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UML基础与建模实践

UML基础与建模实践

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  • 商品货号:20140103-5
  • 所属系列:高职高专计算机实用规划教材——案例驱动与项目实践
    商品重量:0克
    作者:王爱国,陈辉林编著
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:978-7-302-28529-8
    出版日期:2012.5
    开本:16
    版次:1-1
    印张:15.75
    字数:372千字
  • 上架时间:2014-01-03
    商品点击数:1275
  • 定价:¥29.00元
    本店售价:¥24.16元
    注册用户:¥24.16元
    vip:¥22.95元
    黄金等级:¥21.74元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

商品附加资源

 

内 容简 介
本书结合大量软件分析与设计实例,重点介绍了UML语言体系结构、UML元素语义、语法,并通过实际的软件开发实例对UML建模方法进行了详细的讲解。全书文字表述通俗易懂,技术讲解深入浅出。
全书分为3篇,共15章。第1(1章~第12)UML语言基础,内容包括:UML语言体系结构、UML组成元素、UML图的表示方法、UML图的作用;第2(13)UML建模实践,以网上书店为例,重点介绍领域建模与分析过程、用例建模与分析过程、动态建模与分析过程。第3(14章和第15)UML高级技术,内容包括:Rose的双向工程和统一软件过程(RUP)。通过对本书的学习,读者可以系统地掌握UML语言的阅读方法和建模方法。
本书重点突出了UML语言的表示方法和建模方法。书中所有的概念、技术、建模方法都通过实例来演示,内容精炼,表达简明,实例丰富,非常适合作为高等院校计算机专业及相关专业的教材,也可以作为培训机构相关专业的培训教材。

 

   
“UML基础与建模实践”是计算机科学专业和软件工程专业学生的必修课程,也是一门非常重要的课程。尽管市面上介绍UML语言的图书不少,但是几乎没有一本书在同一个软件分析与设计实例中全面、具体、正确地涵盖三种重要的建模过程:领域建模、用例建模、动态建模,并且,在建模过程中,技术应用和建模方法是脱节的。因此,学生不能真正理解建模技术和建模方法,在实践中更谈不上正确地运用UML语言来实现面向对象的分析和设计。
学生在建模实践中出现的问题主要集中在以下三点:第一,没有真正理解UML表示法,不知道如何使用它们。第二,对统一开发过程(RUP)不理解,不知道在什么情况下采用哪种模型来构造系统。第三,不知道如何运用建模技术和建模方法。
本书以网上书店系统为例,全面介绍领域建模、用例建模和动态建模,并且在建模过程中充分体现建模技术和建模方法的具体运用。本教材为大、中型软件系统的建模提供了开发步骤、技术提示和表示方法。
本书特色
本书以网上书店系统为例,为读者提供了领域建模与分析过程、用例建模与分析过程、动态建模与分析过程,在建模过程中提供了启发性技术和建模方法。本书体系结构安排合理,知识组织风格统一,表达通俗易懂,讲解深入浅出,具体特点如下。
(1)   在体系结构的安排上强调内容的系统性、连贯性、逻辑性和实用性。对UML元素的语义、语法和建模方法的讲解由易到难逐层展开,便于读者学习和理解。
(2)   对UML语言的讲解中,充分体现文字描述和图形描述的结合。通过文字描述,详细地定义了UML元素的语义、语法;通过图形将UML元素可视化、规范化;对每个UML元素的讲解采用实例演示,使读者易于理解。
(3)   知识表达方面,采用框架到细节方法。即首先对知识进行概要描述,然后分解知识,简化知识,对知识进行详细描述,这样就将复杂的建模技术、建模方法简单化,抽象问题具体化。
(4)   提供完整的建模实例。以网上书店为例,为读者提供了详细的建模过程建模技术和建模方法。整个建模流程是可以操作的,也是可以模拟的,学生能真正做到学以致用。
读者对象
本书以UML设计元素为主线,以系统建模为目标,运用实例系统地阐明UML语言基础、建模技术和建模方法。本书技术方法和实践结合生动,知识表达通俗易懂,既适合UML语言初学者阅读,也适合系统分析师、设计者和系统测试者阅读;既可作为高等院校计算机专业及相关专业的教材,也可以作为培训机构相关专业的培训教材。
作者情况
本书作者在大型软件公司从事应用系统的分析和设计工作,在开发系统过程中积累了丰富的系统建模方法,能熟练地运用UML语言把系统需求分析和系统设计形式化为标准的需求分析文档和设计文档。
本书第1章由陈辉林编写,第2章~第15章由王爱国编写,全书由王爱国统稿。
联系方式
本书中的实例虽然经过了多次测试,但难免会存在疏漏和错误,恳请读者批评指正。如有建议或在学习中遇到疑难问题,欢迎大家发电子邮件与本人(11069881@qq.com)联系。
 
 
   
 
 
 

 


 
1 UML语言基础


第1章 UML概述
1.1 什么是UML
1.1.1 UML简史
1.1.2 UML定义
1.1.3 UML的特点
1.2 什么是模型
1.2.1 模型的用途
1.2.2 建模目标
1.2.3 建模原则
1.2.4 用UML建模的好处
1.2.5 模型种类
1.3 UML工具
1.3.1 UML工具介绍
1.3.2 如何选择UML工具
1.4 UML语言应用
1.5 小结
1.6 习题
第2章 UML语言体系结构
2.1 UML语言组成
2.2 元素符号
2.2.1 结构符号
2.2.2 行为符号
2.2.3 分组符号
2.2.4 注释符号
2.3 关系符号
2.4 UML图
2.4.1 UML图分类
2.4.2 视图
2.5 规则
2.6 公共机制
2.6.1 规格描述
2.6.2 修饰
2.6.3 通用划分
2.6.4 扩展机制
2.7 系统建模与视图
2.8 小结
2.9 习题
第3章  类图
3.1 什么是类图
3.2 类的表示
3.3 类图中的元素
3.4 类图中的关系
3.4.1 依赖关系
3.4.2 泛化关系
3.4.3 实现关系
3.4.4 关联关系
3.4.5 关联的属性
3.5 理解类图
3.6 小结
3.7 习题
第4章  对象图
4.1 什么是对象
4.2 什么是对象图
4.3 对象的表示
4.4 对象图中的关系
4.5 类图与对象图
4.6 小结
4.7 习题
第5章  包图
5.1 什么是包
5.2 什么是包图
5.3 包的表示
5.3.1 包命名
5.3.2 包中的元素
5.3.3 用构造型表示包
5.4 包图中的关系
5.4.1 依赖关系
5.4.2 泛化关系
5.5 包的传递性
5.6 创建包图的方法
5.6.1 标识候选包
5.6.2 调整候选包
5.6.3 消除包的循环依赖
5.7 包图应用
5.7.1 对成组元素建模
5.7.2 对体系结构建模
5.8 小结
5.9 习题
第6章  用例图
6.1 什么是用例图
6.2 参与者与用例
6.2.1 参与者的表示
6.2.2 用例的表示
6.3 参与者之间的关系
6.3.1 识别参与者
6.3.2 参与者之间的泛化关系
6.4 用例之间的关系
6.4.1 包含关系
6.4.2 扩展关系
6.4.3 泛化关系
6.5 参与者与用例之间的关系
6.6 组织用例
6.7 用例规格描述
6.7.1 事件流
6.7.2 用例模板
6.7.3 用例优先级
6.7.4 用例粒度
6.8 用例描述实例
6.9 用例建模要点
6.10 小结
6.11 习题
7  交互图
7.1 顺序图
7.1.1 什么是顺序图
7.1.2 顺序图的表示
7.1.3 表示分支并发和循环
7.1.4 顺序图应用
7.2 协作图
7.2.1 协作图的表示
7.2.2 表示循环和分支
7.2.3 顺序图与协作图的关系
7.3 定时图
7.4 小结
7.5 习题
第8章  活动图
8.1 什么是活动图
8.2 活动图的表示
8.3 活动图应用
8.3.1 简单活动图
8.3.2 展示泳道的活动图
8.3.3 展示对象流的活动图
8.3.4 展示参数的活动图
8.3.5 展示别针的活动图
8.3.6 展示中断的活动图
8.3.7 展示异常的活动图
8.3.8 展示扩展区的活动图
8.3.9 展示信号的活动图
8.3.10 展示嵌套活动图
8.4 构建活动图
8.4.1 对工作流程建模
8.4.2 对操作流程建模
8.5 小结
8.6 习题
第9章  交互概况图
9.1 什么是交互概况图
9.2 交互概况图应用
9.3 小结
9.4 习题
第10章  状态机图
10.1 什么是状态机图
10.2 状态图的表示
10.2.1 状态的表示
10.2.2 迁移的表示
10.2.3 分支的表示
10.3 迁移的分类
10.3.1 外部迁移
10.3.2 内部迁移
10.3.3 自动迁移
10.3.4 复合迁移
10.4 状态的分类
10.4.1 简单状态
10.4.2 复合状态
10.4.3 历史状态
10.4.4 子状态机间的异步通信
10.4.5 建立状态机图的步骤
10.5 状态机图应用
10.6 小结
10.7 习题
第11章  构件图
11.1 什么是接口和构件
11.1.1 接口
11.1.2 端口
11.1.3 构件
11.1.4 构件类型
11.2 什么是构件图
11.2.1 构件图的作用
11.2.2 构件图的组成元素
11.3 构件的表示
11.3.1 没有标识接口的构件
11.3.2 标识接口的构件
11.4 构件间的关系
11.5 构件图分类
11.5.1 简单构件图
11.5.2 嵌套的构件图
11.6 制品
11.6.1 制品的表示
11.6.2 制品的标准元素
11.6.3 制品的种类
11.6.4 制品与类的区别
11.7 建模应用
11.7.1 对可执行程序建模
11.7.2 对源代码建模
11.8 小结
11.9 习题
第12章  部署图
12.1 什么是部署图
12.1.1 部署图的作用
12.1.2 部署图的组成元素
12.2 部署图的表示
12.2.1 节点
12.2.2 连接
12.3 部署图应用
12.3.1 设计阶段
12.3.2 实现阶段
12.4 小结
12.5 习题


 
2 UML建模实践


第13章  网上书店
13.1 领域建模与分析过程
13.1.1 领域建模方法
13.1.2 领域建模过程
13.2 用例建模与分析过程
13.2.1 用例建模方法
13.2.2 用例建模过程
13.3 动态建模与分析过程
13.3.1 动态建模方法
13.3.2 动态建模过程
13.4 小结
13.5 习题
 
3 UML高级技术


第14章 Rose的双向工程
14.1 双向工程简介
14.2 正向工程
14.3 逆向工程
14.4 实例应用
14.5 小结
14.6 习题
第15章  统一软件过程(RUP)
15.1 当前流行的软件过程
15.2 统一软件过程概述
15.2.1 RUP的核心工作流
15.2.2 RUP的4个阶段
15.2.3 RUP中的迭代模型
15.3 RUP中的核心工作流
15.3.1 需求工作流
15.3.2 分析工作流
15.3.3 设计工作流
15.3.4 实现工作流
15.3.5 测试工作流
15.4 RUP裁剪
15.5 RUP的十大要素
15.6 小结
15.7 习题
附录A UML图总结
参考文献
 
                           

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