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After Effects CC基础教程

After Effects CC基础教程

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  • 商品货号:2014070816
  • 所属系列:高等院校电脑美术教材
    商品重量:0克
    作者:王明皓、张宇
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:9787302364559
    出版日期:2014.07
    开本:16
    图书页数:420
    图书装订:平装
    版次:1-1
    印张:26.25
    字数:638千字
  • 上架时间:2014-07-08
    商品点击数:804
  • 定价:¥58.00元
    本店售价:¥58.00元
    注册用户:¥58.00元
    vip:¥55.10元
    黄金等级:¥52.20元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

商品附加资源

图书简介:
        本书由浅入深、循序渐进地介绍了Adobe After Effects CC的使用方法和操作技巧。全书共分15章,分别为:初识Adobe After Effects CC、After Effects CC基础操作、图层与矢量图形、三维合成、关键帧动画与高级运动控制、文字与表达式、蒙版与蒙版特效、颜色校正与抠像特效、仿真特效、扭曲与透视特效、第三方插件与渲染输出、常用文字特效、常用特效的制作方法与技巧、制作旅游宣传片、电视节目预告。
      本书内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合广大初学After Effects CC的用户使用,也可作为各类高等院校相关专业的教材。

前    言

       1. After Effects CC中文版简介
        Adobe After Effects CC软件是为动态图形图像、网页设计人员以及专业的电视后期编辑人员所提供的一款功能强大的影视后期特效软件。其简单友好的工作界面、方便快捷的操作方式,使得视频编辑进入家庭成为可能。从普通的视频处理到高端的影视特技,After Effects都能应付自如。
         Adobe After Effects CC可以帮助用户高效、精确地创建无数种引人注目的动态图形和视觉效果。利用与其他Adobe软件的紧密集成,高度灵活的2D、3D合成,以及数百种预设的效果和动画,能为电影、视频、DVD和Macromedia Flash作品增添令人激动的效果。其全新设计的流线型工作界面、全新的曲线编辑器都将给人们带来耳目一新的感觉。
        Adobe After Effects CC较之旧版本而言有了较大的升级,为了使读者能够更好地学习它,我们对本书进行了详尽的编排,希望通过基础知识与实例相结合的学习方式,让读者以最有效的方式来尽快掌握Adobe After Effects CC。
        2. 本书内容介绍
        本书以循序渐进的方式,全面介绍了Adobe After Effects CC中文版的基本操作和功能,详尽说明了各种工具的使用,全面解析视频的制作及创作技巧。本书实例丰富,步骤清晰,与实践结合非常密切。具体内容如下:
        第1章  主要介绍视频编辑的基本内容。其次,对After Effects CC的安装与启动进行简单的介绍,使读者对这款软件有一个大概的了解。
        第2章  主要介绍After Effects CC的基础操作,例如:项目操作、合成操作、导入素材文件等。这些操作都是在使用After Effects CC进行复杂合成制作之前所必须掌握的。
        第3章  主要介绍使用After Effects CC制作初级影片合成。首先,对After Effects CC中层的概念进行了解,并学习层的属性、模式及管理等相关设置。然后介绍了绘制矢量图形的相关内容。
        第4章  主要介绍使用After Effects CC制作三维合成影片。其中重点涉及了摄像机和灯光,对摄像机以及灯光的属性、类型等都做了详细的讲解。
        第5章  详细介绍关键帧在视频动画中的创建、编辑和应用,以及与关键帧动画相关的动画控制功能。
        第6章  主要讲解After Effects CC中文字的创建及使用。另外,对使用及编辑表达式进行了简单介绍。
        第7章  主要对蒙版的创建、编辑蒙版的形状、【蒙版】属性设置以及蒙版特效的使用进行介绍。
        第8章  主要介绍一些颜色校正方面的特效以及抠像特效。色彩的调整主要是通过对图像的明暗、对比度、饱和度以及色相等对色彩效果加以调整,而抠像是通过利用一定的特效手段,对素材进行整合的一种手段。
         第9章  主要介绍After Effects CC中的【仿真】特效。该组特效包括【卡片动画】特效、【碎片】特效、【焦散】特效、【泡沫】特效等,这些特效功能强大、参数众多,可制作多种逼真的效果。
        第10章  主要介绍After Effects CC中的扭曲与透视特效。这是两种在合成中经常用到的特效,用它们可以在层上创建变形效果。
        第11章  主要介绍After Effects CC的几款常用的第三方插件,有很多的软件厂商在为After Effects开发第三方插件。这些第三方插件,可拓展用户的思路,节省时间,并制作出丰富、精彩的效果。
        第12章  主要介绍5种常用文字特效的制作方法。
        第13章  主要介绍4种常用特效的制作方法与技巧。
        第14章和第15章  介绍使用After Effects CC制作的两个大型综合案例,将很多的技术点融合在一起综合运用。通过综合案例的制作,读者可更全面、更熟练地掌握一些技术点,更重要的是学会一种创作思路,使自己根据要求制作出不同的作品。
        本书主要有以下几大优点:
       * 内容全面。几乎覆盖了After Effects CC中文版所有选项和命令。
       * 语言通俗易懂,讲解清晰,前后呼应。以最小的篇幅、最易读懂的语言来讲述每一项功能和每一个实例。
       * 实例丰富,技术含量高,与实践紧密结合。每一个实例都倾注了作者多年的实践经验,每一个功能都经过技术认证。
       * 版面美观,图例清晰,并具有针对性。每一个图例都经过作者精心策划和编辑。只要仔细阅读本书,就会发现从中能够学到很多知识和技巧。
        一本书的出版可以说凝聚了许多人的心血、汗水和思想。在这里衷心感谢在本书出版过程中给予我们帮助的老师,以及为这本书付出辛勤劳动的出版社的老师们。
        本书由王明皓、张宇编著,同时参与编写的还有刘蒙蒙、徐文秀、高甲斌、任大为、白文才、刘鹏磊、张炜、张紫欣、王玉、张云、李娜、贾玉印、张春燕、刘杰、罗冰、陈月娟、陈月霞、刘希林、黄健、黄永生、田冰、徐昊,北方电脑学校的温振宁、黄荣芹、刘德生、宋明、刘景君老师,德州职业技术学院的张锋、相世强两位老师,在此一并表示感谢。本书可用作视频合成和视频特效初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及视频制作培训班的教材。当然,在创作的过程中,由于时间仓促,疏漏和错误在所难免,希望广大读者批评指正。
        3. 本书约定
       本书以Windows 7为操作平台来介绍,不涉及在苹果机上的使用方法。但基本功能和操作,苹果机与PC相同。为便于阅读理解,本书作如下约定:
       * 本书中出现的中文菜单和命令将用“【】”括起来,以区分其他中文信息。
       * 用“+”连接的两个或三个键,表示组合键,在操作时表示同时按下这两个或三个键。例如,Ctrl+V是指在按Ctrl键的同时,按V字母键;Ctrl+Alt+F10是指在按Ctrl和Alt键的同时,按功能键F10。
       在没有特殊指定时,单击、双击和拖曳是指用鼠标左键单击、双击和拖曳;右击是指用鼠标右键单击。


 编  者 
 

目    录

第1章  初识Adobe After Effects CC 1
1.1  Adobe After Effects 简介 1
1.1.1  After Effects CC的系统要求 1
1.1.2  After Effects CC的新增功能 2
1.2  After Effects的应用领域与就业范围 5
1.3  后期合成技术的初步了解 5
1.3.1  后期合成技术概述 5
1.3.2  线性编辑与非线性编辑 6
1.4  影视制作基础 8
1.4.1  影视色彩与常用图像基础 8
1.4.2  常用影视编辑基础术语 11
1.4.3  镜头的一般表现手法 13
1.5  After Effects CC的安装 15
1.6  After Effects CC启动与退出 16
1.6.1  启动After Effects CC 16
1.6.2  退出After Effects CC 17
1.7  思考与练习 17
第2章  After Effects CC基础操作 18
2.1  After Effects CC的工作界面 18
2.2  After Effects CC的工作区及工具栏 19
2.2.1  【项目】面板 19
2.2.2  【合成】面板 20
2.2.3  【图层】面板 23
2.2.4  【时间轴】面板 24
2.2.5  工具栏 24
2.2.6  【信息】面板 24
2.2.7  【音频】面板 25
2.2.8  【预览】面板 25
2.2.9  【效果和预设】面板 25
2.2.10  【流程图】面板 26
2.3 界面的布局 26
2.4  设置工作界面 28
2.4.1  改变工作界面中面板的大小 28
2.4.2  浮动或停靠面板 29
2.4.3  重置工作区 30
2.4.4 自定义工作界面 31
2.4.5  删除工作界面方案 31
2.4.6  为工作界面设置快捷键 32
2.5  项目操作 33
2.5.1  新建项目 33
2.5.2  打开已有项目 33
2.5.3  保存项目 35
2.5.4  关闭项目 35
2.6  合成操作 36
2.6.1  新建合成 36
2.6.2  合成的嵌套 37
2.7  在项目中导入素材 37
2.7.1  导入素材的方法 37
2.7.2 导入单个素材文件 38
2.7.3 导入多个素材文件 38
2.7.4 导入序列图片 39
2.7.5 导入透明信息图像 41
2.7.6 导入Photoshop文件 43
2.8  管理素材 46
2.8.1  使用文件夹归类素材 46
2.8.2  删除素材或文件夹 47
2.8.3  替换素材 48
2.9  思考与练习 48
第3章  图层与矢量图形 49
3.1  层的概念 49
3.2  图层的基本操作 49
3.2.1  创建层 49
3.2.2  选择层 50
3.2.3  删除层 50
3.2.4  复制层与粘贴层 50
3.3  层的管理 51
3.3.1  调整层的顺序 51
3.3.2  为层添加标记 51
3.3.3  注释层 53
3.3.4  显示/隐藏层 54
3.3.5  重命名层 56
3.4  图层的模式 57
3.5  图层的基本属性 65
3.6  图层的类型 65
3.6.1  文本 65
3.6.2  纯色 66
3.6.3  灯光 66
3.6.4  摄像机 67
3.6.5  空对象 67
3.6.6  形状图层 67
3.6.7  调整图层 67
3.6.8  Adobe Photoshop 文件 68
3.6.9  MAXON CINEMA 4D文件 68
3.7  图层的栏目属性 68
3.7.1  A/V功能 68
3.7.2  标签、#和源名称 69
3.7.3  开关 70
3.7.4  模式 73
3.7.5  注释和键 75
3.7.6  其他功能设置 75
3.8  层的【父级】设置 78
3.9  时间轴控制 78
3.9.1  使用入点和出点 79
3.9.2  倒放播放 79
3.9.3  伸缩时间 80
3.9.4  冻结帧 80
3.10  矢量图形 81
3.10.1  绘制与编辑标准图形 81
3.10.2  绘制自由路径图形 84
3.10.3  填充与描边 86
3.10.4  图形效果 88
3.11  上机实践--制作花开动画 89
3.12  思考与练习 92
第4章  三维合成 93
4.1  了解3D 93
4.2  三维空间合成的工作环境 93
4.3  坐标体系 94
4.4  3D层的基本操作 95
4.4.1  创建3D层 95
4.4.2  移动3D层 95
4.4.3  缩放3D层 96
4.4.4  旋转3D层 96
4.4.5 【材质选项】属性 97
4.4.6  3D视图 100
4.5  灯光的应用 102
4.5.1  创建灯光 102
4.5.2  灯光类型 103
4.5.3  灯光的属性 104
4.6  摄像机的应用 106
4.6.1  参数设置 107
4.6.2  使用工具控制摄像机 108
4.7  上机实践 109
4.7.1  制作立体字效果 109
4.7.2  制作空间切换图片 112
4.8  思考与练习 115
第5章  关键帧动画与高级运动控制 116
5.1  关键帧的概念 116
5.2  关键帧基础操作 117
5.2.1  锚点设置 117
5.2.2  创建图层位置关键帧动画 118
5.2.3  创建图层缩放关键帧动画 119
5.2.4  创建图层旋转关键帧动画 120
5.2.5  创建图层淡入淡出动画 121
5.3  编辑关键帧 123
5.3.1  选择关键帧 123
5.3.2  移动关键帧 124
5.3.3  复制关键帧 125
5.3.4  删除关键帧 125
5.3.5  改变显示方式 126
5.4  动画控制 127
5.4.1  关键帧插值 127
5.4.2  使用关键帧辅助 129
5.4.3  速度控制 131
5.4.4  时间控制 133
5.4.5  动态草图 134
5.4.6  平滑运动 135
5.4.7  增加动画随机性 136
5.4.8  模拟变焦镜头 137
5.5  上机实践--制作翻转卡片 137
5.6  思考与练习 142
第6章  文字与表达式 143
6.1  文字的创建与设置 143
6.1.1  创建文字 143
6.1.2  修改文字 144
6.1.3  修饰文字 148
6.2  路径文字与轮廓线 153
6.2.1  路径文字 154
6.2.2  轮廓线 156
6.3  文字特效 156
6.3.1  【基本文字】特效 156
6.3.2  【路径文本】特效 158
6.3.3  【编号】特效 161
6.3.4  【时间码】特效 162
6.4  文本动画 164
6.4.1  动画控制器 164
6.4.2  预置动画 169
6.5  表达式 169
6.5.1  认识表达式 170
6.5.2  创建与编辑表达式 171
6.6  上机实践——制作光晕文字 172
6.7  思考与练习 178
第7章  蒙版与蒙版特效 179
7.1  认识蒙版 179
7.2  创建蒙版 179
7.2.1  使用【矩形工具】创建蒙版 179
7.2.2  使用【圆角矩形工具】创建蒙版 180
7.2.3  使用【椭圆工具】创建蒙版 180
7.2.4  使用【多边形工具】创建蒙版 180
7.2.5  使用【星形工具】创建蒙版 181
7.2.6  使用【钢笔工具】创建蒙版 181
7.3  编辑蒙版形状 182
7.3.1  选择顶点 182
7.3.2  移动顶点 183
7.3.3  添加/删除顶点 183
7.3.4  顶点的转换 184
7.3.5  蒙版羽化 185
7.4  【蒙版】属性设置 185
7.4.1  锁定蒙版 186
7.4.2  蒙版的混合模式 186
7.4.3  反转蒙版 188
7.4.4  蒙版路径 189
7.4.5  蒙版羽化 189
7.4.6  蒙版不透明度 190
7.4.7  蒙版扩展 191
7.5  多蒙版操作 192
7.5.1  多蒙版的选择 192
7.5.2  蒙版的排序 192
7.6  遮罩特效 193
7.6.1  mocha shape 193
7.6.2  调整柔和遮罩 193
7.6.3  调整实边遮罩 195
7.6.4  简单阻塞工具 196
7.6.5  遮罩阻塞工具 197
7.7  上机实践 198
7.7.1  制作合成图像 198
7.7.2  制作显示切片图像 202
7.8  思考与练习 206
第8章  颜色校正与抠像特效 207
8.1  颜色校正特效 207
8.1.1  CC Color Offset(CC色彩偏移)特效 207
8.1.2  CC Toner(CC 调色)特效 208
8.1.3  【PS任意映射】特效 209
8.1.4  【保留颜色】特效 210
8.1.5  【更改为颜色】特效 210
8.1.6  【更改颜色】特效 211
8.1.7  【广播颜色】特效 212
8.1.8  【黑色和白色】特效 212
8.1.9  【灰度系数/基值/增益】特效 213
8.1.10  【可选颜色】特效 214
8.1.11  【亮度和对比度】特效 214
8.1.12  【曝光度】特效 215
8.1.13  【曲线】特效 215
8.1.14  【三色调】特效 216
8.1.15  【色调】特效 217
8.1.16  【色调均化】特效 217
8.1.17  【色光】特效 218
8.1.18  【色阶】特效 219
8.1.19  【色阶(单独控件)】特效 220
8.1.20  【色相/饱和度】特效 220
8.1.21  【通道混合器】特效 222
8.1.22  【颜色链接】特效 223
8.1.23  【颜色平衡】特效 223
8.1.24  【颜色平衡(HLS)】特效 224
8.1.25  【颜色稳定器】特效 225
8.1.26  【阴影/高光】特效 225
8.1.27  【照片滤镜】特效 226
8.1.28  【自动对比度】特效 227
8.1.29  【自动色阶】特效 228
8.1.30  【自动颜色】特效 228
8.1.31  【自然饱和度】特效 229
8.2  键控特效 229
8.2.1  CC Simple Wire Removal(擦钢丝)特效 229
8.2.2  Keylight(1.2)特效 230
8.2.3  【差值遮罩】特效 231
8.2.4  【亮度键】特效 231
8.2.5  【内部/外部键】特效 232
8.2.6  【提取】特效 233
8.2.7  【线性颜色键】特效 233
8.2.8  【颜色差值键】特效 234
8.2.9  【颜色范围】特效 235
8.2.10  【颜色键】特效 236
8.2.11  【溢出抑制】特效 237
8.3  上机实践 238
8.3.1  替换人物衣服颜色 238
8.3.2  飞翔的鹰 240
8.4  思考与练习 242
第9章  仿真特效 243
9.1  CC Rainfall(CC下雨)特效 243
9.2  CC Snowfall(CC下雪)特效 243
9.3  CC Pixel Polly(CC像素多边形)特效 244
9.4  CC Bubbles(CC气泡)特效 245
9.5  CC Scatterize(CC散射)特效 246
9.6  CC Star Burst(CC星爆)特效 246
9.7  卡片动画特效 247
9.8  【碎片】特效 248
9.9  【焦散】特效 252
9.10  【泡沫】特效 255
9.11  上机实践 257
9.11.1  制作下雨特效 257
9.11.2  制作气泡特效 261
9.12  思考与练习 264
第10章  扭曲与透视特效 265
10.1  扭曲特效 265
10.1.1  CC Bend It(CC两点扭曲)特效 265
10.1.2  CC Bender(CC弯曲器)特效 265
10.1.3  CC Blobbylize(CC融化溅落点)特效 266
10.1.4  CC Flo Motion(CC液化流动)特效 268
10.1.5  CC Griddler(CC网格变形)特效 269
10.1.6  CC Lens(CC透镜)特效 269
10.1.7  CC Page Turn(CC卷页)特效 270
10.1.8  CC Power Pin(CC动力角)特效 271
10.1.9  CC Ripple Pulse(CC涟漪扩散)特效 271
10.1.10  CC Slant(CC倾斜)特效 272
10.1.11  CC Smear(CC涂抹)特效 272
10.1.12  CC Split(CC分割)特效与CC Split2(CC分割2)特效 273
10.1.13  CC Tiler(CC 平铺)特效 274
10.1.14  【贝塞尔曲线变形】特效 275
10.1.15  【边角定位】特效 275
10.1.16  【变换】特效 275
10.1.17  【变形】特效 276
10.1.18  【变形稳定器VFX】特效 277
10.1.19  【波纹】特效 278
10.1.20  【波形变形】特效 279
10.1.21  【放大】特效 280
10.1.22  【改变形状】特效 280
10.1.23  【光学补偿】特效 281
10.1.24  【果冻效应修复】特效 281
10.1.25  【极坐标】特效 282
10.1.26  【镜像】特效 282
10.1.27  【偏移】特效 283
10.1.28  【球面化】特效 283
10.1.29  【凸出】特效 284
10.1.30  【湍流置换】特效 284
10.1.31  【网格变形】特效 286
10.1.32  【旋转扭曲】特效 286
10.1.33  【液化】特效 287
10.1.34  【置换图】特效 288
10.1.35  【漩涡条纹】特效 289
10.2  透视特效 290
10.2.1  【3D摄像机跟踪器】特效 290
10.2.2  【3D眼镜】特效 290
10.2.3  CC Cylinder(CC 圆柱体)特效 291
10.2.4  CC Sphere(CC 球)特效 293
10.2.5  CC Spotlight(CC 聚光灯)特效 293
10.2.6  【边缘斜面】特效 294
10.2.7  【径向阴影】特效 294
10.2.8  【投影】特效 295
10.2.9  【斜面Alpha】特效 296
10.3  上机实践--制作翻页动画 296
10.4  思考与练习 301
第11章  第三方插件与渲染输出 302
11.1  第三方插件的应用 302
11.1.1  了解插件 302
11.1.2  常用插件 303
11.2  设置渲染工作区 307
11.2.1  手动调整渲染工作区 308
11.2.2  利用快捷键调整渲染工作区 309
11.3  开启【渲染队列】面板 309
11.4  【渲染队列】面板参数介绍 309
11.4.1  渲染组 309
11.4.2  渲染细节 311
11.4.3  渲染信息 312
11.5  渲染设置 312
11.5.1  【渲染设置】对话框 313
11.5.2  日志 314
11.6  输出设置 314
11.6.1  【输出模块】选项 315
11.6.2  输出模块设置 315
11.7  思考与练习 317
第12章  项目指导——常用文字特效 318
12.1  描边文字 318
12.2  烟雾文字 321
12.3  木板上的文字 327
12.4  火焰文字 333
12.5  拼合文字 339
第13章  项目指导——常用特效的   制作方法与技巧 344
13.1  数字光球 344
13.2  古典灯光特效 347
13.3  光彩丝带特效 349
13.4  水墨画效果 355
第14章  项目指导——制作旅游宣传片 360
14.1  导入素材文件 360
14.2  创建遮罩合成 361
14.3  制作图像过渡合成 364
14.3.1  制作文字动画 364
14.3.2  创建【合成图像01】 366
14.3.3  制作【图像过渡01】合成 366
14.4  制作片尾合成 368
14.4.1  新建【渐变层】合成 368
14.4.2  新建Logo合成 369
14.4.3  新建片尾合成 370
14.5  最终合成 375
14.6  添加音频文件并输入视频 377
第15章  项目指导——电视节目预告 379
15.1  制作开始动画 379
15.1.1  制作背景合成 379
15.1.2  制作Logo 381
15.1.3  制作Logo动画 382
15.1.4  嵌套合成 394
15.2  制作文字过渡动画 395
15.3  制作节目预告 399
15.3.1  制作背景、光线 399
15.3.2  制作旋转的节目预告 401
15.3.3  制作倒影和其他对象 405
15.4  合成电视节目预告 406
15.5  输出文件 408

 

 

 

 

 

 

 

 


 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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