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C#面向对象程序设计

C#面向对象程序设计

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  • 商品货号:01102008-6-17-1817
  • 商品重量:0克
    作者:邵鹏鸣
    图书书号/ISBN:9787302171676
    出版日期:2008-03-01
    印张:29.25
    字数:725千字
    开本:16
  • 上架时间:2008-09-23
    商品点击数:712
  • 定价:¥39.50元
    本店售价:¥29.25元
    注册用户:¥29.25元
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    黄金等级:¥26.33元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

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本书详细介绍了如何使用C#语言进行面向对象编程的知识。书中贯穿了面向对象的思想,使初学程序开发的读者能够逐步体会并深刻理解“对象”技术的强大功能。同时,还以先入为主的方式引入了事件的处理与GUI的使用等知识。书中通过具体的实际应用程序示例讲述使用ADO.NET和SQL访问数据库的编程技术。并通过多个详尽的案例分析,使读者能够尽快地掌握面向对象的编程技巧。此外,书中提供了大量与开发有关的技术要点,并配合实用、有效的GUI应用程序,使读者能够迅速掌握并巩固所学到的知识。本书汲取了很多来自实际编程中的经验和做法,这将为读者培养良好的编程习惯打下一个坚实的基础。 本书可作为高职高专计算机专业和高等技术型院校进行编程语言教学和C#教学的教材,也可供程序设计与开发人员参考。
目 录
  

第1章 认识C# 1
1.1 什么是.NET 1
1.1.1 从用户代码到机器代码 2
1.1.2 中间语言介绍 3
1.2 第一个简单的控制台应用程序 4
任务1.1:打印一行文字 4
1.3 简单的Windows应用程序 6
任务1.2:在对话框中显示一行文字 6
任务1.3:在文本框中显示一行文字 7
1.4 习题 12
第2章 C#编程基础 13
2.1 变量与常数 13
2.1.1 变量的含意 13
2.1.2 变量声明 15
任务2.1 计算路程 15
2.1.3 常数 18
2.2 基本数据类型 19
2.2.1 整型 20
任务2.2:整数相乘 20
2.2.2 字符数据类型 24
任务2.3:字符检查 24
2.2.3 非整型 26
任务2.4:贷款计算器 27
2.2.4 格式化输出 30
2.2.5 算术运算 31
2.2.6 基本数据类型的相互转换 32
任务2.5:隐式和强制数值转换 34
2.2.7 算术溢出及显式转换溢出 35
任务2.6:算术溢出及显式转换
溢出 35
2.2.8 布尔类型 37
任务2.7:数值比较 38
2.3 面向对象程序设计初步 39
2.3.1 类和对象 39
2.3.2 消息和方法 39
2.3.3 使用现有的类 40
任务2.8:文字游戏 40
2.3.4 创建自己的类 44
任务2.9:使用可实例化类的
贷款计算器 44
2.4 习题 53
第3章 程序流控制 55
3.1 选择语句 55
3.1.1 if语句 55
任务3.1:考试结果分析 56
3.1.2 if ... else语句 58
任务3.2:猜数游戏 59
3.1.3 条件运算符 60
任务3.3:显示时间 61
3.1.4 if ... else if ... else语句 63
任务3.4:工资发放 63
3.1.5 if语句的嵌套 65
任务3.5:求数的绝对值 65
3.1.6 switch语句 67
任务3.6:计算器 68
3.1.7 复合赋值运算符 71
3.1.8 条件逻辑运算符
和逻辑运算符 71
3.2 循环语句 72
3.2.1 while语句 72
任务3.7:计算复利存款(一) 72
3.2.2 do ... while语句 75
任务3.8:计算复利存款(二) 75
3.2.3 for语句 76
任务3.9:打印字母表及对应的
ASCII码(一) 77
3.2.4 嵌套循环 79
任务3.10:打印字母表及对应的
ASCII码(二) 79
3.3 跳转语句 80
3.3.1 goto语句 80
任务3.11:找数 81
任务3.12:自动售货机 82
3.3.2 break语句 83
任务3.13:打印字母表及对应的
ASCII码(三) 83
3.3.3 continue语句 84
任务3.14:找数 84
3.3.4 运算符的优先级 85
3.4 习题 86
第4章 数组与方法 88
4.1 数组 88
任务4.1:计算月平均降雨量 89
4.1.1 数组初始化 94
任务4.2:显示月名称 94
4.1.2 可变长度的数组的声明 95
任务4.3:创建数组 96
4.2 多维数组 98
4.2.1 多维数组的声明和创建 98
4.2.2 多维数组初始化 99
4.2.3 二维数组应用举例 99
任务4.4:二维数组 99
任务4.5:学生考试成绩统计 101
4.3 值类型与引用类型 102
4.4 方法 105
4.4.1 传值方式 106
4.4.2 以传值方式传递值
类型参数 106
任务4.6:移动矩形 106
4.4.3 以传值方式传递引用
类型参数 111
任务4.7:以传值方式传递数组 112
4.4.4 传引用方式 116
4.4.5 以传引用方式传递值
类型参数 116
任务4.8:调用方法获得多个值
(使用ref参数) 117
任务4.9:调用方法获得多个值
(使用out参数) 119
任务4.10:改变矩形位置 120
4.4.6 以传引用方式传递引用
类型参数 122
任务4.11:调用方法为实参创建
新的对象 122
4.5 习题 125
第5章 基于对象的程序设计 127
5.1 类、对象和封装 127
5.2 字段 128
任务5.1:改写贷款计算器 129
5.2.1 常数和只读字段 131
5.2.2 成员访问控制 132
5.3 属性 133
任务5.2:声明和使用属性 133
5.3.1 类作用域 138
5.3.2 索引器 138
任务5.3:贷款分析 139
5.3.3 属性与字段、属性
和方法的比较 144
5.3.4 使用this关键字 145
任务5.4:雇员税金计算 145
5.4 实例构造函数 147
5.4.1 默认实例构造函数 147
任务5.5:定义Person类 147
5.4.2 默认初始化字段 149
5.4.3 显式初始化字段 149
5.4.4 实例构造函数声明 150
任务5.6:定义矩形(一) 150
5.5 实例构造函数重载 154
5.5.1 使用重载的实例
构造函数 154
任务5.7:定义矩形(二) 154
5.5.2 调用同类中的
其他构造函数 156
任务5.8:调用其他构造函数 156
5.6 静态成员与实例成员 157
5.6.1 静态字段和实例字段 157
任务5.9:自动编号 157
5.6.2 静态构造函数 159
任务5.10:自动编号从随机整数
开始 159
5.6.3 静态方法 160
5.6.4 静态成员和实例
成员的特征 160
5.7 以对象为参数与以返回值为对象 162
5.7.1 以对象为参数 162
任务5.11:放大矩形 162
任务5.12:以传引用方式传递
对象参数 164
5.7.2 以返回值为对象 165
任务5.13:放大矩形的副本 165
5.8 方法的重载 166
任务5.14:定义矩形(三) 167
5.9 使用ArrayList类 169
任务5.15:地址簿 169
5.9.1 ArrayList类的常用属性 175
5.9.2 ArrayList类的常用方法 175
5.10 习题 176
第6章 继承 178
6.1 直接基类与派生类 179
任务6.1:定义基类Person 179
任务6.2:定义派生类Student(一) 180
6.2 派生类实例构造函数声明 182
任务6.3:复数加法 182
6.2.1 运算符重载 183
任务6.4:复数减法 184
6.2.2 显式调用直接基类实例
构造函数 188
任务6.5:调用基类实例构造函数 188
6.3 隐藏从基类继承的成员 189
任务6.6:隐藏继承字段 189
6.4 含直接基类构造函数的
构造函数声明 190
任务6.7:定义派生类Student(二) 190
6.5 虚拟方法与重写方法 191
任务6.8:多级继承层次结构 192
6.5.1 继承中构造函数的
执行过程 201
6.5.2 重载、重写和隐藏的比较 201
6.5.3 垃圾回收和析构函数 202
任务6.9:保存状态信息 203
任务6.10:保存雇员状态信息 204
6.6 习题 205
第7章 多态性 206
7.1 抽象方法与抽象类 206
7.1.1 抽象方法和抽象属性 207
任务7.1:多态性及实现(一) 207
7.1.2 抽象类继承 212
任务7.2:多态性及实现(二) 213
7.2 接口 218
7.2.1 声明和实现接口 218
任务7.3:创建和使用接口 218
7.2.2 接口成员的显式实现 222
任务7.4:用接口实现不同的
度量衡系统 223
7.2.3 接口和抽象类 224
任务7.5:薪水发放系统 224
7.2.4 接口与抽象类的比较 230
7.3 代理 231
7.3.1 使用代理 231
任务7.6:使用代理实现运算 231
7.3.2 组合代理 234
任务7.7:使用组合代理实现运算 234
7.3.3 代理应用举例 236
任务7.8:用代理排序数组 236
7.4 事件 240
7.4.1 自定义事件 240
任务7.9:密码监听器 240
7.4.2 声明持有事件数据的类 244
任务7.10:能够获取新旧密码的
密码监听器 244
7.5 习题 245
第8章 控件及GUI程序设计 247
8.1 滚动条 247
任务8.1:调色板 248
8.1.1 滚动条常用属性 250
8.1.2 滚动条常用事件 251
8.1.3 用户定义的颜色 252
8.2 Windows窗体事件及事件
处理程序 252
任务8.2:计算器 253
8.2.1 Button按钮的常用属性 257
8.2.2 Button按钮的常用事件 258
8.3 复选框和单选按钮 258
任务8.3:Font程序 258
8.3.1 如何设置字体 260
8.3.2 复选框的常用属性 260
8.3.3 复选框的常用事件 261
8.3.4 单选按钮的常用属性 261
8.3.5 单选按钮的常用事件 262
8.4 Connection对象和Command对象 262
8.4.1 Connection对象 262
任务8.4:创建并打开一个到
SQL Server的连接 262
8.4.2 Command对象 264
任务8.5:操作数据库 264
8.5 使用SqlDataReader 266
任务8.6:雇员信息管理 266
8.6 创建三层应用程序 278
任务8.7:增强雇员信息管理程序 279
8.7 PictureBox图片框控件 285
任务8.8:雇员相片管理 285
8.7.1 PictureBox的常用属性 288
8.7.2 PictureBox的常用事件 289
8.7.3 Image.FromFile方法 289
8.8 组合框控件和文本框控件 289
任务8.9:登录程序 290
8.8.1 ComboBox的常用属性
和方法 294
8.8.2 列表框控件的常用事件 297
8.8.3 TextBox的常用属性 297
8.8.4 TextBox的常用事件 299
8.9 列表框 300
任务8.10:产品信息管理 300
8.9.1 列表框控件的常用属性 315
8.9.2 列表框控件的常用方法 316
8.9.3 列表框控件的常用事件 318
8.10 带复选框的列表框 318
任务8.11:CheckedListBoxTest
程序 318
8.10.1 复选列表框控件的
常用属性 321
8.10.2 复选列表框控件的
常用方法和事件 321
8.11 习题 321
第9章 使用ADO.NET进行
数据库编程 324
9.1 数据表DataTable 325
任务9.1:客户信息管理 326
9.2 数据集和数据适配器 336
9.2.1 通过数据集更新数据源 336
任务9.2:客户信息管理 337
9.2.2 将数据集绑定到
DataGrid控件 351
任务9.3:以浏览方式管理
客户信息 351
9.2.3 行状态与行版本 353
9.3 Windows窗体中的数据绑定 354
9.3.1 简单绑定控件属性 355
任务9.4:类别信息管理(一) 355
9.3.2 使用CurrencyManager 361
9.4 创建和使用数据视图 362
9.4.1 使用数据视图查询数据 362
任务9.5:类别信息管理(二) 362
9.4.2 数据视图的常用属性
及方法 366
9.5 DataRelation对象 368
9.5.1 创建DataRelation对象 369
任务9.6:类别信息管理(三) 369
9.5.2 导航表间的关系 373
9.6 习题 373
第10章 与用户交互 375
10.1 菜单 375
10.1.1 创建菜单 375
任务10.1:随机画矩形 376
10.1.2 Timer控件 379
10.1.3 MainMenu控件的
常用属性 379
10.1.4 快捷菜单 380
任务10.2:实现快捷菜单 380
10.2 鼠标事件 381
任务10.3:用鼠标画直线
和画矩形 381
10.2.1 鼠标事件 385
10.2.2 鼠标事件发生顺序 386
10.3 键盘事件处理 386
任务10.4:键盘事件程序 387
10.4 通用对话框 390
10.4.1 “打开文件”对话框 390
任务10.5:打开文件 391
10.4.2 “保存文件”对话框 394
任务10.6:保存文件 394
10.4.3 “字体”对话框 395
任务10.7:改变文本的字体 395
10.4.4 “颜色”对话框 397
任务10.8:改变文本颜色 397
10.5 编写多文档界面应用程序 398
任务10.9:字处理器 398
10.6 习题 407
第11章 用流进行文件输入和输出 408
11.1 文件与流 408
11.1.1 FileStream 409
任务11.1:使用FileStream 409
任务11.2:将图像文件存入
数据库 411
任务11.3:从数据库读取Image
类型数据并保存为
图像文件 413
11.1.2 随机访问文件 414
任务11.4:定位操作 415
11.1.3 向文件追加数据 416
任务11.5:向文件追加数据 416
11.2 内存和缓冲流 417
任务11.6:显示图像 417
11.3 StreamReader和StreamWriter 419
任务11.7:电话号码簿 419
11.4 二进制读取器和写出器 422
任务11.8:学生名册 423
11.5 序列化对象 426
任务11.9:序列化对象 426
11.6 可视化继承 428
任务11.10:创建基窗体 429
任务11.11:创建可视继承窗体 430
11.7 顺序访问文件 431
任务11.12:产品类别管理程序 432
11.8 随机存取文件 444
任务11.13:产品供应商管理程序 444
11.9 使用序列化对象存储数据 453
任务11.14:产品管理程序 454
11.10 习题 465

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