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多媒体技术基础与实训教程

多媒体技术基础与实训教程

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  • 商品货号:2014041728
  • 所属系列:新世纪高职高专课程与实训系列教材
    商品重量:0克
    作者:武金刚
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:9787302291213
    出版日期:2012.09
    开本:16
    图书页数:372
    图书装订:平装
    版次:1-1
    印张:23.25
    字数:562千字
  • 上架时间:2014-04-17
    商品点击数:1155
  • 定价:¥42.00元
    本店售价:¥42.00元
    注册用户:¥42.00元
    vip:¥39.90元
    黄金等级:¥37.80元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

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图书简介:
        多媒体技术及其应用是当前计算机产业发展的主要领域之一。本书从原理和应用角度,综合讲解了多媒体技术的相关知识和应用。主要内容包括:多媒体技术的基础、现状及发展趋势;多媒体数据压缩编码技术;音频、图像、视频和动画的制作;多媒体光盘的制作;多媒体网页的制作;视频会议和视频VOD点播系统的应用;多媒体出版物的制作;多媒体动画的制作等。此外,本书还配有上机实训,便于读者自行上机练习。
        本书内容翔实、结构合理、示例丰富、语言简洁流畅,可作为普通高等院校相关专业多媒体技术课程的教材,也可作为多媒体爱好者或从事多媒体技术研制、开发和应用的人员的学习参考用书。
前    言
  21世纪,信息技术的飞速发展大大推动了社会的进步,以信息技术为主要标志的高新技术产业在整个经济中的比例不断增长,多媒体技术及其产品是当今计算机及互联网相关技术发展的重要领域之一。
  多媒体技术是改造传统产业,特别是出版、印刷、广告、娱乐等内容产业的核心技术。从一般用户角度来看,多媒体技术的应用浸透到了工作和生活的各个角落,如照片处理、视频编辑、音乐文件的效果处理等,可以给我们的生活、工作、学习带来很多方便。为了适应当前信息社会的发展,掌握多媒体原理及其多媒体技术应用是非常有必要的。本书由浅入深地为读者讲解了各种常用多媒体技术的基础原理,并以实例演示各种多媒体技术的应用,为读者学习多媒体技术提供方便。全书共分12章,各章主要内容说明如下。
  第1章讲述多媒体技术的概念、多媒体技术的特征、应用及发展过程。
  第2章讲述多媒体数据的特征及表现形式、多媒体的量化过程等知识。
  第3章讲述多媒体编码的基础知识,压缩编码的分类、多媒体文件量化过程及常见音频/视频编码的原理。
  第4~7章讲述音频、图像、视频、动画文件的获取、编辑和制作过程。
  第8章讲述与光盘相关的知识,包括光盘的分类、各种光盘的原理和构造及光盘的刻录等内容。
  第9章讲述超文本和超媒体文件相关知识及网站的制作过程。
  第10章讲述多媒体技术如何在网络环境中应用,其中包括VOD点播系统、多媒体网络教室、远程会议系统的应用等。
  第11章讲述多媒体电子出版物的特点、种类及产品制作流程,了解电子出版物制作工具的分类及其制作过程。
  第12章讲述利用Authorware程序制作多媒体动画的方法,并且通过实际操作将Authorware制作多媒体动画的全过程展示给读者。
  本书由武金刚老师主编,参与编写工作的还有郑州轻工业学院的朱颢东、钱慎一等老师,另外,尼春雨、王国胜、蒋军军、孟倩、刘松云、尚峰、王海龙、徐明华、魏砚雨、张丽、伏银恋、张旭等也参与了本书原稿的编撰及校对工作,在此一并表示感谢。
  在编写的过程中尽量做到精益求精,但由于笔者能力所限,加之多媒体技术的不断更新,书中难免有疏漏之处,恳请广大读者给予批评指正。
  
                                                           编  者

 目    录

第1章  多媒体概论 1
1.1  多媒体的概念 1
1.1.1  多媒体的定义 1
1.1.2  多媒体技术的特性 2
1.1.3  多媒体技术的分类 3
1.1.4  多媒体系统的组成 4
1.1.5  资源管理 5
1.2  多媒体的发展 6
1.2.1  多媒体的发展阶段 6
1.2.2  多媒体技术的发展趋势 9
1.3  多媒体技术的应用 10
1.3.1  多媒体在通信系统中的应用 10
1.3.2  多媒体在编著系统中的应用 11
1.3.3  多媒体在工业领域中的应用 11
1.3.4  多媒体在医疗影像诊断系统中的应用 12
1.3.5  多媒体在教学中的应用 12
1.4  本章小结 13
1.5  本章习题 13
第2章  多媒体的表示 14
2.1  多媒体数据特征及表现形式 14
2.1.1  多媒体数据的特性 14
2.1.2  多媒体数据的表示形式 15
2.2  文字 15
2.2.1  西文 16
2.2.2  中文 18
2.3  音频 20
2.3.1  音频信号及其概念 20
2.3.2  模拟音频的数字化过程 22
2.3.3  数字音频的文件格式 24
2.3.4  常见的音频格式 25
2.3.5  乐器数字接口——MIDI 27
2.4  图形图像 29
2.4.1  图像的概述 29
2.4.2  图像的数字化过程 33
2.4.3  数字图像的分类 34
2.4.4  图像文件的大小和分辨率 35
2.4.5  图像的色彩模式 36
2.5  视频 37
2.5.1  视频的概述 37
2.5.2  颜色编码 38
2.5.3  视频的数字化 40
2.5.4  视频编码技术标准(1) 42
2.5.5  视频编码技术标准(2) 45
2.5.6  流媒体技术 46
2.6  动画 48
2.6.1  动画概述 48
2.6.2  动画技术参数 49
2.6.3  常见动画文件格式 50
2.6.4  计算机动画的应用领域 51
2.7  本章小结 51
2.8  本章习题 51
第3章  多媒体数据压缩编码技术 53
3.1  多媒体数据编码概述 53
3.1.1  多媒体数据压缩的重要性 53
3.1.2  多媒体数据压缩编码的分类 54
3.1.3  常见的编码简介 56
3.2  音频信号的压缩编码 57
3.2.1  音频信号编码基础 57
3.2.2  音频信号压缩编码标准 60
3.3  视频信号的压缩编码 62
3.3.1  彩色空间 63
3.3.2  JPEG静止图像压缩算法 66
3.3.3  MPEG运动图像压缩算法 67
3.4  本章小结 71
3.5  本章习题 71

第4章  多媒体素材制作
——音频制作 72
4.1  声卡基础知识 72
4.1.1  认识声卡 72
4.1.2  声卡的主要技术指标 73
4.1.3  声卡的类型 74
4.1.4  了解声卡的接口 75
4.2  音频文件的获取 76
4.2.1  录制音频文件 76
4.2.2  将CD音轨文件转为音频文件 82
4.2.3  音频文件互相转换 84
4.3  音频文件的编辑 86
4.4  上机实训 95
4.5  本章小结 100
4.6  本章习题 100
第5章  多媒体素材制作——图像制作 102
5.1  图像的获取 102
5.1.1  使用扫描仪获取 102
5.1.2  使用数码相机获取图像 105
5.1.3  屏幕获取图片 107
5.2  图像处理 110
5.2.1  Photoshop CS5启动和退出 110
5.2.2  工作界面介绍 111
5.2.3  图像编辑的基本操作 114
5.2.4  图层的应用 121
5.2.5  蒙版的应用 124
5.2.6  滤镜的应用 126
5.3  上机实训 127
5.4  本章小结 136
5.5  本章练习 136
第6章  多媒体素材制作——视频制作 137
6.1  视频文件的获取 137
6.1.1  使用Windows Movie Maker采集视频 137
6.1.2  使用会声会影捕获视频 140
6.1.3  使用Premiere捕获视频 141
6.2  视频文件的编辑 143
6.2.1  使用Windows Movie Maker处理视频 143
6.2.2  会声会影处理视频 146
6.2.3  使用Premiere处理视频 152
6.3  视频文件格式转换 158
6.3.1  使用Advanced XVideo
Converter转换视频 159
6.3.2  合并多个视频文件 161
6.4  上机实训 162
6.5  本章小结 168
6.6  本章习题 168
第7章  多媒体素材制作——动画制作 169
7.1  计算机动画的基本概念 169
7.1.1  动画概念 169
7.1.2  动画与视频的区别 169
7.1.3  动画的视觉原理 169
7.1.4  动画的分类 170
7.2  动画的制作 171
7.2.1  常见的GIF动画制作工具 171
7.2.2  GIF动画的制作 172
7.2.3  SWF动画的制作 182
7.3  上机实训 186
7.4  本章小结 192
7.5  本章习题 192
第8章  多媒体光盘制作 193
8.1  光盘概述 193
8.1.1  光盘的结构 193
8.1.2  光盘的发展史 194
8.1.3  光盘的分类 195
8.2  CD光盘 196
8.2.1  CD光盘的物理构造 196
8.2.2  CD光盘的分类及标准 197
8.2.3  CD-ROM 技术 198
8.3  VCD光盘 199
8.3.1  VCD标准 199
8.3.2  VCD特性 200
8.4  DVD光盘 200
8.4.1  DVD与VCD的区别 200
8.4.2  DVD光盘的类型 201
8.4.3  光盘驱动器 202
8.5  光盘的刻录 203
8.5.1  光盘的刻录方式 203
8.5.2  刻录音乐CD(Audio CD) 204
8.5.3  制作视频DVD 208
8.5.4  数据光盘的刻录 209
8.6  上机实训 214
8.7  本章小结 220
8.8  本章习题 220
第9章  多媒体网页的制作 221
9.1  超文本和超媒体 221
9.1.1  认识超文本 221
9.1.2  认识超媒体 222
9.1.3  超文本和超媒体组成 223
9.1.4  超文本和超媒体系统结构模型 225
9.1.5  超文本系统与操作工具 226
9.1.6  超文本和超媒体的应用 226
9.2  多媒体网页的设计 227
9.2.1  多媒体网站创建 227
9.2.2  网页元素的编辑 230
9.2.3  添加多媒体元素 237
9.3  上机实训 241
9.4  本章小结 255
9.5  本章习题 255
第10章  多媒体在网络中的应用 256
10.1  视频点播系统技术 256
10.1.1  VOD系统的组成 256
10.1.2  VOD系统的应用领域 257
10.1.3  VOD系统的分类 258
10.1.4  架设VOD点播系统 258
10.2  流媒体技术 263
10.2.1  认识流媒体 263
10.2.2  架设视频直播系统 265
10.3  多媒体网络教室的建设 270
10.3.1  多媒体网络教室的类型 270
10.3.2  多媒体网络教室的教学功能 271
10.4  多媒体会议室(电教室)的建设 274
10.4.1  公司对多媒体会议室的需求 274
10.4.2  多媒体会议室主要实现功能 274
10.4.3  多媒体会议室主要设备简介 275
10.5  多媒体视频会议系统 277
10.5.1  视频会议系统工作原理 277
10.5.2  视频会议系统的应用环境需求 278
10.5.3  视频会议系统特点 279
10.5.4  视频会议系统的搭建 279
10.6  上机实训 287
10.7  本章小结 292
10.8  本章习题 292
第11章  多媒体电子出版物 294
11.1  多媒体电子出版物概述 294
11.1.1  电子出版物的特点 294
11.1.2  电子出版物的缺点 295
11.2  多媒体电子出版物的制作 296
11.2.1  电子出版物的制作环境 296
11.2.2  电子出版物的制作流程 296
11.2.3  多媒体创作工具的特点 297
11.2.4  多媒体创作工具介绍 297
11.2.5  DeskTop Author的使用 300
11.3  上机实训 305
11.4  本章小结 308
11.5  本章习题 309

第12章  多媒体创作工具——Authorware 310
12.1  认识Authorware 310
12.1.1  认识Authorware主界面 310
12.1.2  认识Authorware各个元素 311
12.1.3  认识Authorware属性窗口 312
12.2  创作图片幻灯片 312
12.2.1  使用显示图标制作幻灯片动画 313
12.2.2  多媒体素材的导入 318
12.3  创建具有动画效果的多媒体程序 321
12.3.1  认识移动图标 321
12.3.2  制作指向固定点的动画 322
12.3.3  创建指向固定直线上的某点的动画 327
  
  
12.3.4  创建指向固定区域内的某点的动画 329
12.3.5  创建指向固定路径的终点的动画 332
12.3.6  创建指向固定路径上的任意点的动画 334
12.4  创建交互动画 336
12.4.1  认识交互分支的结构 336
12.4.2  制作按钮响应方式 337
12.4.3  制作交互按钮响应方式 341
12.5  创建热区响应动画 349
12.6  创建下拉菜单交互方式动画 352
12.7  多媒体程序打包 354
12.8  上机实训 356
12.9  本章小结 361
12.10  本章习题 361
参考文献  362

  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  
  

  

  
  
  
  
  

  
  
  
 

  
  
  
  
  

  
  
  

 

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