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3ds Max & VRay效果图制作及疑难精解

3ds Max & VRay效果图制作及疑难精解

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  • 商品货号:2014052202
  • 所属系列:软件入门入门与提高丛书
    商品重量:0克
    作者:宿晓辉 吴海霞 编 著
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:9787302335849
    出版日期:2013年 9月第1 次印刷
    开本:16
    图书页数:330
    图书装订:平装
    图书规格:190 mm×260 mm
    版次:2013 年 9月第1 版
    印张:21.75
    字数:525千字
  • 上架时间:2014-05-22
    商品点击数:14199
  • 定价:¥78.00元
    本店售价:¥78.00元
    注册用户:¥78.00元
    vip:¥74.10元
    黄金等级:¥70.20元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

商品附加资源

                                                                                                                                                                      内 容 简 介

        本书详细讲解了VRay的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和案例,让读者快速掌握VRay效果图的表现技法。这些案例包括地中海客厅、欧式客厅、卧室、卫生间、酒店包间、经理办公室、会议室、餐厅大堂、办公大厅等。书中还穿插常见疑难问题,让读者与实践知识链接,完全掌握软件技术。为了方便读者的自学和创作,本书还制作了配套光盘,将本书所涉及的线架及相应的图片和用到的所有贴图等都收录在其中。 本书难度由浅入深,制作步骤详尽易懂,适用于3ds Max爱好者、室内效果图设计人员及培训班学员学习使用。
 

本 书 导 读
  随着计算机硬件的不断升级,VRay在室内外建筑装饰设计效果图的表现方面具有操作简捷、渲染速度快、渲染图像品质好等特点。结合光线跟踪和光能传递的渲染器,其真实的光线计算能创建专业的照明效果,可用于建筑设计、灯光设计、展示设计等多个领域。随着软件版本的不断升级,VRay渲染器的功能也更趋于完善,在更多领域向人们展示了其强大的功能。
  本书采用3ds Max+VRay+Photoshop的完美结合,详细讲述不同风格、种类的效果图案例的制作方法与应用技巧,从而使读者可以在较短的时间内彻底掌握。
  ■ 本书内容
  本书内容丰富,知识全面,思路新颖,注重实践,具有很强的实用性、可操作性和指导性。相信读者在认真学完本书内容后,对效果图的制作水平能有一定的提高。全书共分11章,具体内容如下。
  第1章:主要讲解效果图的基本概念和基本操作等常见使用技巧。
  第2章:主要讲解效果图单体模型元素的建模技巧。
  第3章:通过卫生间效果表现,详细解析了设计分析、建模、材质、灯光、渲染、后期处理等完整的效果图制作流程。
  第4章:主要讲解卧室日、夜景材质以及灯光的处理技巧。
  第5章:主要讲解简欧客厅空间材质、灯光的处理技巧。
  第6章:主要讲述地中海客厅材质、灯光的处理技巧。
  第7章:主要讲述经理办公室材质、灯光的处理技巧。
  第8章:主要讲述酒店包间空间材质、灯光的处理技巧。
  第9章:主要讲述餐厅大堂空间材质、灯光的处理技巧。
  第10章:主要讲述会议室空间材质、灯光的处理技巧。
  第11章:主要讲述办公大厅空间材质、灯光的处理技巧。
  ■ 本书特点
  这是一本专门为广大室内设计人员解决常见疑难问题的重要指导书。本书以多个不同风格的效果图制作为例,并在用VRay进行渲染制作的过程中,采用你问我答的形式解决典型的问题。本书的作者长期使用VRay从事室内设计,应广大读者的需求,作者将数年来的经验和日常碰到的技术难点、问题、故障现象等进行精心的整理和分类,详细分析了这些故障产生的原因和解决办法,同时还介绍了大量实用的经验和技巧。
  本书内容广泛,形式灵活,通过丰富的范例、细致的步骤和插图,将读者经常遇到的难点、障碍逐一化解、消除。本书不但是室内装潢设计人员排忧解难的宝典,同时也是高等院校电脑美术专业、室内设计专业培训班重要的配套教材。
  ■ 本书光盘
  本书素材光盘中收录了书中所讲范例的线架文件、制作范例时用到的贴图文件及后期处理等所需要的一些素材,以便读者在制作效果图的过程中随时调用。所有案例的贴图文件及案例最终效果文件都放在相关章节的文件夹中。例如,第9 章所涉及的文件就放在文件夹“第9 章”中。如果读者在制作过程中遇到了疑难问题,则可以打开本书配套光盘中的相关文件加以对照、参考。
  ■ 本书编者
  本书由宿晓辉执笔完成,参与本书编写的还有杜婕、朱晓平、孙冬蕾、黄晓光、高勇、丁仁武、苏德利、尼春雨、尚峰、沈虹廷等。另外,在本书的编写过程中,刑发达设计师为我们提供了部分经典案例,在此表示衷心的感谢。由于作者水平有限,书中难免存在一些不足之处,敬请广大读者指正,同时也希望读者能够对本书提出宝贵的意见。
编 者
 

目  录
第1 章 室内设计准备知识……………………………………………………… 1
1.1  室内设计概述 ………………………………………………………………………… 2
1.2  室内设计的基础知识 ………………………………………………………………… 2
1.2.1  室内设计的基本原则 ………………………………………………………… 2
1.2.2  室内环境色彩、构图、灯光 ………………………………………………… 3
1.2.3  室内设计中的灯具 …………………………………………………………… 5
1.2.4  家具的选择和布置原则 ……………………………………………………… 9
1.3  3ds Max 轻松上手 ……………………………………………………………………… 11
1.3.1  认识3ds Max 用户界面 ……………………………………………………… 11
1.3.2  设置个性化界面 ………………………………………………………………17
1.3.3  自定义视图布局 ………………………………………………………………17
1.3.4  快捷键的设置 …………………………………………………………………19
1.3.5  MAX 文件的打包 ………………………………………………………………20
1.4  VRay 简介及渲染参数详解 ……………………………………………………………22
1.4.1  VRay 渲染器简介 ………………………………………………………………22
1.4.2  设置VRay 渲染器 ……………………………………………………………22
1.4.3  V-Ray:: 图像采样器( 抗锯齿) ………………………………………………24
1.4.4  V-Ray:: 间接照明( 全局照明) ………………………………………………26
1.4.5  V-Ray:: 发光贴图 ………………………………………………………………27
1.4.6  V-Ray:: DMC 采样器 …………………………………………………………29
1.4.7  V-Ray:: 颜色映射 ………………………………………………………………29
1.4.8  V-Ray:: 环境 ……………………………………………………………………30
1.4.9  V-Ray:: 系统 ……………………………………………………………………31
1.5  本章小结 ………………………………………………………………………………33
第2 章 单体模型元素经典制作………………………………………………… 35
2.1  室内设计单体模型元素简介 …………………………………………………………36
2.2  弯曲——弧形楼梯 ……………………………………………………………………36
2.3  放样——欧式台灯 ……………………………………………………………………41
2.4  多截面放样——窗帘 …………………………………………………………………48
2.5  挤出——衣柜 …………………………………………………………………………53
2.6  倒角剖面——角线 ……………………………………………………………………56
2.7  编辑多边形——生活用品 ……………………………………………………………59
2.8  面片——制作双人床 …………………………………………………………………65
2.9  本章小结 ………………………………………………………………………………70
第3 章 卫生间效果表现………………………………………………………… 71
3.1  卫生间空间简介 ………………………………………………………………………72
3.2  快速创建卫生间模型 …………………………………………………………………73
3.3  初步设置测试渲染参数 ………………………………………………………………78
3.4  创建空间基本光效 ……………………………………………………………………80
3.4.1  创建场景主光源 ………………………………………………………………80
3.4.2  创建辅助光源 …………………………………………………………………84
3.5  调整空间纹理材质 ……………………………………………………………………86
3.5.1  设置墙砖材质 …………………………………………………………………86
3.5.2  设置地砖材质 …………………………………………………………………88
3.5.3  设置瓷器材质 …………………………………………………………………90
3.5.4  设置镜子、镜框材质 …………………………………………………………91
3.5.5  设置水材质 ……………………………………………………………………91
3.5.6  设置不锈钢、毛巾材质 ………………………………………………………93
3.5.7  设置玻璃花瓶材质 ……………………………………………………………94
3.5.8  其他材质 ………………………………………………………………………97
3.6  最终场景渲染品质及后期处理 ………………………………………………………99
3.6.1  渲染场景参数设置 ……………………………………………………………99
3.6.2  渲染图像的后期处理 ……………………………………………………… 102
3.7  本章小结 …………………………………………………………………………… 104
第4 章 卧室效果表现………………………………………………………… 105
4.1  卧室空间简介 ……………………………………………………………………… 106
4.2  卧室测试渲染参数 ………………………………………………………………… 107
4.3  调整空间纹理材质 ………………………………………………………………… 109
4.3.1  设置主体材质 ……………………………………………………………… 109
4.3.2  设置家居装饰材质 ………………………………………………………… 112
4.3.3  设置其他材质 ……………………………………………………………… 119
4.4  创建卧室日光效果 ………………………………………………………………… 124
4.5  创建卧室夜光效果 ………………………………………………………………… 127
4.6  最终场景渲染品质及后期处理 …………………………………………………… 131
4.6.1  渲染场景参数设置 ………………………………………………………… 131
4.6.2  渲染图像的后期处理 ……………………………………………………… 133
4.7  本章小结 …………………………………………………………………………… 136
第5 章 简欧客厅效果表现…………………………………………………… 137
5.1  简欧客厅空间简介 ………………………………………………………………… 138
5.2  简欧客厅测试渲染参数 …………………………………………………………… 139
5.3  创建空间基本光效 ………………………………………………………………… 140
5.4  调整空间纹理材质 ………………………………………………………………… 148
5.4.1  设置主体材质 ……………………………………………………………… 148
5.4.2  设置家具材质 ……………………………………………………………… 153
5.4.3  设置其他材质 ……………………………………………………………… 156
5.5  最终场景渲染品质及后期处理 …………………………………………………… 160
5.5.1  渲染场景参数设置 ………………………………………………………… 160
5.5.2  渲染图像的后期处理 ……………………………………………………… 162
5.6  本章小结 …………………………………………………………………………… 164
第6 章 地中海客厅效果表现………………………………………………… 165
6.1  地中海客厅空间简介 ……………………………………………………………… 166
6.2  设置摄影机参数 …………………………………………………………………… 167
6.3  创建空间基本光效 ………………………………………………………………… 167
6.4  调整空间纹理材质 ………………………………………………………………… 173
6.4.1  设置主体材质 ……………………………………………………………… 173
6.4.2  设置家具材质 ……………………………………………………………… 176
6.4.3  设置其他材质 ……………………………………………………………… 180
6.5  最终场景渲染品质及后期处理 …………………………………………………… 189
6.5.1  渲染场景参数设置 ………………………………………………………… 189
6.5.2  渲染图像的后期处理 ……………………………………………………… 191
6.6  本章小结 …………………………………………………………………………… 194
第7 章 经理办公室效果表现………………………………………………… 195
7.1  经理办公室空间简介 ……………………………………………………………… 196
7.2  经理办公室测试渲染参数 ………………………………………………………… 196
7.3  创建空间基本光效 ………………………………………………………………… 198
7.4  调整空间纹理材质 ………………………………………………………………… 206
7.4.1  设置主体材质 ……………………………………………………………… 206
7.4.2  设置家具材质 ……………………………………………………………… 211
7.4.3  设置其他材质 ……………………………………………………………… 218
7.5  最终场景渲染品质及后期处理 …………………………………………………… 223
7.5.1  渲染场景参数设置 ………………………………………………………… 223
7.5.2  渲染图像的后期处理 ……………………………………………………… 225
7.6  本章小结 …………………………………………………………………………… 228
第8 章 酒店包间效果表现…………………………………………………… 229
8.1  酒店包间空间简介 ………………………………………………………………… 230
8.2  初步设置测试渲染参数 …………………………………………………………… 231
8.3  创建空间基本光效 ………………………………………………………………… 232
8.4  调整空间纹理材质 ………………………………………………………………… 239
8.4.1  设置墙体材质 ……………………………………………………………… 239
8.4.2  设置地板材质 ……………………………………………………………… 240
8.4.3  设置水晶帘子材质 ………………………………………………………… 242
8.4.4  设置茶色镜软包材质 ……………………………………………………… 243
8.4.5  设置拉槽材质 ……………………………………………………………… 244
8.4.6  设置植物材质 ……………………………………………………………… 245
8.4.7  设置餐桌、餐椅材质 ……………………………………………………… 248
8.4.8  设置餐具材质 ……………………………………………………………… 250
8.5  最终场景渲染品质及后期处理 …………………………………………………… 252
8.5.1  渲染场景参数设置 ………………………………………………………… 252
8.5.2  渲染图像的后期处理 ……………………………………………………… 254
8.6  本章小结 …………………………………………………………………………… 256
第9 章 餐厅大堂效果表现…………………………………………………… 257
9.1  餐厅大堂空间简介 ………………………………………………………………… 258
9.2  餐厅大堂测试渲染参数 …………………………………………………………… 259
9.3  创建餐厅大堂灯光效果 …………………………………………………………… 261
9.4  调整空间纹理材质 ………………………………………………………………… 271
9.4.1  设置主体材质 ……………………………………………………………… 271
9.4.2  设置餐桌、餐具材质 ……………………………………………………… 275
9.4.3  设置灯具材质 ……………………………………………………………… 278
9.5  最终场景渲染品质及后期处理 …………………………………………………… 281
9.5.1  渲染场景参数设置 ………………………………………………………… 281
9.5.2  渲染图像的后期处理 ……………………………………………………… 283
9.6  本章小结 …………………………………………………………………………… 286
第10 章 会议室效果表现 …………………………………………………… 287
10.1  会议室空间简介 …………………………………………………………………… 288
10.2  经理会议室测试渲染参数 ………………………………………………………… 289
10.3  创建空间基本光效 ………………………………………………………………… 289
10.4  调整空间纹理材质 ………………………………………………………………… 296
10.4.1  设置主体材质 ……………………………………………………………… 296
10.4.2  设置其他材质 ……………………………………………………………… 299
10.5  最终场景渲染品质及后期处理 …………………………………………………… 304
10.5.1  渲染场景参数设置 ………………………………………………………… 304
10.5.2  渲染图像的后期处理 ……………………………………………………… 305
10.6  本章小结 …………………………………………………………………………… 308
第11 章 日光办公大厅效果表现 …………………………………………… 309
11.1  办公大厅空间简介 ………………………………………………………………… 310
11.2  办公大厅测试渲染参数 …………………………………………………………… 311
11.3  创建空间基本光效 ………………………………………………………………… 312
11.3.1  创建VRay 太阳光 ………………………………………………………… 312
11.3.2 创建辅助光源 ……………………………………………………………… 314
11.3.3  创建灯带光源 ……………………………………………………………… 315
11.4  办公大厅材质参数设置 …………………………………………………………… 319
11.4.1  设置主体材质 ……………………………………………………………… 319
11.4.2  设置其他材质 ……………………………………………………………… 320
11.5  最终场景渲染品质及后期处理 …………………………………………………… 324
11.5.1  渲染场景参数设置 ………………………………………………………… 324
11.5.2  渲染图像的后期处理 ……………………………………………………… 324
11.6  本章小结 …………………………………………………………………………… 328
附录……………………………………………………………………………… 329
 

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