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Authorware多媒体课件制作经典教程

Authorware多媒体课件制作经典教程

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  • 商品货号:01322009-12-21-2232
  • 商品重量:0克
    作者:李永 安程辉 丁宏伟
    图书书号/ISBN:9787302211792
    出版日期:2005-02-16
    印张:19
    字数:458千字
    开本:185×260
  • 上架时间:2009-12-22
    商品点击数:744
  • 定价:¥35.00元
    本店售价:¥19.00元
    注册用户:¥19.00元
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    黄金等级:¥17.10元
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内容简介:

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教育信息化的迅速发展急需越来越多的课件制作人才,急需越来越多、越来越好的多媒体课件资源。 Authorware是一个功能强大的多媒体课件开发工具。本书由浅入深、由易到难,详细介绍Authorware在课件开发方面的应用。书中深入、生动、细致,详尽的范例讲解和图示能让读者较快地掌握Authorware课件制作的方法,同时能达到触类旁通、举一反三的效果。 书中的范例有的是通用性很强的基础课件,有的是可以在其他课件中直接移植使用的通用模板,有的是与学科紧密结合的实际应用。书中的每个经典范例都渗透了非常好的设计思想,而且范例的界面美观、交互性强,通过学习本书,读者能够在短时间内迅速获得制作Authorware课件的能力。 本书不仅可以作为在职教师学习课件制作的自学用书,也可以作为师范类大专院校学生的教材。
目 录
第1章 认识Authorware 1
1.1 启动Authorware 2
1.2 Authorware软件的相关栏目和窗口 3
1.2.1 菜单栏 3
1.2.2 工具栏 3
1.2.3 图标栏 4
1.2.4 设计窗口 5
1.2.5 演示窗口 6
1.3 Authorware的基本操作 6
1.3.1 有关图标的操作 7
1.3.2 创建一个Authorware程序 9
1.3.3 有关程序的调试 11
第2章 演示模板——制作演示类课件 13
2.1 显示图标 14
2.1.1 创建显示图标 14
2.1.2 编辑显示图标 14
2.1.3 显示图标的属性设置 32
2.1.4 显示对象的显示特效 33
2.2 等待图标 33
2.2.1 创建等待图标 34
2.2.2 等待图标的属性设置 34
2.2.3 制作一个风光图演示 程序(一) 34
2.3 擦除图标 36
2.3.1 创建擦除图标 37
2.3.2 擦除图标的属性设置 37
2.3.3 制作一个风光图演示 程序(二) 38
2.4 课件实战——十以内的加法 40
第3章 动画模板——在课件中 使用动画 49
3.1 移动图标的移动对象和移动类型 50
3.2 指向固定点的移动类型 50
3.2.1 课件实战——斜面上的滑块 50
3.2.2 指向固定点的属性设置 55
3.3 指向固定路径的终点的移动类型 56
3.3.1 课件实战——匀速圆周运动 56
3.3.2 指向固定路径的终点的属性 设置 64
3.4 指向固定直线上的某点的移动类型 65
3.4.1 课件实战——数轴的认识 (定点于直线上的跳伞) 65
3.4.2 指向固定直线上的某点的 属性设置 70
3.5 指向固定区域内的某点的移动类型 71
3.5.1 课件实战——坐标系的 认识(移动的棋子) 71
3.5.2 指向固定区域内的某点的 属性设置 77
3.6 指向固定路径上的任意点的移动 类型 78
3.6.1 课件实战——沿不同方向的 圆周运动 78
3.6.2 指向固定路径上的任意点的 移动及其属性设置 84
第4章 动画模板——在课件中引用 外部动画 85
4.1 导入GIF动画 86
4.1.1 有关GIF动画的两个系统 文件 86
4.1.2 导入GIF动画练习 86
4.2 有关【Animated GIF Asset属性】 对话框 90
4.3 利用Photoshop处理图像丰富作品 表现力 91
第5章 题型模板——制作选择题型 课件 95
5.1 认识交互结构 96
5.2 在程序中创建一个交互结构 96
5.2.1 创建一个交互结构 96
5.2.2 交互图标的属性设置 99
5.3 课件实战——十以内的加法 101
5.3.1 制作一个简单的选择题型 模板 102
5.3.2 编辑修改按钮的形状 104
5.3.3 制作个性化按钮 105
5.4 按钮交互响应的属性设置 107
5.5 创建一个热对象交互 110
5.6 课件实战——背单词游戏 114
5.7 热对象交互响应的属性设置 119
5.8 课件实战——乙酸乙酯的制取 120
5.9 热区域交互响应的属性设置 125
5.10 课件实战——英语生词的注释 126
第6章 题型模板——制作多项选择 题型课件 131
6.1 认识计算图标 132
6.2 课件实战——修改“十以内的 加法” 133
6.3 条件交互响应的应用 135
6.4 条件交互响应的属性设置 138
6.5 课件实战——数的分类 139
第7章 题型模板——制作填空题型 课件 145
7.1 课件实战——时事测验 146
7.2 文本输入响应的属性设置 149
7.3 交互作用文本字段的属性 150
7.4 课件实战——地理小测验 152
第8章 题型模板——制作拖曳题型 课件 161
8.1 课件实战——单词小游戏 162
8.2 目标区交互响应的属性设置 168
8.3 课件实战——化学实验仪器的 组装 169
第9章 题型模板——课件中的时间 和重试次数限制 175
9.1 课件实战——数学计算题 176
9.2 时间限制交互响应的属性设置 180
9.3 重试限制交互响应的属性设置 181
9.4 课件实战——密码登录系统 182
第10章 题型模板——制作连线题型 课件 189
10.1 预备知识 190
10.2 课件实战——英语单词连连看 191
10.3 课件实战——自动判断的英语 单词连连看 197
第11章 综合模板——在课件中控制 声音和视频 203
11.1 课件实战——声音与文字同步 显示 204
11.2 课件实战——视频与文字同步 显示 207
11.3 数字电影图标的属性设置 210
11.4 课件实战——声音播放的控制 212
11.5 判断图标的属性设置 216
第12章 综合模板——课件中的前后 翻页结构 219
12.1 课件实战——前后翻页的实现 220
12.2 认识框架结构 222
12.3 课件实战——前后翻页的控制 223
12.4 课件实战——超文本链接的应用 228
12.5 课件实战——导航到任意页 234
12.6 导航图标的属性设置 240
第13章 综合模板——跟踪学生的 学习过程 243
13.1 课件实战——记录学生的测试 过程 244
13.2 课件实战——学生学习过程的 跟踪 250
第14章 综合模板——课件的打包 和发行 263
14.1 多媒体课件的打包 264
14.2 打包文件的设置 267
14.3 一键发布的设置 268
14.4 用一键发布功能打包多媒体课件 272
第15章 综合模板——开发实例 275
15.1 确定选题 276
15.2 分析教材 277
15.3 教学设计 279
15.4 多媒体课件的结构设计 280
15.5 课件制作中关键技术的突破 284















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