内容简介
本书主要面向测绘、地信、水利、农业、土木、建筑等专业的本科和专科学生,低起点、零基础,以AutoCAD入门技能培训为主,让读者掌握基本的二维图形和三维图形的绘制与编辑方法。在此基础上,介绍AutoCAD二次开发的基本方法,满足读者深层次的需求,并以AutoCAD二次开发和BIM为例,对基于AutoCAD的相关衍生软件及应用领域进行介绍,便于学生全面了解AutoCAD。
本书由沈阳建筑大学、滁州学院、大连理工大学城市学院、沈阳工学院四所高校联合编写,结合了多年来AutoCAD相关课程及专业相关课程教学中的需求,使本书更具有针对性。本书既可以用作相关专业的教材,也可供工程技术人员和设计、绘图人员阅读及参考。
前 言
AutoCAD是目前市场占有率最高的计算机辅助绘图软件之一,历经几十年的发展,软件性能越来越稳定,功能越来越强大,已经成为工程技术人员和相关设计人员必不可少的强大工具。而且,在建筑、水利、测绘、机械等领域中,还基于AutoCAD二次开发了一系列的专业软件,在相关行业中发挥着重要的作用。
本书重点面向AutoCAD零基础的读者,特别是工科专业的在校本科和专科学生及工程技术从业人员。书中以AutoCAD的基本操作为主,重点介绍AutoCAD的基本知识、二维图形的绘制与编辑、绘图的辅助功能、三维绘图的基础等知识,并结合相关专业的需求,加入了AutoCAD二次开发、BIM基础等内容。既具备AutoCAD基础知识的普遍性,又具备各行业的针对性,能够满足不同专业、不同层次人员的需求。
本书按照AutoCAD入门与提高的顺序分为五大部分,共12章。
第一部分为第1~3章,重点介绍AutoCAD的基础知识,包括AutoCAD的安装与运行、绘图基础、精确绘图方式等。
第二部分为第4~5章,重点介绍利用AutoCAD绘制二维图形的方法,包括平面图形的绘制和平面图形的编辑。
第三部分为第6~9章,重点介绍二维绘图的辅助功能,包括文字、表格、面域、填充、标注、块等。
第四部分为第10章,重点介绍AutoCAD绘制三维图形的基本方法。
第五部分为第11~12章,为AutoCAD在相关专业的应用内容,包括AutoCAD的二次开发、建筑领域的BIM模型等。
本书由沈阳建筑大学、大连理工大学城市学院、沈阳工学院、滁州学院四所高校联合编写,结合多年来AutoCAD相关课程以及专业相关课程教学中的需求编写此书,使本书更具有针对性。各章编写人员如下。第1章由滁州学院的谷双喜老师编写;第2章由滁州学院的王延霞老师编写;第3章由沈阳建筑大学的王岩老师编写;第4章由沈阳工学院的仲晓雷老师编写;第5章由沈阳建筑大学的王岩老师编写;第6章由沈阳工学院的李佳维老师和孙惠老师共同编写;第7章由沈阳建筑大学的孙立双老师编写;第8章由沈阳建筑大学的由迎春老师和王欣老师共同编写;第9章由大连理工大学城市学院的文晔老师编写;第10章由沈阳建筑大学的刘茂华老师编写;第11章由大连理工大学城市学院的李鹏老师编写;第12章由沈阳建筑大学的王井利老师编写。全书由王岩负责整体组织工作,刘茂华负责统稿工作,王延霞和仲晓雷负责核对工作。
本书在编写过程中参考了已有的书籍、文献、规范、AutoCAD帮助文件等文献资料,已在参考文献中详细列出,但是,在网络上公开的部分高校的精品课程、网络上容易查找而无准确出处的资料等没有详细列出,谨在此对所有参考资料的作者表示衷心的感谢。
本书可作为普通高等院校测绘、地信、水利、农业、土木、建筑等工科专业学生的教材使用,也可供相关工程技术人员和设计、绘图人员阅读和参考。由于编者水平有限,本书中难免会存在错误和不足之处,希望读者批评指正。
目 录
第1章 AutoCAD的安装与运行 11.1 AutoCAD的安装 11.1.1 AutoCAD对计算机系统的要求 11.1.2 AutoCAD 2010的安装方法 21.2 AutoCAD的界面 61.2.1 绘图区 71.2.2 命令窗口 71.2.3 功能区 81.2.4 快速访问工具栏 81.2.5 标题栏 81.2.6 状态栏 91.2.7 菜单栏 91.3 在AutoCAD中获取帮助 10第2章 AutoCAD的绘图基础 122.1 绘图的基本操作 122.1.1 绘图命令的执行方式 122.1.2 AutoCAD中的鼠标操作 122.2 文件管理 142.2.1 新建AutoCAD图形文件 142.2.2 打开AutoCAD图形文件 142.2.3 保存AutoCAD图形文件 162.2.4 输入与输出AutoCAD图形文件 172.2.5 关闭图形文件 192.3 绘图环境的设置 192.3.1 设置图形单位 192.3.2 设置图形界限 212.3.3 选项设置 222.3.4 将设置好的图形保存为样板图 272.4 图层管理 282.4.1 创建图层 292.4.2 图层特性 292.4.3 图层特性过滤器 322.5 视图与视口 322.5.1 平移视图 332.5.2 缩放视图 332.5.3 视口 342.6 重画和重生成 352.6.1 重画 352.6.2 重生成 352.7 对象特性 352.7.1 设置颜色 362.7.2 设置线型 372.7.3 设置线宽 382.7.4 显示与修改已有对象的特性 38第3章 AutoCAD的精确绘图 413.1 坐标系统 413.1.1 世界坐标系和用户坐标系 413.1.2 笛卡尔坐标系与极坐标系 423.1.3 绝对坐标与相对坐标 433.2 对象捕捉 443.3 正交与极轴 463.3.1 正交 463.3.2 极轴 463.4 对象追踪 473.5 捕捉模式与栅格显示 483.5.1 栅格显示 483.5.2 捕捉模式 493.6 动态输入 50第4章 平面图形的绘制 534.1 绘制直线 534.2 绘制圆 544.3 绘制圆弧 584.4 绘制多段线 624.5 绘制点 654.5.1 设置点的样式 654.5.2 绘制单点和多点 654.5.3 定数等分 664.5.4 定距等分 664.6 绘制矩形 674.7 绘制正多边形 714.8 绘制椭圆和椭圆弧 724.9 绘制构造线 744.10 绘制射线 764.11 绘制多线 774.12 绘制样条曲线 804.13 绘制圆环 814.14 绘制修订云线 824.15 综合实例 83第5章 平面图形的编辑 905.1 复制对象 905.2 删除对象 925.3 移动对象 925.4 缩放对象 935.5 旋转对象 955.6 镜像对象 975.7 修剪对象 995.8 延伸对象 1015.9 拉伸对象 1025.10 拉长对象 1035.11 阵列对象 1055.11.1 矩形阵列 1055.11.2 环形阵列 1065.12 偏移对象 1085.13 打断对象 1105.14 合并对象 1115.15 分解对象 1135.16 倒角和圆角 1145.16.1 倒角 1155.16.2 圆角 1175.17 多段线、多线与样条曲线的编辑 1195.17.1 多段线的编辑 1195.17.2 多线的编辑 1215.17.3 样条曲线的编辑 1225.18 夹点编辑 1235.19 综合实例 124第6章 文字与表格 1326.1 文本样式 1326.2 文本标注 1346.2.1 单行文字 1346.2.2 多行文字 1366.3 文本编辑 1396.4 表格 1406.4.1 定义表格样式 1406.4.2 创建表格 1426.4.3 表格文字编辑 143第7章 面域与填充 1457.1 边界与面域 1457.1.1 创建边界 1457.1.2 创建面域 1467.2 图案填充 1467.2.1 基本概念 1467.2.2 图案填充的操作 1477.2.3 编辑填充的图案 1527.2.4 实例 153第8章 尺寸标注与几何特性查询 1588.1 尺寸标注样式 1588.1.1 标注样式 1588.1.2 线 1618.1.3 符号和箭头 1638.1.4 文字 1658.1.5 调整 1668.1.6 主单位 1688.1.7 换算单位 1698.1.8 公差 1708.2 尺寸标注 1708.2.1 线性标注 1718.2.2 对齐标注 1728.2.3 角度标注 1728.2.4 弧长标注 1738.2.5 半径标注 1748.2.6 直径标注 1748.2.7 折弯标注 1758.2.8 坐标标注 1758.2.9 快速标注 1768.2.10 基线标注 1778.2.11 连续标注 1778.2.12 标注实例 1788.3 标注的编辑与修改 1798.3.1 利用标注的关联性进行编辑 1808.3.2 编辑标注的文字 1808.3.3 编辑标注文字的倾角 1808.3.4 编辑标注文字的对齐方式 1818.4 对象几何特性的查询 1818.4.1 查询点坐标 1818.4.2 查询距离 1828.4.3 查询面积 1828.4.4 列表查询 1848.4.5 综合查询 185第9章 图块 1889.1 图块操作 1889.1.1 定义图块 1889.1.2 图块存盘 1899.1.3 插入图块 1919.2 图块属性 1929.2.1 图块属性的定义 1939.2.2 编辑属性定义 1949.2.3 图块属性编辑 1959.3 块的编辑与修改 1989.3.1 块的分解与重定义 1989.3.2 块的在位编辑 1989.3.3 块编辑器 199第10章 三维绘图基础 20010.1 三维绘图环境的设置 20010.1.1 启用三维建模空间 20010.1.2 三维坐标系 20110.1.3 世界坐标系与用户坐标系 20210.1.4 观察三维模型 20410.2 基本三维形体的绘制 20610.2.1 绘制长方体 20710.2.2 绘制圆柱体 20810.2.3 绘制圆锥体 20910.2.4 绘制球体 20910.2.5 绘制棱锥体 21010.2.6 绘制楔体 21110.2.7 绘制圆环体 21110.2.8 绘制多段体 21210.3 由二维图形生成三维形体 21310.3.1 拉伸 21310.3.2 旋转 21510.3.3 扫掠 21610.3.4 放样 21710.4 三维实体的布尔运算 21810.4.1 并集运算 21810.4.2 交集运算 21910.4.3 差集运算 22010.5 三维实体的基本编辑操作 22110.5.1 三维倒角与圆角 22110.5.2 三维移动、旋转与对齐 22210.5.3 三维镜像与阵列 22510.5.4 剖切与加厚 22810.5.5 编辑三维实体的面、边、体 23010.6 视觉样式与渲染 23310.6.1 视觉样式 23310.6.2 渲染 235第11章 AutoCAD二次开发基础 23711.1 形与形文件 23711.1.1 形的概念 23711.1.2 形的定义 23811.1.3 形文件的建立 24411.1.4 形的调用 24511.2 AutoLISP程序的开发 24511.2.1 Visual LISP开发环境 24611.2.2 Visual LISP的基本知识 25111.3 VBA程序开发 25511.3.1 VBA开发环境 25511.3.2 从VBA访问AutoCAD对象 259第12章 建筑信息模型 26212.1 建筑信息模型概述 26212.2 建筑信息模型设计的核心理念 26412.3 建筑信息模型的技术特点 26512.4 建筑信息模型技术的应用 26712.5 BIM软件使用简介 270参考文献 279