Pro/ENGINEER是目前工程设计中被广泛使用的软件之一,其最新的版本是Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版,为了使读者能够在最短的时间内掌握Pro/ENGINEER设计的诀窍,笔者根据多年使用Pro/ENGINEER进行机械零件设计的经验,编写了这本范例练习,读者可通过本书中所提供的范例进行实作练习,逐步获得实战技能的提高。本书针对Pro/ENGINEER的特点,对书中的内容作了周密的安排,范例按照Pro/ENGINEER设计使用的方法,由简单到复杂的过程进行编排,全书共分为17章,共安排了19个具有代表性的精彩范例。本书在范例讲解过程中,采用了软件使用和实际范例设计操作并重的讲解方法,并在其中穿插了设计方法和使用技巧的相关内容,使读者可以在短时间内提升自己的专业水平。 本书结构严谨、内容翔实、知识全面,可读性强,范例实用性强,专业性强,主要针对使用Pro/ENGINEER Wildfire 3.0中文版进行工程设计的广大用户,适合电子、机械、模具和工业设计等领域的工程设计人员作为实战参考手册,同时也适合作为工科院校计算机辅助设计的教材和参考书。目 录
第1章 基本实体特征范例 1
1.1 基座零件设计范例 1
1.1.1 范例分析 1
1.1.2 知识要点 1
1.1.3 制作步骤 2
1.1.4 小结 10
1.2 机架托盖设计范例 10
1.2.1 范例分析 10
1.2.2 知识要点 11
1.2.3 制作步骤 11
1.2.4 小结 16
1.3 蜗杆零件设计范例 17
1.3.1 范例分析 17
1.3.2 知识要点 17
1.3.3 制作步骤 18
1.3.4 小结 24
第2章 水管接头设计范例 25
2.1 范例分析 25
2.2 知识要点 25
2.2.1 轨迹开放,截面封闭 26
2.2.2 轨迹封闭,截面开放,增加 内部因素 26
2.2.3 轨迹封闭,截面封闭,无内部 因素 27
2.3 制作步骤 27
2.3.1 新建文件并创建中间水管 27
2.3.2 创建接头 28
2.3.3 创建弯管 33
2.3.4 创建弯管接头 35
2.3.5 打通水管 38
2.3.6 制作修饰效果 40
2.4 本章小结 43
第3章 叶轮设计范例 44
3.1 范例分析 44
3.2 知识要点 44
3.3 制作步骤 45
3.3.1 创建中间圆柱 45
3.3.2 创建叶轮的叶片 46
3.3.3 创建圆柱中间孔和开槽 54
3.4 小结 58
第4章 三维油管道设计范例 59
4.1 范例分析 59
4.2 知识要点 59
4.3 制作步骤 61
4.3.1 管道实例一 61
4.3.2 管道实例二 65
4.3.3 管道实例三 74
4.3.4 管道实例四 80
4.4 本章小结 84
第5章 电脑机箱前面板设计范例 85
5.1 范例分析 85
5.2 知识要点 85
5.3 制作步骤 86
5.3.1 创建轮廓曲线 86
5.3.2 创建基本外壳 90
5.3.3 创建面板上的附属物 93
5.3.4 进行修饰 99
5.4 本章小结 101
第6章 齿轮设计范例 102
6.1 范例分析 102
6.2 知识要点 102
6.2.1 齿轮的基本知识 102
6.2.2 齿轮尺寸计算 103
6.2.3 Pro/ENGINEER中制作齿轮 的基本方法 104
6.3 制作步骤 104
6.3.1 设置参数和关系式 104
6.3.2 创建齿轮圆 106
6.3.3 创建渐开线 109
6.3.4 创建轮齿 111
6.3.5 创建齿轮上的其他特征 115
6.4 本章小结 121
第7章 风机设计范例 122
7.1 范例分析 122
7.2 知识要点 122
7.3 制作步骤 123
7.3.1 创建圆形外壳 123
7.3.2 创建风机口 125
7.3.3 创建风机的端面 128
7.3.4 创建抽壳特征 130
7.3.5 创建底座 131
7.3.6 创建中间的通孔 137
7.4 本章小结 138
第8章 弹簧设计范例 139
8.1 范例分析 139
8.2 知识要点 140
8.3 制作步骤 140
8.3.1 圆柱压缩弹簧范例 140
8.3.2 圆锥压缩弹簧范例 144
8.3.3 双臂弯曲扭转弹簧范例 146
8.3.4 平列双扭弹簧范例 152
8.3.5 动态装配弹簧范例 157
8.4 本章小结 164
第9章 螺栓紧固帽零件设计范例 165
9.1 范例分析 165
9.2 知识要点 165
9.3 制作步骤 167
9.3.1 创建零件的壳体 167
9.3.2 创建孔和圆角 170
9.3.3 创建小凸台和加强筋 173
9.4 本章小结 180
第10章 手机壳设计范例 181
10.1 范例分析 181
10.2 知识要点 181
10.3 制作步骤 183
10.3.1 绘制手机壳体基本曲面 183
10.3.2 创建键盘槽 193
10.3.3 创建手机屏幕 196
10.3.4 创建按键 197
10.4 本章小结 199
第11章 玩具枪手柄设计范例 200
11.1 范例分析 200
11.2 知识要点 201
11.2.1 Style造型的思路 201
11.2.2 Style造型 201
11.3 制作步骤 204
11.3.1 建立手柄主体 204
11.3.2 创建Style造型 206
11.3.3 制作实体 216
11.3.4 细化手柄 218
11.4 本章小结 228
第12章 轴瓦套设计范例 231
12.1 范例分析 231
12.2 知识要点 232
12.2.1 特征操作 232
12.2.2 程序设计 232
12.3 制作步骤 237
12.3.1 建立瓦套外形 237
12.3.2 添加与轴配合的孔 241
12.3.3 程序设计 243
12.4 本章小结 246
第13章 机构连杆工程图设计范例 248
13.1 范例分析 248
13.2 知识要点 249
13.2.1 特征操作 249
13.2.2 工程图 249
13.3 制作步骤 254
13.3.1 建立连杆外形 254
13.3.2 添加辅助特征 257
13.3.3 绘制连杆工程图 262
13.3.4 绘制使用工程图模板 279
13.4 本章小结 289
第14章 支座装配设计范例 290
14.1 范例分析 290
14.2 知识要点 290
14.3 制作步骤 291
14.3.1 建立装配文件 291
14.3.2 建立子装配 297
14.3.3 装配kqlvq.asm文件 300
14.3.4 装配管道 304
14.4 本章小结 313
第15章 油缸工程图设计范例 314
15.1 范例分析 314
15.2 知识要点 315
15.3 制作步骤 315
15.3.1 建立油缸的零件缸体 315
15.3.2 建立油缸组装件特征 321
15.3.3 建立油缸工程图文件 325
15.4 本章小结 334
第16章 电源盒盖设计范例 335
16.1 范例分析 335
16.2 知识要点 336
16.2.1 壁的创建 336
16.2.2 折弯与展平 336
16.2.3 区域变形 337
16.2.4 模具冲压 338
16.3 制作步骤 338
16.3.1 创建第一壁 338
16.3.2 加入后续壁 341
16.3.3 创建局部展平造型 343
16.3.4 制作顶部压片特征 348
16.3.5 制作盒盖的另一半 353
16.3.6 加入后挡板 354
16.3.7 形成后壁造型 355
16.3.8 制作出内陷螺钉孔 356
16.4 本章小结 361
第17章 塑料脚垫模具设计范例 362
17.1 范例分析 362
17.2 知识要点 363
17.2.1 模具设计环境与界面 363
17.2.2 模具设计基本流程 364
17.3 制作步骤 365
17.3.1 新建文件并导入模型 365
17.3.2 创建工件并设置收缩率 366
17.3.3 创建型芯分型面 368
17.3.4 创建模具本体分型面 373
17.3.5 创建体积块 375
17.3.6 生成成品和定义开模 379
17.4 本章小结 382
