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Visual Basic 6.0程序设计

Visual Basic 6.0程序设计

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  • 商品货号:01082005-8-27-997
  • 商品重量:0克
    作者:刘新民 蔡琼 白康生 编著
    图书书号/ISBN:7-302-08046-1
    出版日期:2004-03-01
    印张:30.75
    字数:729千字
    开本:16
  • 上架时间:2006-01-11
    商品点击数:690
  • 定价:¥38.00元
    本店售价:¥30.75元
    注册用户:¥30.75元
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    黄金等级:¥27.68元
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内容简介:

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本书主要介绍Visual Basic 6.0的程序设计方法。全书共分两部分,第一部分是基础篇,结合大量实例详细讲解了如何使用Visual Basic 6.0编写程序,主要内容包括:Visual Basic 6.0集成环境和程序设计方法,程序设计基础,基本控件,菜单设计,文件系统,绘图,面向对象编程,以及高级界面设计等;第二部分是应用篇,主要内容包括:数据库访问技术,ActiveX控件,以及开发多媒体应用程序,使用Winsock控件编写网络程序,Visual Basic 6.0在Internet中的应用等内容。 本书通过实例将控件使用和设计代码有机地结合起来,力求叙述严谨详尽、讲解深入浅出;本书例题丰富,每章提供了丰富的习题。书后附有上机实验指导和部分习题的答案,对理解概念、快速掌握程序设计方法大有帮助。 本书适合作为高等学校开设第一门计算机程序设计语言课程的教材或选修课程的教材,也可作为培训班教材和自学用书。
第1章 Visual Basic程序 设计概述 1
1.1 程序设计语言的发展 1
1.1.1 机器语言 1
1.1.2 汇编语言 1
1.1.3 面向过程的程序设计语言 1
1.1.4 面向对象的程序设计语言 2
1.2 Visual Basic简介 2
1.2.1 Visual Basic 发展 2
1.2.2 Visual Basic的特点 3
1.2.3 Visual Basic 6.0介绍 4
1.3 Visual Basic 6.0的环境要求及安装 4
1.3.1 Visual Basic 6.0的软硬件 环境要求 4
1.3.2 Visual Basic 6.0的 安装过程 5
1.3.3 启动Visual Basic 6.0 6
1.3.4 使用帮助 6
1.4 习题 7
第2章 初识面向对象的 程序设计方法 8
2.1 Visual Basic 6.0集成开发环境 8
2.1.1 窗体对象窗口 9
2.1.2 【工程】窗口 9
2.1.3 工具箱 10
2.1.4 【属性】窗口 10
2.1.5 窗体布局窗口 11
2.1.6 对象窗口 11
2.2 一个简单Visual Basic 6.0应用 程序的建立过程 12
2.2.1 创建应用程序界面 12
2.2.2 设置对象的属性 13
2.2.3 编写代码 14
2.2.4 运行程序 14
2.2.5 保存窗体和工程 15
2.2.6 生成可执行文件 16
2.3 对象及其属性、事件和方法 16
2.3.1 对象的概念 16
2.3.2 对象的属性、事件和方法 17
2.4 窗体 18
2.4.1 窗体对象的常用属性 19
2.4.2 窗体对象的常用事件 23
2.4.3 窗体对象的常用方法 26
2.5 命令按钮 27
2.5.1 命令按钮的常用属性 27
2.5.2 命令按钮的常用事件 28
2.5.3 命令按钮的常用方法 29
2.6 文本框 29
2.6.l 文本框的常用属性 29
2.6.2 文本框的常用事件 31
2.6.3 文本框的常用方法 32
2.7 标签 32
2.7.1 标签的常用属性 32
2.7.2 标签的常用方法 33
2.7.3 标签的常用事件 33
2.8 Visual Basic 程序书写规则 34
2.9 习题 35
第3章 Visual Basic语言的 基本成分 38
3.1 基本数据类型 38
3.1.1 数值型 38
3.1.2 String类型 39
3.1.3 Boolean类型 39
3.1.4 Date类型 39
3.1.5 Object类型 39
3.1.6 Variant类型 39
3.2 直接常量 39
3.2.1 整型和长整型常量 40
3.2.2 浮点型常量 40
3.2.3 字符串型常量 41
3.2.4 逻辑型常量 41
3.2.5 日期时间型常量 41
3.3 变量 41
3.3.1 变量的命名规则 42
3.3.2 变量的存取 42
3.3.3 变量的声明 43
3.3.4 变量类型的转换 46
3.3.5 强制变量声明 48
3.3.6 自定义数据类型 48
3.3.7 浮点数的精度 49
3.4 符号常量 50
3.4.1 声明过程级符号常量 50
3.4.2 声明模块级符号常量 50
3.4.3 声明全局符号常量 50
3.5 运算符 51
3.5.1 算术运算符 51
3.5.2 字符串运算符 52
3.5.3 关系运算符 53
3.5.4 逻辑运算符 55
3.5.5 按位逻辑运算 56
3.6 表达式 57
3.6.1 表达式的书写规则 57
3.6.2 运算符的优先级与结合性 58
3.6.3 编写表达式与求 表达式的值 58
3.7 常用内部函数 59
3.7.1 数学函数 59
3.7.2 转换函数 61
3.7.3 字符串函数 67
3.7.4 数组函数 69
3.7.5 日期与时间函数 70
3.7.6 其他函数与语句 73
3.7.7 与用户交互函数 74
3.8 习题 78
第4章 控制结构与算法 82
4.1 顺序结构 82
4.1.1 赋值语句 84
4.1.2 输入输出语句 85
4.1.3 程序结束语句 88
4.2 选择结构程序设计 88
4.2.1 If语句 88
4.2.2 Select Case语句 91
4.3 循环结构程序设计 93
4.3.1 Do循环 93
4.3.2 For循环 96
4.3.3 While - Wend循环 98
4.3.4 循环嵌套 99
4.3.5 几种循环语句的比较 100
4.4 控制结构程序举例 100
4.4.1 找最大值和最小值 100
4.4.2 计算最大公约数和 最小公倍数 102
4.4.3 判别素数 103
4.4.4 累加和连乘 104
4.4.5 数制转换 106
4.5 程序调试 107
4.5.1 Visual Basic程序的 错误类型 107
4.5.2 调试与排错 108
4.6 习题 111
第5章 数组 118
5.1 静态数组 118
5.1.1 一维数组 118
5.1.2 二维数组 120
5.2 动态数组 121
5.3 数组的应用 122
5.4 控件数组 125
5.5 习题 127
第6章 过程 130
6.1 通用过程 130
6.1.1 声明sub过程 130
6.1.2 调用sub过程 131
6.2 Function函数过程 132
6.2.1 声明Function函数过程 132
6.2.2 调用Function函数 133
6.3 调用过程时的参数传递 133
6.4 递归 134
6.5 习题 136
第7章 用户界面设计 138
7.1 复选框与单选按钮 138
7.1.1 Optionbutton控件 138
7.1.2 Checkbox(复选框)控件 140
7.2 框架 141
7.3 直线和形状 142
7.3.1 Line控件 142
7.3.2 Shape控件 143
7.4 图像与图片框 144
7.4.1 Image控件 144
7.4.2 PictureBox控件 145
7.5 滚动条 146
7.6 列表框 147
7.7 组合框 149
7.8 时钟 150
7.9 其他控件 151
7.9.1 通用对话框 152
7.9.2 SSTab控件 155
7.9.3 ProgressBar控件 155
7.9.4 Slider控件 156
7.9.5 UpDown控件 157
7.10 菜单设计 158
7.10.1 标准下拉式菜单的设计 158
7.10.2 弹出式菜单的设计 161
7.11 习题 163
第8章 文件系统 168
8.1 文件及其结构 168
8.2 用于文件系统操作的 语句和函数 170
8.2.1 目录操作 170
8.2.2 文件操作 171
8.3 文件的读写 172
8.3.1 文件访问操作的 函数和语句 172
8.3.2 用顺序方式访问文件 173
8.3.3 用随机方式访问文件 176
8.3.4 使用二进制文件访问 180
8.4 文件系统控件 183
8.4.1 驱动器列表框 183
8.4.2 目录列表框 184
8.4.3 文件列表框 184
8.4.4 文件系统控件的配合 185
8.5 习题 186
第9章 绘图 188
9.1 图形操作基础 188
9.1.1 屏幕坐标系统 188
9.1.2 图形层 191
9.1.3 图形颜色 191
9.2 绘图方法 193
9.2.1 CurrentX属性和 CurrentY属性 193
9.2.2 使用Print方法输出文字 194
9.2.3 使用Pset方法画点 195
9.2.4 使用Line方法画线 195
9.2.5 使用Circle方法画圆 197
9.2.6 使用PaintPicture方法 绘制图像 198
9.2.7 使用Point方法返回指定 点的颜色 199
9.2.8 使用Cls方法清屏 199
9.3 绘图常用属性 200
9.3.1 BackColor属性和 ForeColor属性 200
9.3.2 DrawWidth属性和 DrawStyle属性 201
9.3.3 FillColor属性和 FillStyle属性 201
9.4 习题 202
第10章 面向对象编程 205
10.1 对象和类的基本概念 205
10.2 类的创建 205
10.2.1 添加类模块 206
10.2.2 定义类的属性 206
10.2.3 添加类的方法 208
10.2.4 默认事件和自定义事件 209
10.3 在程序中访问类 211
10.3.1 声明对象变量 212
10.3.2 创建与释放对象 212
10.3.3 使用对象 213
10.4 系统对象 215
10.4.1 App对象 215
10.4.2 Clipboard对象 216
10.4.3 Screen对象 217
10.4.4 Priter对象和Printers 集合对象 217
10.4.5 其他系统对象 218
10.5 文件系统对象模型 219
10.5.1 文件系统对象概述 219
10.5.2 FileSystemObject对象 219
10.5.3 驱动器对象Drive 221
10.5.4 文件夹对象Folder 222
10.5.5 文件对象 File 223
10.5.6 文本流对象TextStream 227
10.6 习题 230
第11章 高级界面设计 233
11.1 MDI设计 233
11.1.1 创建MDI窗体 234
11.1.2 加入MDI子窗体 234
11.1.3 MDI窗体与子窗体 的交互操作 235
11.1.4 MDI窗体设计实例 236
11.2 工具栏设计 239
11.2.1 在ImageList控件中 添加图像 239
11.2.2 在ToolBar控件中 添加按钮 241
11.3 状态栏设计 243
11.3.1 在窗体中添加StatusBar 控件 243
11.3.2 状态栏的属性 244
11.3.2 状态栏的设计示例 246
11.4 RichTextBox 控件 248
11.5 应用程序向导 251
11.6 习题 254
第12章 数据库访问技术 256
12.1 数据库的概念 256
12.1.1 数据库 256
12.1.2 关系型数据库的结构 257
12.2 用可视化数据管理器建立和 维护数据库 259
12.2.1 启动可视化数据管理器 259
12.2.2 新建数据库 260
12.2.3 打开数据库 262
12.2.4 建立数据库的表 262
12.2.5 记录集 265
12.2.6 数据管理器窗口工具栏 266
12.2.7 在数据管理器中对 数据库的操作 267
12.2.8 数据窗体设计器 268
12.2.9 数据库维护 269
12.3 使用数据控件访问数据库 269
12.3.1 数据控件属性 270
12.3.2 数据绑定控件 272
12.3.3 数据控件的事件 274
12.3.4 数据控件的常用方法 276
12.3.5 记录集的属性与方法 276
12.3.6 用数据控件实现记录的 增删改操作 280
12.4 结构化查询语言 284
12.4.1 使用查询生成器生成 SQL-SELECT语句 284
12.4.2 SQL语法说明 287
12.4.3 使用SELECT-SQL 289
12.5 ADO数据控件 291
12.5.1 ADO模型 291
12.5.2 ADO控件 293
12.5.3 ADO控件上新增的 绑定控件 296
12.6 数据报表 296
12.6.1 数据环境设计器 296
12.6.2 建立数据报表 300
12.7 习题 301
第13章 ActiveX控件 304
13.1 ActiveX部件简介 304
13.1.1 ActiveX部件 304
13.1.2 ActiveX技术简介 305
13.2 创建自己的ActiveX控件 306
13.2.1 ActiveX控件的 制作过程 306
13.2.2 设计时运行所创建 的控件 311
13.3 为控件添加事件和属性 316
13.3.1 为控件添加事件 316
13.3.2 为控件添加属性 317
13.3.3 使用ActiveX控件 接口向导 319
13.4 为用户控件添加属性页 321
13.4.1 添加属性页 321
13.4.2 连接属性页 323
13.4.3 使用属性页向导 323
13.5 编译ActiveX控件 323
13.6 习题 324
第14章 开发多媒体应用程序 325
14.1 MCI控件简述 325
14.1.1 MMControl 控件的加载 325
14.1.2 MMControl控件的 主要属性和事件 326
14.2 制作播放器 331
14.2.1 制作一个动画播放器 331
14.3 使用API多媒体函数实现播放 336
14.3.1 Windows API函数简介 336
14.3.2 使用API浏览器调出 函数的声明 337
14.3.3 使用API多媒体函数 338
14.4 其他多媒体控件 342
14.4.1 Animation控件 342
14.4.2 PictureClip控件 345
14.4.3 ActiveMovie控件 348
14.5 习题 351
第15章 使用Winsock控件编写 网络程序 353
15.1 Winsock编程基础 353
15.1.1 基本概念 353
15.1.2 套接字网络编程原理 356
15.2 Winsock控件介绍 358
15.3 用Winsock控件编写TCP 应用程序 362
15.4 用Winsock控件建立UDP程序 367
15.5 Winsock API编程 369
15.6 习题 372
第16章 Visual Basic在Internet 中的应用 374
16.1 建立ActiveX 文档 374
16.1.1 ActiveX文档概述 374
16.1.2 ActiveX 文档优势 375
16.1.3 主要对象 375
16.1.4 创建 ActiveX 文档 376
16.1.5 属性的保存 378
16.1.6 把现存的应用程序转换 为ActiveX文档 379
16.2 Microsoft Internet Transfer控件 380
16.2.1 Microsoft Internet Transfer 控件的属性 380
16.2.2 Microsoft Internet Transfer 控件的方法 381
16.2.3 Microsoft Internet Transfer 控件的事件 384
16.2.4 Microsoft Internet Tranfer 控件的使用方法 384
16.3 WebBrowser控件 386
16.3.1 主要属性、方法和事件 386
16.3.2 利用WebBrowser 控件编程 387
16.4 DHTML应用程序 387
16.4.1 DHTML简介 387
16.4.2 Visual Basic中DHTML 对象模型 388
16.4.3 DHTML应用程序设计 391
16.4.4 Visual Basic开发DHTML 应用程序实例 393
16.5 IIS应用程序开发 395
16.5.1 IIS应用程序简介 395
16.5.2 开发IIS应用程序 398
16.5.3 IIS应用程序实例 398
16.6 习题 403
实验指导 405
习题解答 465
参考文献 475
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