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室内家装设计与高级灯光渲染教程

室内家装设计与高级灯光渲染教程

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  • 商品货号:01342005-8-27-1033
  • 商品重量:0克
    作者:陈邦本 刘冰 陈翰 编著
    图书书号/ISBN:7-302-10207-4
    出版日期:2005-03-01
    印张:19.75
    字数:466千字
    开本:16
  • 上架时间:2005-08-27
    商品点击数:769
  • 定价:¥31.00元
    本店售价:¥19.75元
    注册用户:¥19.75元
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    黄金等级:¥17.78元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

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为了使读者能快速全面掌握3ds max 7装饰效果图制作技术,作者编写了此书。本书共分3章,第1章介绍一个经理办公室全部模型、材质、灯光(光度学灯光)的制作过程及效果调整;第2章介绍了一个卧室全部模型、材质、灯光(标准灯光)的制作过程及效果调整;第3章介绍了一个会议室全部模型、材质、灯光(Lightscape灯光)的制作过程及效果调整。 在本书附赠的光盘中制作了教学示范演示文件(.avi),双击它们的图标就可以看到制作的全部过程。 本书以初学者及一般使用者为主要对象,也可为专业工作者提供参考。
目 录
第1章 办公室的制作 1
1.1 设置单位参数和设置捕捉 1
1.1.1 单位参数的设置 1
1.1.2 设置捕捉 2
1.2 墙体模型的制作 2
1.2.1 制作墙体模型 2
1.2.2 地面的制作 9
1.3 窗框的制作 14
1.4 筒灯的制作 19
1.4.1 制作筒灯模型 19
1.4.2 复制筒灯 21
1.5 吸顶灯的制作 24
1.6 棚顶石膏线的制作 30
1.7 墙裙木板的制作 35
1.8 制作壁柜 43
1.8.1 壁柜木板的制作 43
1.8.2 壁柜玻璃的制作 56
1.9 壁画的制作 59
1.9.1 画框的制作 59
1.9.2 画的制作 61
1.10 办公椅的制作 63
1.10.1 制作椅垫 63
1.10.2 椅子扶手的制作 69
1.10.3 椅腿的制作 72
1.11 办公桌的制作 76
1.11.1 桌腿的制作 76
1.11.2 制作桌面 79
1.12 钢管椅的制作 86
1.13 地毯的制作 94
1.14 沙发的制作 96
1.14.1 双人沙发的制作 96
1.14.2 单人沙发的制作 108
1.15 茶几的制作 110
1.15.1 茶几面模型的制作 110
1.15.2 茶几腿模型的制作 114
1.16 转换材质、创建摄像机 117
1.16.1 转换材质 117
1.16.2 创建摄像机 119
1.17 创建灯光、渲染输出图像 120
1.17.1 创建灯光 120
1.17.2 渲染输出图像 126
1.18 Photoshop后期处理 128
第2章 卧室的制作 134
2.1 设置单位参数和设置捕捉 134
2.1.1 单位参数的设置 134
2.1.2 设置捕捉 135
2.2 墙体模型的制作 135
2.2.1 制作墙体模型 135
2.2.2 制作墙体材质 141
2.3 门的制作 145
2.3.1 门框的制作 145
2.3.2 门玻璃的制作 153
2.4 角线的制作 158
2.5 窗帘的制作 162
2.6 墙裙的制作 170
2.6.1 墙裙木板的制作 170
2.6.2 浮雕壁板的制作 176
2.7 筒灯的制作 183
2.8 床的制作 187
2.8.1 床单的制作 187
2.8.2 床头的制作 195
2.9 床头柜的制作 202
2.9.1 制作床头柜 202
2.9.2 地毯的制作 208
2.10 创建摄像机灯光、渲染输出图像 211
2.10.1 创建摄像机和灯光 211
2.10.2 渲染输出图像 223
2.11 Photoshop后期处理 224
第3章 会议室的制作 235
3.1 单位的设置 235
3.2 办公空间的制作 236
3.2.1 墙体的制作 236
3.2.2 房顶的制作 250
3.2.3 墙裙顶线的制作 258
3.2.4 筒灯的制作 263
3.2.5 壁柜的制作 266
3.2.6 窗帘的制作 273
3.2.7 会议桌的制作 274
3.2.8 椅子的制作 279
3.2.9 创建摄像机 289
3.2.10 为Lightscape渲染器创建灯光物体 289
3.2.11 导出Lightscape文件格式 291
3.3 用Lightscape渲染器渲染效果图 292
3.3.1 用Lightscape渲染器打开文件 292
3.3.2 在Lightscape渲染器中设置材质 293
3.3.3 设置灯光和使用光域网 297
3.3.4 设置Lightscape渲染器的渲染精度 299
3.3.5 进行渲染 300
3.3.6 效果图输出 301
3.4 利用Photoshop进行效果图的最后处理 302

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