本书适用于具备基础Pro/ENGINEER零件设计者阅读,主要介绍如何以Pro/ENGINEER 2001进行三维钣金件的设计,包括:以Wall特征设计钣金薄壁、以Punch特征进行冲孔、以Notch特征设计剪缺口、以Form特征进行引伸、以Bend特征折弯钣金、以Unbend特征展开钣金、其他钣金设计特征的应用、钣金件工程制图、钣金设计的经验公式(如钣金展开的计算法则、金属材质的影响、折弯表的设定及使用等),最后以计算机机壳等实际的钣金件来说明钣金设计的构思与流程。 业界人士可以利用此书学习如何以Pro/ENGINEER 2001来进行钣金三维实体造型的设计,也适合作工科院校计算机辅助设计上课或实习教材。第1章 钣金薄壁的设计 1
1.1 钣金设计的窗口介绍 2
1.2 钣金设计的基本概念 4
1.3 钣金的视图控制 7
1.4 产生第1面薄壁 7
1.5 产生额外薄壁 31
1.5.1 产生部分薄壁 57
1.5.2 止裂槽的使用 61
1.5.3 薄壁的延伸 73
1.5.4 斜接的角落 76
1.5.5 扭转的薄壁 78
1.5.6 分离的薄壁 80
1.6 薄壁设计实例 91
1.7 作业 98
第2章 剪缺口及冲孔 107
2.1 Cut特征的使用 108
2.2 剪缺口及冲孔的创建 114
2.3 剪缺口设计实例 124
2.4 作业 135
第3章 钣金引伸 141
3.1 以冲模进行钣金引伸 142
3.2 排除面的指定 161
3.3 引伸区域的平坦化 163
3.4 钣金引伸实例 165
3.5 作业 174
第4章 钣金折弯 177
4.1 钣金折弯的类型 178
4.2 钣金折弯的选项 190
4.3 在钣金折弯处加入止裂槽 195
4.4 折弯线 201
4.5 钣金折弯实例 213
4.6 作业 224
第5章 钣金展开 235
5.1 以Unbend展开钣金 236
5.2 设定钣金的展平形式 —— Flat Pattern特征 250
5.3 变形区域的指定—— Deform Area特征 253
5.4 将钣金切开——Rip及Conversion特征 257
5.5 作业 272
第6章 钣金特性的设置 273
6.1 折弯半径的设置 274
6.2 展平固定面的设置 278
6.3 展平状态的设置 278
6.4 钣金展开长度的计算 280
6.5 折弯表 281
6.6 折弯顺序表 292
6.7 制作钣金的二维工程图 296
第7章 其他的钣金设计特征 303
7.1 应用实体特征于钣金的设计 304
7.2 钣金展开件的材料增补 304
7.3 以Flatten Form消除圆角或斜角 308
7.4 曲线的投影 310
第8章 钣金设计实例 319
8.1 钣金设计实例1——护盖的设计 320
8.2 钣金设计实例2——工具箱的设计 328
8.3 钣金设计实例3——计算机机壳的设计 347
8.3.1 机壳顶盖 347
8.3.2 机壳侧板 356
8.4 作业 372
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