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Flash CC动画制作与设计实战从入门到精通(视频教学版)

Flash CC动画制作与设计实战从入门到精通(视频教学版)

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  • 商品货号:20170427014
  • 所属系列:实战从入门到精通(视频教学版)
    商品重量:0克
    作者:刘玉红,侯永岗
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:9787302450146
    出版日期:20170101
    开本:16开
    图书页数:468
    图书装订:平装
    版次:1
    印张:29.25
    字数:712000
    所属分类:TP391.414
  • 上架时间:2017-04-27
    商品点击数:886
  • 定价:¥68.00元
    本店售价:¥68.00元
    注册用户:¥68.00元
    vip:¥64.60元
    黄金等级:¥61.20元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

商品附加资源

 内容简介

本书以零基础讲解为宗旨,用实例引导读者深入学习,采取“基础知识→核心技术→高级应用→行业应用案例→全能拓展”的讲解模式,深入浅出地讲解Flash CC动画制作与设计的各项技术及实战技能。

本书第1篇“基础知识”主要讲解Flash CC快速入门、Flash CC的基本操作、使用绘图工具;第2篇“核心技术”主要讲解使用文本工具,使用颜色工具,图层与帧的操作及应用,利用元件和库组织动画素材,为动画添加图片、声音和视频,优化和发布Flash动画;第3篇“高级应用”主要讲解动画角色的设置与运动、合成Flash动画、使用ActionScript添加特效、实现网页的动态交互;第4篇“行业应用案例”主要讲解制作Flash广告、制作个人Flash网站、制作Flash MV、制作贺卡;第5篇“全能拓展”主要讲解反编译SWF文件。

本书适合任何想学习Flash CC制作动画的人员,无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否接触过Flash CC,通过学习均可快速掌握Flash CC制作动画的方法和技巧。

 

前   言

Preface

“实战从入门到精通(视频教学版)”系列图书是专门为职场新人量身定做的一套学习用书,整套书涵盖办公、网页设计和动画设计等方面。整套书具有以下特点。

 前沿科技

无论是Office,还是Dreamweaver CC、Photoshop CC、Flash CC,我们都精选较为前沿的知识点或者用户群较大的领域所涉及的知识点,帮助读者认识和了解最新动态。

 权威的作者团队

组织国家重点实验室和资深应用专家联手编著该套图书,融合丰富的教学经验与优秀的管理理念。

 学习型案例设计

以技术的实际应用过程为主线,采用全程图解和同步多媒体结合的教学方式,生动、直观、全面地剖析各种应用技能,降低难度,提升学习效率。

为什么要写这样一本书

Flash CC是一款经典的动画特效媒体制作软件,在Web动画和多媒体设计领域深受广大用户青睐。借助Flash CC所包含的简化用户界面、高级视频工具及与相关软件集成,可轻松制作交互式网站、色彩丰富的媒体广告、指导性媒体、引人入胜的演示和游戏等。本书由资深动画设计师与经验丰富的电脑教师联手编著,为新手量身打造,从零开始、由浅入深,融合大量实战案例,采用图解和视频教学双模式,立体化辅助学习,使初学者能够真正掌握并熟练应用。

本书特色

 零基础、入门级的讲解

无论您是否从事计算机相关行业,无论您是否接触过Flash CC和动画制作,都能从本书中找到最佳起点。

 超多、实用、专业的范例和项目

本书在编排上紧密结合深入学习Flash CC动画制作技术的先后过程,从Flash CC的基本操作开始,带领读者逐步深入地学习各种应用技巧,侧重实战技能,使用简单易懂的实际案例进行分析和操作指导,让读者读起来轻松、操作起来有章可循。

 随时检测自己的学习成果

本书在每章首页均提供了学习目标,以指导读者重点学习及学后检查。

本书中的“实战演练”均根据本章内容精选案例,读者可以随时检测自己的学习成果和实战能力,做到融会贯通。

 细致入微、贴心提示

本书在讲解过程中,在各章中使用了“注意”“提示”“技巧”等小栏目,使读者在学习过程中更清楚地了解相关操作,理解相关概念,并轻松掌握各种操作技巧。

 专业创作团队和技术支持

本书由千谷网络科技实训中心提供技术支持。您在学习过程中遇到任何问题,可关注微信订阅号zhihui8home进行提问,专家人员会在线答疑。

“Flash CC动画制作”学习最佳途径

本书以学习“Flash CC动画制作”的最佳制作流程来分配章节,从最初的Flash CC基本操作开始,讲解了动画制作的核心技术、高级应用、行业应用案例、网站全能拓展等。特别在本书中讲述了4个行业应用案例的设计过程,以进一步提高读者的实战技能。

 

超值光盘

 全程同步教学视频

光盘涵盖本书所有知识点,详细讲解每个实例及项目的过程及技术关键点,让初学者轻松掌握书中所有的Flash CC动画制作知识。另外,扩展的讲解部分可以让读者了解图书以外的知识。

 超大容量王牌资源大放送

赠送大量王牌资源,包括本书实例完整素材文件和结果文件、教学幻灯片、本书精品教学视频、Flash CC功能与技巧速查手册、Flash CC快捷键速查手册、Flash CC动画制作常见问题解答、Flash CC动画素材库、Flash脚本代码速查手册、网页颜色表、精彩网站配色方案赏析等。

读者对象

 零基础的Flash CC初学者

 有一定的Flash基础,想精通动画制作的人员

 有一定的动画制作基础,没有项目经验的人员

 正在进行毕业设计的学生

 大专院校及培训学校的老师和学生

创作团队

本书由刘玉红和侯永岗编著,参加编写的人员还有刘玉萍、周佳、付红、李园、郭广新、王攀登、蒲娟、刘海松、孙若淞、王月娇、包慧利、陈伟光、胡同夫、梁云梁和周浩浩。在编写过程中,我们尽所能地将最好的讲解呈现给读者,但也难免有疏漏和不妥之处,敬请指正。

  目录

第1篇  基础知识

第1章 Flash CC 快速入门

1.1  Flash CC新功能 4

1.2 安装和运行Flash CC 5

1.2.1 实例1——安装Flash CC 5

1.2.2 实例2——启动和退出Flash CC 7

1.3 熟悉Flash CC的工作环境 8

1.3.1 界面布局 8

1.3.2 实例3——关闭Flash CC工作界面中的面板 13

1.4 文档窗口 13

1.4.1 【文档】选项卡 13

1.4.2 实例4——标尺、网格和辅助线 14

1.5 Flash CC操作基础 15

1.5.1 实例5——自定义工作区 15

1.5.2 实例6——Flash CC参数设置 16

1.5.3 实例7——自定义快捷键 16

1.5.4 实例8——获得帮助 18

1.6 高手甜点 18

第2章 Flash CC的基本操作

2.1 Flash文件的基本操作 22

2.1.1 实例1——新建Flash文件 22

2.1.2 实例2——打开Flash文件 23

2.1.3 实例3——保存和关闭Flash文件 23

2.2 实例4——选择工具的应用 25

2.3 实例5——部分选取工具的应用 29

2.4 对象的简单操作 30

2.4.1 实例6——对象的选取 30

2.4.2 实例7——对象的移动 31

2.4.3 实例8——对象的复制 32

2.4.4 实例9——对象的删除 34

2.4.5 实例10——对象定位点的移动 34

2.5 使用查看工具 35

2.5.1 实例11——使用手形工具调整工作区的位置 35

2.5.2 实例12——使用缩放工具调整工作区的大小 36

2.6 排列对象 38

2.6.1 实例13——如何使用【对齐】面板 38

2.6.2 实例14——【对齐】面板运用案例 40

2.7 对象的编组 41

2.7.1 实例15——创建对象组 41

2.7.2 实例16——编辑对象组 42

2.7.3 实例17——分离对象组 42

2.8 变形对象 43

2.8.1 实例18——缩放对象 43

2.8.2 实例19——旋转及倾斜对象 43

2.8.3 实例20——翻转对象 45

2.8.4 实例21——自由变形对象 46

2.9 形状的重叠 47

2.9.1 实例22——形状的切割 48

2.9.2 实例23——形状的融合 48

2.10 实战演练——对象的综合操作 49

2.11 高手甜点 51

第3章 使用绘图工具

3.1 构成Flash形状的基本元素 54

3.2 实例1——线条工具的应用 54

3.2.1 认识线条工具 54

3.2.2 应用实例 55

3.3 实例2——套索工具的应用 56

3.3.1 认识套索工具 56

3.3.2 魔术棒工具的应用实例 57

3.4 实例3——铅笔工具的应用 59

3.4.1 认识铅笔工具 59

3.4.2 应用实例 60

3.5 实例4——钢笔工具的应用 61

3.5.1 认识钢笔工具 61

3.5.2 应用实例 63

3.6 实例5——椭圆和基本椭圆工具的应用 65

3.6.1 认识椭圆工具 65

3.6.2 应用实例 66

3.7 实例6——矩形和基本矩形工具的应用 67

3.7.1 认识矩形工具 67

3.7.2 应用实例 68

3.8 实例7——多角星形工具的应用 69

3.8.1 认识多角星形工具 69

3.8.2 应用实例 69

3.9 实例8——刷子工具的应用 70

3.9.1 认识刷子工具 70

3.9.2 应用实例 71

3.10 实战演练1——制作漂亮的大礼包 72

3.11 实战演练2——制作可爱的大象 74

3.12 实战演练3——制作卡通螃蟹 77

3.13 实战演练4——绘制可爱的蘑菇 82

3.14 实战演练5——制作动画场景背景效果 88

3.15 高手甜点 91

第2篇  核心技术

第4章 使用文本工具

4.1 认识文本工具 96

4.1.1 文本类型 96

4.1.2 实例1——利用文本工具输入文字 97

4.2 传统文本 97

4.2.1 实例2——文本输入状态 98

4.2.2 实例3——霓虹灯文字 98

4.3 设置传统文本属性 100

4.3.1 实例4——设置传统文本的字符属性 100

4.3.2 实例5——设置传统文本的段落属性 101

4.4 实例6——对文字进行整体变形 102

4.5 实例7——对文字进行局部变形 103

4.6 实战演练1——制作书籍插页 104

4.7 实战演练2——制作旋转花纹文字效果 107

4.8 实战演练3——制作渐出文字 114

4.9 实战演练4——制作打字效果 125

4.10 高手甜点 131

第5章 使用颜色工具

5.1 实例1——颜色工具的应用 134

5.1.1 笔触颜色和填充色 134

5.1.2 颜色的设置 135

5.2 实例2——墨水瓶工具的应用 137

5.2.1 认识墨水瓶工具 137

5.2.2 应用墨水瓶工具 138

5.3 实例3——颜料桶工具的应用 139

5.3.1 认识颜料桶工具 139

5.3.2 应用颜料桶工具 139

5.4 实例4——滴管工具的应用 141

5.5 实例5——渐变变形工具的应用 142

5.5.1 认识渐变工具 142

5.5.2 应用渐变变形工具 143

5.6 实例6——橡皮擦工具的应用 144

5.6.1 认识橡皮擦工具 144

5.6.2 应用橡皮擦工具 144

5.7 位图与矢量图 145

5.7.1 实例7——使用位图 145

5.7.2 实例8——使用矢量图 147

5.8 实战演练1——为漂亮的大礼包填充

         颜色 147

5.9 实战演练2——制作互动媒体按钮 149

5.10 实战演练3——绘制彩虹 151

5.11 实战演练4——制作卡通仙人球 155

5.12 高手甜点 161

第6章 图层与帧的操作及应用

6.1 制作Flash CC动画的基础 164

6.1.1 Flash CC动画简述 164

6.1.2 实例1——动作补间动画的制作 164

6.1.3 实例2——形状补间动画的制作 166

6.2 图层的基本操作 168

6.2.1 实例3——创建图层和图层文件夹 168

6.2.2 实例4——编辑图层 170

6.2.3 实例5——设置图层的状态与属性 171

6.2.4 实例6——使用遮罩层 173

6.2.5 实例7——使用运动引导层 175

6.3 时间轴与帧 177

6.3.1 实例8——帧的分类 177

6.3.2 实例9——帧的显示状态 178

6.3.3 实例10——插入帧 179

6.3.4 实例11——帧标签、注释和锚记 179

6.4 帧的基本操作 180

6.4.1 实例12——设置帧频率 180

6.4.2 实例13——帧的删除和清除 181

6.4.3 实例14——帧的选取、复制、粘贴和

            移动 181

6.4.4 实例15——翻转帧与洋葱皮工具 182

6.5 实战演练1——制作数字倒计时动画 183

6.6 实战演练2——制作电视多屏幕动画 185

6.7 实战演练3——制作引导线心形动画 187

6.8 实战演练4——制作图片切换遮罩效果 193

6.9 高手甜点 199

第7章 利用元件和库组织动画素材

7.1 创建Flash元件 202

7.1.1 元件概述与分类 202

7.1.2 实例1——创建元件 202

7.1.3 实例2——调用其他文档中的元件 207

7.2 使用实例 208

7.2.1 实例3——为实例另外指定一个元件 208

7.2.2 实例4——改变实例 208

7.3 对实例应用滤镜 210

7.3.1 实例5——投影滤镜 210

7.3.2 实例6——模糊滤镜 211

7.3.3 实例7——发光滤镜 212

7.3.4 实例8——斜角滤镜 212

7.3.5 实例9——渐变发光滤镜 213

7.3.6 实例10——渐变斜角滤镜 214

7.3.7 实例11——调整颜色滤镜 214

7.4 使用【库】面板 215

7.4.1 认识【库】面板 215

7.4.2 实例12——库的管理与使用 216

7.5 实战演练1——制作绚丽按钮 218

7.6 实战演练2——制作旋转风车 222

7.7 实战演练3——巧用滤镜效果打造图片

         冲击特效 225

7.8 高手甜点 229

第8章 为动画添加图片、声音和视频

8.1 添加外部图片 232

8.1.1 实例1——导入图片 232

8.1.2 实例2——使用位图填充 232

8.1.3 实例3——使用矢量图形 233

8.1.4 实例4——处理位图图像 234

8.2 添加与编辑声音 235

8.2.1 Flash CC支持的声音类型 236

8.2.2 实例5——导入声音 236

8.2.3 实例6——为影片添加声音 236

8.2.4 实例7——为按钮添加声音 237

8.2.5 实例8——使用【属性】面板设置播放效果

            和播放类型 239

8.2.6 实例9——使用声音编辑器编辑声音 240

8.2.7 实例10——输出声音 240

8.2.8 实例11——处理声音 241

8.3 添加视频 242

8.3.1 Flash CC支持的视频类型 242

8.3.2 实例12——为影片添加视频 242

8.4 高手甜点 244

第9章 优化和发布Flash动画

9.1 Flash动画的优化 246

9.1.1 实例1——动画的优化 246

9.1.2 实例2——动画的测试 247

9.2 输出前的格式设置 247

9.2.1 实例3——Flash输出的设置 248

9.2.2 实例4——HTML输出的设置 249

9.2.3 实例5——GIF输出的设置 251

9.2.4 实例6——JPEG输出的设置 253

9.2.5 实例7——PNG输出的设置 254

9.3 Flash动画的发布 255

9.3.1 实例8——导出动画 255

9.3.2 实例9——预览发布动画 256

9.4 高手甜点 257

第3篇  高级应用

第10章 动画角色的设置与运动

10.1 创建Flash 动画角色 262

10.1.1 动画角色概述 262

10.1.2 实例1——创建动画角色 263

10.2 人的运动规律 265

10.2.1 实例2——人的走动 265

10.2.2 实例3——人的跑步 269

10.2.3 实例4——人的转身 270

10.3 不同动物的运动规律 271

10.3.1 实例5——四足类动物的运动 271

10.3.2 实例6——飞行类动物的运动 273

10.3.3   实例7——水生类动物的运动 274

10.4 不同自然景物的运动规律 275

10.4.1 实例8——风和水类景物的运动 275

10.4.2 实例9——火和云类景物的运动 276

10.4.3 实例10——雨和雪类景物的运动 278

10.4.4 实例11——雷电和爆炸的运动 279

10.5 高手甜点 279

第11章 合成Flash动画

11.1 传统动画与Flash动画制作流程 282

11.1.1 传统动画制作流程 282

11.1.2 Flash动画的原理 284

11.1.3 制作Flash动画的操作流程 284

11.1.4 对Flash动画创作进行规划 284

11.2 实现Flash CC动画合成 285

11.2.1 实例1——逐帧动画 285

11.2.2 实例2——补间动画 287

11.2.3 实例3——遮罩动画 291

11.2.4 实例4——动画预设 293

11.3 实战演练1——制作散点遮罩动画 294

11.4 实战演练2——制作太阳动画 298

11.5 高手甜点 301

第12章 使用ActionScript添加特效

12.1 ActionScript概述 304

12.1.1 ActionScript基本术语 304

12.1.2 实例1——使用【动作】面板 305

12.1.3 实例2——使用Flash CC帮助系统 306

12.2 ActionScript的语法基础 306

12.2.1 实例3——界定符与点操作符 306

12.2.2 实例4——关键字、操作符、

              字母的大小写 307

12.2.3 实例5——注释 312

12.3 常用的ActionScript函数 312

12.3.1 实例6——播放/流程控制类函数 312

12.3.2 实例7——制作一个控制Flash播放的

              按钮 313

12.3.3 实例8——影片加载与释放类函数 316

12.4 ActionScript中的基本语句 317

12.4.1 实例9——if条件判断语句 317

12.4.2 实例10——特殊条件判断语句 319

12.4.3 实例11——for循环 319

12.4.4 实例12——while和do…while循环 320

12.4.5 实例13——switch语句 321

12.5 实战演练1——制作转动的彩色

           五角星 322

12.6 实战演练2——制作飘雪效果 325

12.7 高手甜点 328

第13章 实现网页的动态交互

13.1 组件的使用 330

13.1.1 实例1——组件的添加与删除 330

13.1.2 实例2——设置组件参数 331

13.1.3 实例3——Button组件与CheckBox组件 335

13.1.4 实例4——ComboBox组件、List组件与

              Label组件 337

13.1.5 实例5——RadioButton组件与

              ProgressBar组件 342

13.1.6 实例6——ScrollPane组件 345

13.2 ActionScript函数综合应用 346

13.2.1 实例7——制作切换图片效果 346

13.2.2 实例8——制作切换背景颜色效果 350

13.2.3 实例9——制作星光闪烁效果 355

13.3 高手甜点 360

第4篇  行业应用案例

第14章 制作Flash广告

14.1 Flash广告设计基础 364

14.2 基本制作步骤 364

14.3 设计前的指导 366

14.4 动画制作步骤详解 367

14.5 高手甜点 380

第15章 制作个人Flash网站

15.1 实例分析 384

15.1.1 背景概述 384

15.1.2 实例简介 384

15.2 具体的设计步骤 384

15.2.1 网站结构规划 384

15.2.2 主场景的设计 385

15.2.3 次场景的设计 387

15.3 高手甜点 392

第16章 制作Flash MV

16.1 Flash MV设计基础 394

16.2 初期准备工作 394

16.2.1 准备音乐素材 394

16.2.2 根据歌词内容撰写MV剧本 396

16.2.3 人物设定和场景设定 397

16.3 实现动画效果 397

16.3.1 制作人物原画和背景原画 397

16.3.2 合成人物原画和背景原画 398

16.4 添加歌词 398

16.4.1 设置声音同步 398

16.4.2 标注歌词位置 399

16.4.3 制作歌词元件 399

16.4.4 将歌词文件添加到动画 400

16.5 预载动画场景的制作 402

16.6 动画制作步骤详解 405

16.7 高手甜点 412

第17章 制作贺卡

17.1 制作生日贺卡动画 414

17.2 制作友情贺卡 422

17.3 高手甜点 437

第5篇  全能拓展

第18章 反编译SWF文件

18.1 常用的反编译软件 442

18.2 反编译SWF文件 444

18.2.1 实例1——使用Imperator FLA软件 445

18.2.2 实例2——使用硕思闪客精灵软件 445

18.3 实例3——使用Flash修改反编译后的

           FLA文件 447

18.4 实战演练——制作MV 449

18.5 高手甜点 455                                  

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