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中文版Flash CS6完美互动手册

中文版Flash CS6完美互动手册

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  • 商品货号:2014031907
  • 所属系列:完美互动手册系列
    商品重量:0克
    作者:杨雨婷编著
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:9787302310808
    出版日期:2014年1月1日
    开本:16
    图书页数:310
    图书装订:平装
    图书规格:185mm×260mm
    版次:2014年1月第1版
    印张:20.25
    字数:474千字
  • 上架时间:2014-03-19
    商品点击数:1340
  • 定价:¥46.00元
    本店售价:¥46.00元
    注册用户:¥46.00元
    vip:¥43.70元
    黄金等级:¥41.40元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

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内 容 简介
Flash CS6是一款强大的动画设计软件,在制作MTV、小游戏、短片、片头、广告等方面被广泛应用。本书从基础开始,为读者系统地讲解了Flash CS6的基本操作与设计应用技巧。
全书共分为15章和1个附录,主要内容包括:Flash CS6基础入门,图形的绘制与编辑,对象的编辑与修饰,文本的创建与编辑,图层的管理和编辑,元件、实例和库的使用,外部资源的导入与应用,Flash基本动画制作,Flash高级动画制作,ActionScript脚本的使用,Flash特效应用,组件与按钮应用,Flash动画的测试与发布,Flash动画制作超强辅助工具,Flash CS6设计实例以及Flash CS6快捷键等知识。
本书内容翔实、案例丰富、全程图解、情景教学、超值实用。本书及配套多媒体光盘非常适合从事各种工作的专业技术人员学习使用,同时,本书也可以作为高职高专相关专业和电脑培训班的教材。

目录
  
  
  

第1章  Flash CS6基础入门 1
1.1  Flash的安装、运行与卸载 2
1.1.1  安装Flash CS6 2
1.1.2  运行Flash CS6 4
1.1.3  卸载Flash CS6 5
1.2  Flash CS6的操作界面 6
1.3  Flash文档的基本操作 12
1.3.1  新建动画文档 13
1.3.2  打开动画文档 14
1.3.3  保存动画文档 15
1.3.4  关闭动画文档 17
学习小结 17
互动练习 17
第2章  图形的绘制与编辑 19
2.1  基本线条与图形的绘制 20
2.1.1  线条工具 21
2.1.2  铅笔工具 22
2.1.3  椭圆工具 23
2.1.4  刷子工具 24
2.2  复杂图形的绘制 25
2.2.1  矩形工具 26
2.2.2  多角星形工具 27
2.2.3  钢笔工具 29
2.2.4  选择工具 30
2.2.5  部分选取工具 30
2.2.6  套索工具 31
2.3  图形的编辑 32
2.3.1  墨水瓶工具 32
2.3.2  颜料桶工具 33
2.3.3  滴管工具 34
2.3.4  橡皮擦工具 34
2.3.5  任意变形工具和渐变变形
工具 35
2.3.6  手形工具和缩放工具 36
2.4  图形颜色处理 38
2.4.1  样本面板和颜色面板 38
2.4.2  创建笔触和填充 38
2.4.3  修改图形的笔触和填充 39
2.5  应用实例:绘制熊猫脸 39
学习小结 42
互动练习 42
第3章  对象的编辑与修饰 43
3.1  预览图形对象 44
3.2  对象的变形操作 45
3.3  对象的合并 52
3.4  对象的修饰 54
3.4.1  优化曲线 54
3.4.2  将线条转换为填充 55
3.4.3  扩展填充 56
3.4.4  柔化填充边缘 57
3.5  对齐面板与变形面板的使用 58
3.5.1  对齐面板 58
3.5.2  变形面板 59
3.6  应用实例:绘制西瓜 61
学习小结 66
互动练习 66
第4章  文本的创建与编辑 69
4.1  文本的创建 70
4.1.1  传统文本 70
4.1.2  创建文本 74
4.1.3  TLF文本 75
4.2  文本的编辑 75
4.2.1  分离文本 76
4.2.2  填充文本 76
4.2.3  将文本分散到图层 77
4.3  文本的使用 78
4.3.1  为文本消除锯齿 79
4.3.2  为文本添加超链接 79
4.4  应用实例:制作金属文字 79
学习小结 82
互动练习 83
第5章  图层的管理和编辑 85
5.1  图层的基本概念 86
5.2  使用图层 86
5.2.1  创建新图层 87
5.2.2  选取、复制和删除图层 87
5.2.3  重命名图层 89
5.2.4  调整图层顺序 89
5.2.5  设置图层属性 90
5.3  图层状态 90
5.3.1  显示和隐藏图层 91
5.3.2  锁定和解锁图层 91
5.3.3  显示图层轮廓 92
5.4  组织图层 92
5.5 引导层的创建和使用 93
5.5.1  创建引导层 93
5.5.2  引导层和被引导层中对象的
处理 94
5.6  遮罩层的使用 94
5.7  应用实例:制作简单遮罩动画 95
学习小结 96
互动练习 97
第6章  元件、实例和库的使用 99
6.1  创建和编辑元件 100
6.1.1  元件的类型 100
6.1.2  创建元件 102
6.1.3  元件的注册点与中心点 103
6.1.4  编辑元件 103
6.2  创建与编辑实例 105
6.3  “库”面板 107
6.3.1 “库”面板简介 108
6.3.2  使用“库”面板管理资源 108
6.3.3  公用库 109
6.3.4  调用外部库中的元件 111
6.4  应用实例:制作漂亮的卡通插画
按钮 112
学习小结 116
互动练习 116
第7章  外部资源的导入与应用 117
7.1  图像素材的应用 118
7.1.1  图像素材的格式 118
7.1.2  导入图像素材 118
7.1.3  分离位图 119
7.1.4  将位图转换为矢量图 120
7.2  声音素材的应用 121
7.2.1  导入声音素材 121
7.2.2  编辑声音 122
7.2.3  声音的压缩 124
7.3  视频素材的应用 125
7.3.1  导入视频素材 126
7.3.2  设置视频的属性 129
7.4  应用实例:制作生日贺卡 130
学习小结 137
互动练习 137
第8章  Flash基本动画制作 139
8.1  帧与时间轴 140
8.1.1  帧的类型 140
8.1.2  帧的基本操作 141
8.1.3  设置时间轴模式 146
8.1.4  绘图纸(洋葱皮)功能 146
8.2  逐帧动画 147
8.3  形状补间动画 149
8.3.1  简单形状补间动画 150
8.3.2  应用形状提示 152
8.4  动作补间动画 153
8.5  应用实例:制作滴墨水动画 155
学习小结 157
互动练习 157
第9章  Flash高级动画制作 159
9.1  遮罩动画 160
9.2  引导层动画 161
9.2.1  引导层动画的概念 162
9.2.2  创建引导层动画 162
9.3  应用实例:制作翻山越岭动画 163
9.4  场景动画 165
9.4.1  创建场景 166
9.4.2  场景应用 166
9.5  应用实例:制作放大镜效果 168
学习小结 172
互动练习 172
第10章  ActionScript脚本的使用 173
10.1  动作脚本的使用 174
10.1.1  数据类型 174
10.1.2  语法规则 174
10.1.3  变量 174
10.1.4  函数 175
10.2  认识“动作”面板 179
10.2.1 跳转语句 179
10.2.2  加载变量 180
10.2.3  转到Web页 181
10.2.4  停止所有声音的播放 182
10.2.5  控制影片的播放和停止 182
10.2.6  加载或卸载外部影片
 剪辑 183
10.2.7  Flash播放器控制语句 185
10.3  ActionScript结构语句 186
10.3.1  顺序执行 186
10.3.2  条件控制 186
10.3.3  循环控制 189
10.4  为关键帧添加动作 191
10.5  为按钮元件添加动作 192
10.6  应用实例:计算方程式 195
学习小结 202
互动练习 202
第11章  Flash特效应用 203
11.1  添加滤镜效果 204
11.1.1  投影 204
11.1.2  模糊 206
11.1.3  发光 207
11.1.4  斜角 207
11.1.5  渐变发光 207
11.1.6  渐变斜角 208
11.1.7  调整颜色 208
11.2  Flash CS6混合模式 209
11.2.1  应用混合模式 209
11.2.2  混合模式的效果 210
11.3  动画预设的应用 211
11.3.1  动画预设的添加 211
11.3.2  编辑动画预设 213
学习小结 214
互动练习 214
第12章  组件与按钮应用 215
12.1  组件 216
12.1.1  组件的分类 216
12.1.2  组件的使用 218
12.2  按钮 225
12.3  应用实例:制作音乐链接按钮 226
学习小结 231
互动练习 231
第13章  Flash动画的测试与发布 233
13.1  Flash动画的测试 234
13.2  优化影片 236
13.2.1  优化对象 236
13.2.2  动画和影片的播放速度 238
13.2.3  减小文件容量的十大
 技巧 238
13.3  发布Flash动画 239
13.3.1  发布设置 239
13.3.2  发布预览 243
13.3.3  发布动画 243
13.4  导出Flash动画 245
学习小结 248
互动练习 248
第14章  Flash动画制作超强辅助工具 251
14.1  制作Flash 3D动画效果 252
14.2  Flash文字特效 254
14.2.1  Anim-FX制作文字特效 254
14.2.2  Mix-FX制作文字特效 255
14.3  制作复杂的文字特效 255
14.3.1  SWISHMAX简介 256
14.3.2  SWISHMAX制作文字
 特效 256
14.4  Flash文件的解析、搜索 258
14.4.1  硕思闪客精灵MX 2005 258
14.4.2  Flash文件搜索专家
 FlashJester WOOF 258
14.5  巧妙实现Flash音频处理 259
学习小结 260
互动练习 260
第15章  Flash CS6设计实例 261
15.1  制作石头剪子布游戏 262
15.2  制作广告 273
15.3  制作自动考试题 280
15.4  制作MTV短片动画 286
15.5  模拟太阳系运动 295
学习小结 306
互动练习 306
附录  Flash CS6快捷键 309
  

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