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多媒体技术与应用

多媒体技术与应用

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  • 商品货号:01032005-8-22-930
  • 商品重量:0克
    作者:王庆延 石 潇 主 编
    图书书号/ISBN:7-302-09241-9
    出版日期:2005-02-16
    印张:18.25
    字数:433千字
    开本:16
  • 上架时间:2008-09-17
    商品点击数:644
  • 定价:¥26.00元
    本店售价:¥18.25元
    注册用户:¥18.25元
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    黄金等级:¥16.43元
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内容简介:

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本书是作者结合多年多媒体教学的经验和实践,以“基础、新颖、实用”为写作宗旨,按照“多媒体技术与应用”课程的主要知识单元和知识点,从多媒体数据与信息的基本概念入手,讲述多媒体信息的计算机表示、多媒体的关键技术和数据压缩技术、多媒体硬件与软件系统。同时,通过大量的实例介绍了多媒体素材制作软件。最后,将多媒体技术应用于网络超媒体制作中,作为综合应用实例介绍给读者,既综合使用了本书各章节所讲述的有关内容,又突出了实用特色。 本书可作为普通高等学校、高职高专计算机专业的教材,也可供有关技术人员参考。
第1章 多媒体基础 1
1.1 多媒体的基本概念 1
1.1.1 多媒体概述 1
1.1.2 多媒体技术特性 3
1.1.3 多媒体系统的分类 4
1.1.4 多媒体系统结构 4
1.2 多媒体信息的计算机表示 6
1.2.1 文本的基本格式 7
1.2.2 图形图像的基本格式 8
1.2.3 声音文件的基本格式 8
1.2.4 动画文件的基本格式 8
1.2.5 视频文件的基本格式 9
1.3 多媒体关键技术 9
1.3.1 多媒体数据压缩/
解压缩技术 9
1.3.2 多媒体专用芯片技术 10
1.3.3 多媒体信息存储技术 10
1.3.4 多媒体输入与输出技术 10
1.3.5 多媒体软件技术 10
1.4 多媒体技术的应用与发展 12
1.4.1 多媒体技术的应用 12
1.4.2 多媒体技术的发展趋势 13
1.5 本章小结 15
1.6 习题 15
第2章 多媒体计算机系统 16
2.1 多媒体计算机的基本设备 16
2.1.1 主板 18
2.1.2 中央处理器 19
2.1.3 内存 20
2.1.4 声卡 21
2.1.5 显示适配器 21
2.1.6 显示器 23
2.1.7 光盘驱动器 24
2.2 多媒体计算机扩展设备 25
2.2.1 视频卡 25
2.2.2 扫描仪 26
2.2.3 数码照相机 27
2.2.4 打印机 27
2.3 多媒体计算机系统软件 29
2.3.1 多媒体驱动软件 29
2.3.2 多媒体操作系统 29
2.3.3 多媒体数据处理软件 30
2.3.4 多媒体创作软件 30
2.3.5 多媒体应用系统 30
2.4 Windows的多媒体环境 30
2.4.1 Windows的多媒体扩展 30
2.4.2 Windows 98提供的
多媒体功能 31
2.4.3 Windows 98的多媒体
应用程序 32
2.5 本章小结 35
2.6 习题 35
第3章 多媒体素材图像数据的制作 36
3.1 图像的采集与存储 36
3.1.1 图像的采集 36
3.1.2 图像的类型 36
3.1.3 图像的存储格式 37
3.2 图像编辑与处理软件
Photoshop 7.0 37
3.2.1 Photoshop的功能 38
3.2.2 Photoshop的基本知识 38
3.2.3 Photoshop的工作界面 39

3.2.4 菜单结构 40
3.2.5 工具箱 41
3.2.6 控制面板 44
3.2.7 图像的色彩调整 50
3.2.8 滤镜 50
3.3 实例制作 50
3.3.1 实例一:笑脸 51
3.3.2 实例二:图层拼合 52
3.3.3 实例三:羽毛 52
3.3.4 实例四:蒙板的应用 54
3.3.5 实例五:木纹纹理制作 56
3.3.6 实例六:霓虹字的制作 58
3.3.7 实例七:火焰字 60
3.3.8 实例八:闪光字 61
3.3.9 实例九:阵列效果 62
3.3.10 实例十:综合应用 63
3.4 本章小结 69
3.5 习题 70
第4章 Flash MX多媒体动画
素材的编辑与制作 71
4.1 动画工作原理 71
4.2 Flash MX的工作环境 72
4.3 Flash MX工具应用 74
4.3.1 选取工具 74
4.3.2 绘图工具 76
4.3.3 填充工具 79
4.3.4 变形工具 79
4.3.5 文本工具 81
4.3.6 视图控制工具和
其他辅助工具 81
4.4 Flash MX面板详解 82
4.4.1 【对齐】面板 82
4.4.2 【信息】面板 83
4.4.3 【混色器】面板 83
4.4.4 【变形】面板 84
4.4.5 【时间轴】面板 85
4.4.6 【库】面板 86
4.5 Flash MX动画制作 87
4.5.1 基本概念 88
4.5.2 动画分类及动画制作 89
4.5.3 动画帧的常用编辑方法 89
4.5.4 元件的作用及创建方法 90
4.5.5 动画的制作方法 93
4.6 导入声音 101
4.6.1 声音信息术语 101
4.6.2 添加声音 101
4.6.3 编辑声音 102
4.7 Flash MX 高级应用 105
4.7.1 帧事件 105
4.7.2 鼠标事件 107
4.8 本章小结 109
4.9 习题 110
第5章 多媒体视频数据编辑 111
5.1 多媒体视频基础 111
5.1.1 模拟视频基础 111
5.1.2 数字视频基础 112
5.2 常见视频文件的格式 113
5.3 Premiere 6.5概述 114
5.3.1 Premiere 6.5主要
功能简介 114
5.3.2 Premiere 6.5的工作
界面介绍 115
5.3.3 Premiere 6.5菜单栏概览 115
5.3.4 主要窗口概览 119
5.3.5 各面板功能简介 121
5.4 Premiere综合运用 122
5.4.1 建立项目 122
5.4.2 素材的基本编辑 123
5.4.3 组装素材 127
5.4.4 使用过渡 128
5.4.5 使用叠加 129
5.4.6 使用运动 129
5.4.7 使用视频滤镜 130
5.4.8 编辑音频 131
5.4.9 预览节目 132
5.4.10 生成影片 132
5.5 本章小结 133
5.6 习题 134
第6章 多媒体创作软件
Authorware 6.0 135
6.1 概述 135
6.1.1 Authorware 6.0的特点 135
6.1.2 Authorware 6.0的
新特性 136
6.1.3 Authorware 6.0的
运行环境 136
6.1.4 Authorware 6.0的安装 137
6.2 主界面屏幕组成及常用图标 138
6.2.1 主界面屏幕组成 139
6.2.2 图标及常用功能介绍 140
6.2.3 菜单系统 146
6.2.4 简单实例的制作 146
6.3 Authorware 6.0的动画功能 150
6.3.1 移动图标简介 151
6.3.2 固定终点的移动动画
(Direct to Point) 152
6.3.3 点到直线的动画
(Direct to Line) 154
6.3.4 点到指定区域的动画
(Direct to Grid) 156
6.3.5 沿任意路径到终点的
动画Path to End 157
6.3.6 沿任意路径到指定点的
动画(Path to Point) 159
6.3.7 多个对象的动画设计 161
6.3.8 数字电影的加载 162
6.3.9 其他动画文件的加载 167
6.3.10 声音信息的加载 168
6.4 Authorware 6.0的交互功能 170
6.4.1 交互的创建及属性设置 171
6.4.2 按钮响应及实例 175
6.4.3 热区响应及实例 177
6.4.4 Hot Object(热对象)
响应及实例 179

6.4.5 Target Area(目标区域)
响应及实例 181
6.4.6 Conditional(条件)
响应及实例 182
6.4.7 Key Press(键盘)
响应及实例 184
6.4.8 Text Entry(文本输入)
响应及实例 186
6.4.9 Time Limit(时间限制)
响应及实例 188
6.4.10 Tries Limit(尝试响应)
及实例 189
6.4.11 Pull-down Menu(下拉菜单)
响应及实例 189
6.5 Authorwarer 6.0的流程分支功能 192
6.5.1 分支图标的创建及
属性设置 192
6.5.2 分支图标的应用 194
6.6 Authorwarer 6.0的流程跳转
和超链接功能 197
6.6.1 框架图标的创建及
属性设置 197
6.6.2 框架图标的应用 202
6.6.3 文本的超级链接及实例 203
6.6.4 其他媒体的超级
链接及实例 205
6.7 应用程序创建概要 206
6.7.1 变量、函数、运算符
和表达式 207
6.7.2 库概要 215
6.7.3 模块概要 217
6.7.4 文件的打包与发行 223
6.8 综合实例 226
6.8.1 文件属性设置 227
6.8.2 片头设置 228
6.8.3 群组【多媒体简介】
设置 229
6.8.4 群组【界面简介】设置 230
6.8.5 其他群组图标设置 233
6.8.6 群组【结束】设置 233
6.9 本章小结 235
6.10 习题 235
第7章 网络多媒体应用设计 237
7.1 站点设计基本知识 237
7.1.1 WWW服务特点 237
7.1.2 站点与主页 238
7.1.3 Web站点设计 238
7.2 HTML语言 240
7.2.1 HTML的基本知识 240
7.2.2 设计HTML文档的界面 242
7.2.3 综合实例制作 245
7.3 FrontPage 2003的应用 246
7.3.1 FrontPage 2003概述 246
7.3.2 FrontPage 2003
基本操作 250
7.3.3 FrontPage 2003设计
站点网页 253
7.3.4 使用FrontPage 2003
制作特效网页 256
7.3.5 发布FrontPage 2003 261
7.4 “多媒体作品展示网站”的制作 264
7.4.1 建立一个多媒体作品
展示网站 264
7.4.2 主页制作 266
7.4.3 将HTML实例网页存入
多媒体作品展示网站 269
7.4.4 制作“多媒体作品展示”
网页 270
7.4.5 制作“3DS MAX作品展示”
网页 272
7.4.6 制作“PHOTOSHOP作品
展示”网页 272
7.4.7 制作“FLASH作品展示”
网页 273
7.4.8 发布“多媒体作品
展示”网站 274
7.5 本章小结 274
7.6 习题 275


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