:2017-04-28
    商品点击数:898
  • 定价:¥42.00元
    本店售价:¥42.00元
    注册用户:¥42.00元
    vip:¥39.90元
    黄金等级:¥37.80元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

商品附加资源

 内容简介

本书以目前流行的CorelDRAW X6版本为例,深入浅出地讲解了CorelDRAW应用的相关知识。全书共分为13章,以初识CorelDRAW开始,一步步讲解CorelDRAW对象的基本操作、图形的绘制、曲线的绘制与编辑、颜色应用与填充、文本的编辑与处理、对象轮廓的修饰与美化、图形的高级编辑与处理、图层与位图、制作矢量图交互式效果、符号的编辑与应用、打印与输出等知识。

本书实例丰富,包含了CorelDRAW应用的方方面面,如广告、海报制作以及插画绘制等,可帮助读者快速上手,并将其应用到实际工作领域。

本书内容翔实,图文并茂,语言简洁,实例丰富,可以作为初学者的入门与提高教材,也可作为大中专院校相关专业学生及CorelDRAW应用培训班学生的教材。

  本书配套资源可在清华大学出版社网站下载,其中的教学视频对书中实例进行了全程同步讲解, 读者可以将两者结合使用,以达到事半功倍的学习效果。另外,光盘中还提供了部分实例的素材文件和最终效果文件,读者可以随时学习。

前    言

  CorelDRAW软件是与Illustrator、Freehand等齐名的矢量绘图软件,广泛应用于平面设计、插图制作、排版印刷、网页制作等领域。虽然CorelDRAW属于平面设计软件,但由于其使用方便,操作简便、快捷,并能够很好地表现图像外观,许多人也将CorelDRAW用于产品效果制作。

  本书以循序渐进的方式,全面介绍了CorelDRAW中文版的基本操作和功能。全书内容环环相扣,文字表达与图示相结合,讲解由浅入深、循序渐进,全面讲述了CorelDRAW X6在设计工作中的应用,真正实现了理论讲解与实例制作的完美结合。全书共分为13章,各章的主要内容说明如下。

  第1章介绍CorelDRAW X6的基础知识。其中重点讲解了CorelDRAW X6的工作界面、文件的基本操作、文件的导入与导出和页面的设置,并简单介绍了如何使用辅助工具。

  第2章介绍CorelDRAW X6中对象的基本操作。在CorelDRAW中熟练掌握操作和管理对象的方法,能够有效提高用户的绘图效率。本章主要对选择对象、复制对象、变换对象、控制对象、对齐和分布对象的操作方法进行了详细的介绍。

  第3章介绍CorelDRAW X6中图形的绘制。作为专业的平面图形设计软件,掌握基本的图形绘制方法是使用CorelDRAW X6进行图形设计创作的基本技能。本章主要介绍了如何使用矩形工具、椭圆形工具、多边形工具和其他几何图形工具绘制几何图形的方法。

  第4章主要讲解在CorelDRAW X6中曲线绘制方法和技巧。运用不同的工具能绘制出不同曲线,不同的曲线具有不同的作用。

  第5章介绍CorelDRAW X6中的各种填充工具,对绘制的图形进行填充。

  第6章讲解文本的编辑与处理。介绍了CorelDRAW X6中文本工具的应用和文本属性的设置,并对段落文本和图文混排进行了简单的介绍。

  第7章主要讲解如何对对象轮廓进行修饰与美化,其中主要讲解了轮廓设置,其次讲解了轮廓的常见管理以及如何应用笔刷工具调整轮廓。

  第8章主要讲解 CorelDRAW X6中图形的高级编辑与处理,包括图文框精确裁剪对象、图形的重新组合、图形边缘造型处理等内容。

  第9章讲解图层与位图的应用。重点介绍了如何调整位图的颜色,其次介绍了如何应用图层、创建与编辑位图、位图的颜色变换与校正以及位图的处理等内容。

  第10章介绍在CorelDRAW X6中使用不同的交互式工具如何为图形添加三维效果。

  第11章介绍在CorelDRAW X6中符号的创建、编辑及管理。

  第12章介绍在CorelDRAW X6中管理和打印文件的常用操作方法。

  第13章介绍使用CorelDRAW X6中的功能及命令来制作实例。

  本书主要有下列优点。

* 内容全面,几乎覆盖了所有的CorelDRAW X6相关基础知识。

* 语言通俗易懂,讲解清晰,前后呼应。以最小的篇幅、最易读懂的语言来讲述每一项功能和每一个实例。

* 实例丰富,技术含量高,与实践紧密结合。每一个实例都倾注了作者多年的实践经验,每一个功能都经过技术认证。

* 版面美观,图例清晰,并具有针对性。每一个图例都经过作者的精心策划和编辑。只要仔细阅读本书,从中就能学到很多知识和技巧。

  本书主要由龚玉娟、于述平、李月洁担任主编,申延合、唐琳老师担任副主编,其他参与本书编写的还有刘蒙蒙、刘涛、高甲斌、荣立峰、王玉、刘峥、张云、任大为、罗冰、陈月娟、陈月霞、刘希林、黄健、黄永生、田冰、徐昊、温振宁、刘德生等老师,在此一并表示感谢。

  由于作者水平有限,疏漏之处在所难免,恳切希望广大读者批评指正。

   

 

                             编  者  

目    录

 
第1章  初识CorelDRAW 1
1.1  初识CorelDRAW X6 2
1.1.1  软件简介 2
1.1.2  软件应用领域 2
1.2  使用CorelDRAW X6前的操作 4
1.2.1  安装与卸载CorelDRAW X6 5
1.2.2  卸载CorelDRAW X6 6
1.2.3  启动与退出CorelDRAW X6 8
1.3  认识CorelDRAW X6的工作界面 8
1.4  图形文件的管理 10
1.4.1  新建文档 10
1.4.2  打开文档 11
1.4.3  文档窗口的切换 12
1.4.4  保存与关闭文档 12
1.4.5  导入与导出文档 13
1.5  页面属性设置与操作 16
1.5.1  页面大小与方向设置 16
1.5.2  页面背景设置 17
1.6  视图显示控制 19
1.6.1  视图的显示模式 19
1.6.2  视图的预览方式 20
1.6.3  视图的缩放控制 21
1.7  使用辅助工具 22
1.7.1  使用标尺 22
1.7.2  使用网格 24
1.7.3  使用辅助线 24
1.8  设置快捷键 28
1.9  小型案例实训 28
1.9.1  制作卡通圆表 28
1.9.2  创建日历 32
本章小结 34
习题 34
第2章  CorelDRAW 对象的
基本操作 35
2.1  选择对象 36
2.1.1  选择单个对象 36
2.1.2  选择多个对象 37
2.1.3  按顺序选择对象 38
2.1.4  全选对象 38
2.1.5  取消对象的选择 38
2.2  复制对象 39
2.2.1  对象的基本复制 39
2.2.2  再制对象 40
2.2.3  复制对象属性 41
2.3  变换对象 42
2.3.1  移动对象 42
2.3.2  旋转对象 43
2.3.3  缩放和镜像对象 44
2.3.4  倾斜对象 46
2.4  控制对象 48
2.4.1  群组与取消群组 48
2.4.2  合并与拆分对象 50
2.4.3  锁定与解锁对象 51
2.4.4  更改对象的叠放顺序 52
2.4.5  对齐与分布对象 53
2.4.6  删除对象 55
2.4.7  步长与重复 55
2.5  小型案例实训--制作宣传页 57
本章小结 59
习题 59
第3章  形的绘制 61
3.1  绘制几何图形 62
3.1.1  使用矩形工具绘制矩形 62
3.1.2  使用椭圆形工具绘制
椭圆与圆弧 63
3.1.3  绘制多边形 64
3.2  绘制抽象图形 66
3.2.1  绘制星形 66
3.2.2  使用【图纸工具】绘制图形 67
3.2.3  使用【螺纹工具】绘制
螺纹形状 68
3.3  绘制其他基本图形 68
3.3.1  绘制基本形状 68
3.3.2  绘制箭头形状 69
3.3.3  绘制流程图形状 70
3.3.4  使用【标注形状工具】
绘制标注 71
3.3.5  使用【标题形状工具】
绘制标题形状 72
3.4  绘制和编辑表格 73
3.4.1  绘制表格 73
3.4.2  选择表格对象 74
3.4.3  编辑表格 75
3.5  小型案例实训 77
3.5.1  购物袋设计 77
3.5.2  绘制提示牌 80
本章小结 81
习题 81
第4章  曲线的绘制与编辑 83
4.1  绘制基本曲线 84
4.1.1  使用【手绘工具】 84
4.1.2  使用贝塞尔工具 86
4.1.3  使用钢笔工具 87
4.2  编辑与更改曲线属性 90
4.2.1  编辑节点 90
4.2.2  更改曲线属性 92
4.3  绘制特殊线型 94
4.3.1  3点曲线工具 94
4.3.2  B样条工具 95
4.3.3  折线工具 95
4.3.4  智能绘图工具 96
4.4  艺术笔工具的使用 97
4.4.1  预设 98
4.4.2  笔刷 98
4.4.3  书法 99
4.4.4  喷涂 99
4.4.5  压力工具 100
4.5  度量工具的使用 100
4.5.1  平行度量工具 100
4.5.2  水平或垂直度量工具 100
4.5.3  角度量工具 101
4.5.4  线段度量工具 101
4.5.5  3点标注工具 102
4.6  连接器工具的使用 102
4.6.1  直线连接器工具 102
4.6.2  直角连接器工具与直角圆形
连接器工具 102
4.6.3  编辑锚点工具 103
4.7  小型案例实训 103
4.7.1  绘制彩虹伞 104
4.7.2  绘制指示牌 106
本章小结 110
习题 110
第5章  颜色应用与填充 111
5.1  应用调色板 112
5.1.1  使用默认调色板填充对象 112
5.1.2  创建与编辑自定义调色板 113
5.2  应用填充工具 115
5.2.1  均匀填充 115
5.2.2  渐变填充 118
5.2.3  图样填充 121
5.2.4  底纹填充 123
5.2.5  PostScript填充 124
5.3  特殊填充 125
5.3.1  使用交互式填充工具 125
5.3.2  给对象进行网状填充 126
5.3.3  智能填充工具 127
5.3.4  使用颜色滴管工具 129
5.3.5  填充开放曲线 129
5.4  设置默认填充 129
5.5  小型案例实训 130
5.5.1  填充拖鞋 130
5.5.2  填充小鱼 133
本章小结 134
习题 134
第6章  文本的编辑与处理 135
6.1  创建文本 136
6.1.1  创建美术字文本 136
6.1.2  创建段落文本 136
6.1.3  美术字文本与段落文本的
相互转换 137
6.2  设置文本格式 138
6.2.1  设置字体、字号和颜色 138
6.2.2  设置文本对齐方式 139
6.2.3  设置文本间距 140
6.2.4  设置字符 142
6.2.5  设置段落文本的其他格式 143
6.2.6  链接段落文本 146
6.3  书写工具的使用 149
6.3.1  检查文本的拼写、语法与
同义词 149
6.3.2  快速更正 150
6.4  查找与替换文本 151
6.5  文本的特殊使用技巧 153
6.5.1  将文本转换为曲线 153
6.5.2  使文本适合路径 153
6.5.3  文本绕图 156
6.6  小型案例实训 157
6.6.1  制作六一宣传海报 157
6.6.2  制作书签 162
本章小结 166
习题 166
第7章  对象轮廓的修饰与美化 167
7.1  轮廓设置 168
7.1.1  设置轮廓色 168
7.1.2  设置轮廓样式与线宽 170
7.1.3  设置轮廓线线端和箭头样式 172
7.2  轮廓的常见管理 174
7.2.1  复制轮廓属性 174
7.2.2  删除轮廓属性 174
7.2.3  将轮廓转换为对象 175
7.3  应用笔刷工具调整轮廓 175
7.3.1  涂抹笔刷工具 175
7.3.2  粗糙笔刷工具 176
7.4  小型案例实训 177
7.4.1  制作海报 177
7.4.2  制作卡通蜂窝 180
本章小结 182
习题 182
第8章  图形的高级编辑与处理 183
8.1  图文框精确剪裁对象 184
8.1.1  放置PowerClip图文框 184
8.1.2  提取内容 185
8.1.3  编辑PowerClip的内容 186
8.1.4  锁定PowerClip的内容 187
8.2  其他裁剪方式 188
8.2.1  裁剪工具 188
8.2.2  刻刀工具 188
8.2.3  橡皮擦工具 189
8.2.4  虚拟段删除工具 191
8.3  图形的重新组合 192
8.3.1  合并图形 192
8.3.2  修剪图形 193
8.3.3  相交图形 195
8.3.4  简化图形 196
8.3.5  移除部分图形对象 197
8.3.6  创建边界 198
8.4  图形边缘造型处理 198
8.4.1  转动对象 198
8.4.2  吸引与排斥对象 199
8.5  小型案例实训 200
8.5.1  制作标题文字 200
8.5.2  制作口腔医院标志设计 205
本章小结 210
习题 210
第9章  图层与位图 211
9.1  应用图层 212
9.1.1  认识图层 212
9.1.2  图层的基本操作 213
9.1.3  在图层中添加对象 215
9.1.4  在图层间复制与移动对象 216
9.2  创建与编辑位图 217
9.2.1  导入位图 217
9.2.2  重新取样图像 218
9.2.3  裁剪位图 219
9.2.4  转换为位图 221
9.3  调整位图颜色 222
9.3.1  高反差 222
9.3.2  局部平衡 224
9.3.3  取样/目标平衡 226
9.3.4  调合曲线 227
9.3.5  亮度/对比度/强度 230
9.3.6  颜色平衡 230
9.3.7  伽玛值 231
9.3.8  色度/饱和度/亮度 231
9.3.9  所选颜色 232
9.3.10  替换颜色 233
9.3.11  取消饱和 234
9.3.12  通道混合器 235
9.4  位图颜色变换与校正 236
9.4.1  去交错 236
9.4.2  反显 237
9.4.3  极色化 237
9.4.4  尘埃与刮痕 237
9.5  位图处理 238
9.5.1  位图颜色遮罩 238
9.5.2  转换位图颜色模式 239
9.5.3  描摹位图 244
9.6  小型案例实训 250
9.6.1  制作足球赛事海报 250
9.6.2  制作服装海报 254
本章小结 258
习题 258
第10章  制作矢量图交互式效果 259
10.1  调和效果 260
10.1.1  添加调和效果 260
10.1.2  属性栏 261
10.1.3  沿路径调和对象 263
10.1.4  拆分调和对象 266
10.1.5  创建起始点与结束点 267
10.1.6  清除调和效果 268
10.2  轮廓图 269
10.2.1  添加轮廓图效果 269
10.2.2  拆分轮廓图 271
10.3  变形对象 272
10.3.1  推拉变形 272
10.3.2  拉链变形和扭曲变形 273
10.4  阴影工具 275
10.5  封套工具 277
10.6  立体化工具 278
10.7  透明度工具 280
10.8  小型案例实训 281
10.8.1  制作立体文字 281
10.8.2  制作创意壁纸 285
本章小结 290
习题 290
第11章  符号的编辑与应用 291
11.1  创建符号 292
11.2  符号管理器 293
11.3  中断链接 297
11.4  共享符号 298
11.4.1  导出符号库 299
11.4.2  导入符号库 300
11.5  小型案例实训--制作相框 301
本章小结 303
习题 303
第12章  打印与输出 305
12.1  打印前的准备 306
12.1.1  打印纸张 306
12.1.2  印前技术 306
12.2  打印设置 308
12.2.1  常规设置 308
12.2.2  设置打印颜色 309
12.2.3  设置版面布局 310
12.2.4  打印预印 310
12.2.5  打印预览 311
12.3  打印输出 312
12.3.1  合并打印 312
12.3.2  收集用于输出的信息 313
本章小结 315
习题 315
第13章  项目实践 317
13.1  平面广告设计 318
13.1.1  活动海报 318
13.1.2  话费海报 323
13.2  插画设计 327
13.2.1  动画场景插画 327
13.2.2  雪地插画 330
附录A  常用快捷键 335
附录B  习题参考答案 337
 

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