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Visual Basic程序设计基础与实训教程

Visual Basic程序设计基础与实训教程

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  • 商品货号:01102005-8-20-600
  • 商品重量:0克
    作者:陈佳丽 主编
    图书书号/ISBN:7-302-11326-2
    出版日期:2005-08-01
    印张:25.75
    字数:607千字
    开本:16
  • 上架时间:2006-03-24
    商品点击数:882
  • 定价:¥32.00元
    本店售价:¥25.75元
    注册用户:¥25.75元
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内容简介:

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Visual Basic用于编写Windows平台上使用的应用程序,是一种支持面向对象、采用事件驱动的程序设计语言,近年来在国内外得到迅速的推广使用。 作者在多年教学经验的基础上,根据学生的认知规律精心组织了本教材内容,并通过大量有现实意义的例题,循序渐进地介绍了Visual Basic程序设计的有关概念和编程技巧。书中例题都经过了仔细的调试,配有大量的上机实训题和课后习题,并为教师配有上机实训参考答案和课后习题参考答案。 本书概念清晰、例题丰富、深入浅出、知识结构及深度合理,可作为高等职业和高等专科学校的教材,也可作为计算机培训班的教材及自学者的参考书。
目 录

第1章 Visual Basic概述 1
1.1 Visual Basic的发展 1
1.1.1 BASIC语言 1
1.1.2 Visual Basic 1
1.1.3 Visual Basic的版本 1
1.2 Visual Basic的特点 2
1.2.1 可视化 2
1.2.2 面向对象 2
1.2.3 事件驱动 3
1.3 Visual Basic的集成开发环境 3
1.3.1 启动Visual Basic 3
1.3.2 集成开发环境的组成 4
1.3.3 定制集成开发环境 8
1.4 建立简单的应用程序 10
1.4.1 设计用户操作界面 10
1.4.2 设计程序代码 12
1.4.3 程序的运行 12
1.4.4 程序的保存和装入 12
1.4.5 生成可执行文件 14
1.5 帮助功能的使用 14
1.5.1 直接打开MSDN 15
1.5.2 使用Visual Basic的
帮助菜单 15
1.5.3 下文相关帮助 16
1.6 本章习题 16
第2章 Visual Basic编程基础 18
2.1 对象 18
2.1.1 Visual Basic的对象 18
2.1.2 对象属性 19
2.1.3 对象事件 20
2.1.4 对象方法 21
2.2 控件 21
2.2.1 控件的分类 21
2.2.2 内部控件 22
2.2.3 控件的命名和控件值 23
2.2.4 控件的画法 25
2.2.5 控件的基本操作 26
2.3 Visual Basic编码规则 28
2.4 Visual Basic基本数据类型 29
2.4.1 标准数据类型 29
2.4.2 自定义类型 32
2.5 变量与常量 33
2.5.1 变量或常量的命名规则 33
2.5.2 变量声明 33
2.5.3 常量 35
2.6 运算符和表达式 36
2.6.1 算术运算符 36
2.6.2 连接运算符 37
2.6.3 关系运算符 38
2.6.4 逻辑运算符 39
2.6.5 特殊运算符 41
2.6.6 表达式 43
2.6.7 运算符的优先级 43
2.7 Visual Basic常用内部函数 44
2.7.1 数学函数 44
2.7.2 转换函数 45
2.7.3 字符串函数 46
2.7.4 日期和时间函数 47
2.7.5 格式输出函数(Format) 48
2.8 语句 50
2.8.1 赋值语句 50
2.8.2 注释语句 51
2.8.3 暂停语句 52
2.8.4 Exit语句 52
2.8.5 结束语句 52
2.8.6 With语句 53
2.8.7 加载对象语句Load 53
2.8.8 卸载语句Unload? 53
2.9 Visual Basic程序流程控制 54
2.9.1 选择结构 54
2.9.2 循环结构 62
2.9.3 辅助控制语句(GoTo语句) 67
2.10 数组 69
2.10.1 基本概念 69
2.10.2 静态数组 70
2.10.3 动态数组 71
2.10.4 数组的基本操作 71
2.10.5 控件数组 78
2.11 Visual Basic的过程设计 81
2.11.1 事件过程 81
2.11.2 通用过程 82
2.11.3 参数的传递 86
2.11.4 过程、变量的作用域 90
2.11.5 递归过程 94
2.12 模块 95
2.12.1 标准模块 96
2.12.2 窗体模块 97
2.12.3 类模块 98
2.12.4 Sub Main过程 98
2.13 面向对象程序设计简介 100
2.13.1 面向对象程序设计的产生 100
2.13.2 面向对象程序设计(OOP) 100
2.13.3 Visual Basic中的
对象变量 102
2.13.4 系统对象 104
2.14 上机实训 107
2.15 本章习题 111
第3章 Visual Basic的基本控件 117
3.1 窗体 117
3.1.1 窗体的结构 117
3.1.2 窗体的属性 117
3.1.3 窗体所能识别的事件 119
3.1.4 窗体可以使用的方法 122
3.2 文本框和标签 124
3.2.1 文本框(TextBox) 125
3.2.2 标签(Label) 128
3.3 命令按钮、复选框、单选按钮
和框架 129
3.3.1 命令按钮(CommandButton) 129
3.3.2 复选框(CheckBox) 131
3.3.3 单选按钮(Option) 133
3.3.4 框架(Frame) 134
3.4 列表框、组合框和滚动条 137
3.4.1 列表框(List Box) 137
3.4.2 组合框(Combo Box) 140
3.4.3 滚动条(Scroll) 143
3.5 图片框、图像框和计时器 145
3.5.1 图片框(PictureBox)和
图像框(Image) 146
3.5.2 计时器(Timer) 149
3.6 对话框 152
3.6.1 消息对话框 152
3.6.2 输入对话框 155
3.6.3 通用对话框
(CommonDialog) 158
3.7 菜单设计 163
3.7.1 菜单编辑器 164
3.7.2 用菜单编辑器建立菜单 164
3.7.3 菜单项的控制 168
3.7.4 菜单项的增减 170
3.7.5 弹出式菜单 172
3.8 多窗体程序设计 173
3.9 上机实训 178
3.10 本章习题 188
第4章 ActiveX控件 194
4.1 ActiveX控件简介 194
4.2 使用ActiveX控件 195
4.2.1 StatusBar控件 195
4.2.2 ImageList控件 198
4.2.3 ToolBar控件 199
4.2.4 Slider控件 202
4.2.5 RichTextBox控件 203
4.3 创建ActiveX控件 212
4.3.1 创建ActiveX控件 212
4.3.2 使用ActiveX控件向导 218
4.4 上机实训 221
4.5 本章习题 222
第5章 图形技术 224
5.1 Visual Basic的坐标系 224
5.1.1 默认坐标系 224
5.1.2 改变默认坐标系 225
5.1.3 当前点的坐标 227
5.1.4 转换坐标度量单位 227
5.2 图形控件 229
5.2.1 计算机中的图形 229
5.2.2 定义颜色 229
5.2.3 与图形有关的属性 232
5.2.4 图形控件 236
5.2.5 图形的保存和打印 243
5.3 图形方法 244
5.3.1 Print方法 245
5.3.2 Line方法 245
5.3.3 Circle方法 247
5.3.4 Cls方法 249
5.3.5 Pset方法 249
5.3.6 Point方法 251
5.3.7 PaintPicture方法 253
5.4 简单动画设计 255
5.5 上机实训 257
5.6 本章习题 259
第6章 多媒体控件 262
6.1 MMControl控件 262
6.2 其他多媒体控件简介 271
6.2.1 Animation控件 271
6.2.2 ShockWaveFlash控件 274
6.3 上机实训 278
6.4 本章习题 280
第7章 文件操作 282
7.1 文件的基本概念 282
7.1.1 文件和记录 282
7.1.2 文件的分类 282
7.1.3 文件的访问类型 283
7.2 顺序文件 284
7.2.1 打开顺序文件 284
7.2.2 关闭文件 285
7.2.3 顺序文件的写操作 285
7.2.4 顺序文件的读操作 287
7.3 常用文件操作语句和函数 289
7.4 随机文件 293
7.4.1 随机文件的打开和关闭 293
7.4.2 随机文件的写操作 294
7.4.3 随机文件的读操作 294
7.4.4 随机文件记录的修改、
追加和删除 295
7.5 二进制文件 300
7.5.1 二进制文件的打开与关闭 300
7.5.2 二进制文件的读写操作 300
7.5.3 文件指针 301
7.6 文件系统控件 302
7.6.1 驱动器列表框 303
7.6.2 目录列表框 303
7.6.3 文件列表框 304
7.6.4 文件系统控件应用举例 305
7.7 上机实训 308
7.8 本章习题 311
第8章 多文档界面 313
8.1 多文档界面概述 313
8.2 建立多文档应用程序 314
8.2.1 创建MDI窗体及其子窗体 314
8.2.2 MDI窗体的特性 315
8.2.3 MDI应用程序中的菜单 325
8.2.4 MDI应用程序中的工具栏 326
8.3 上机实训 327
8.4 本章习题 328
第9章 对象链接及嵌入(OLE) 330
9.1 OLE技术简介 330
9.1.1 OLE的历史 330
9.1.2 OLE基本术语 331
9.2 创建OLE对象 333
9.2.1 设计时对象的链接与嵌入 333
9.2.2 OLE控件的属性、事件
和方法 335
9.2.3 运行时对象的链接与嵌入 340
9.2.4 将OLE容器控件与
数据库绑定 341
9.3 OLE自动化 341
9.4 上机实训 345
9.5 本章习题 347
第10章 数据库管理 349
10.1 数据库概述 349
10.1.1 数据库设计基础 349
10.1.2 数据库术语 349
10.1.3 数据库访问术语 350
10.1.4 Visual Basic中数据库
的访问 351
10.2 可视化数据管理器 352
10.2.1 启动可视化数据管理器
VisData 352
10.2.2 工具栏按钮 352
10.2.3 新建数据库 354
10.2.4 建立新表 355
10.2.5 录入数据 359
10.3 数据库控件 359
10.3.1 Data控件(数据访问控件)
与记录集对象 359
10.3.2 数据绑定控件 364
10.3.3 DBList控件和DBCombo
控件 369
10.3.4 DBGrid控件 374
10.4 Visual Basic中SQL的实现 381
10.4.1 创建与删除数据库表 382
10.4.2 更改字段 382
10.4.3 建立索引 382
10.4.4 数据库查询 383
10.4.5 添加和删除记录 386
10.4.6 更新数据 387
10.5 使用ADO技术 392
10.5.1 DAO、RDO与
ADO特点 392
10.5.2 ADO对象 392
10.5.3 使用ADO数据控件 398
10.5.4 使用绑定控件 400
10.5.5 使用数据窗体向导 402
10.6 上机实训 406
10.7 本章习题 411
第11章 API应用简介 413
11.1 API函数简介 413
11.2 声明API函数 415
11.3 API浏览器 417
11.4 API函数应用举例 419
11.5 上机实训 429
11.6 本章习题 433
第12章 程序调试、出错处理
与发布 435
12.1 错误类型 435
12.2 程序的三种工作模式 436
12.3 调试和排错 437
12.3.1 调试工具栏 437
12.3.2 使用跟踪 438
12.3.3 调试窗口 440
12.4 出错处理 442
12.5 应用程序的发布 445
12.6 上机实训 450
12.7 本章习题 451
习题答案 453
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