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多媒体技术与应用教程

多媒体技术与应用教程

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  • 商品货号:01032005-9-4-1073
  • 商品重量:0克
    作者:曲建民 张爱华 赵培军 等
    图书书号/ISBN:7-302-10606-1
    出版日期:2005-04-01
    印张:22.5
    字数:528千字
    开本:16
  • 上架时间:2008-06-20
    商品点击数:637
  • 定价:¥30.00元
    本店售价:¥22.50元
    注册用户:¥22.50元
    vip:¥21.38元
    黄金等级:¥20.25元
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内容简介:

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本书是针对应用型本科及高职高专计算机专业及相关专业的《计算机多媒体技术》课程的特点编写的教材。 书中根据《计算机多媒体技术》教学大纲规定的内容,详细介绍了计算机多媒体技术的基本概念。基本理论以及各种媒体(声音、图像、动画、视频)的制作软件,还介绍了应用多媒体素材编写程序、制作多媒体软件和多媒体网页的具体操作。每章后配有丰富的练习题,便于读者理解知识和适应考试。 本书可以作为《计算机多媒体技术》课程的教材和相关专业学生的自学教材
第1章多媒体的基本概念
1.1 媒体与多媒体
1.1.1 媒体类别
1.1.2 多媒体
1.1.3 多媒体的发展
1.1.4 超媒体系统
1.2 计算机多媒体
1.3 多媒体计算机
1.3.1 多媒体计算机的特点
1.3.2 多媒体计算机硬件
1.3.3 多媒体操作系统
1.3.4 开发多媒体系统的工具
1.4 多媒体计算机的关键技术
1.5 多媒体的发展趋势
1.5.1 视听技术的发展
1.5.2 多媒体计算机的发展趋势
1.6 习题
第2章 多媒体技术的应用
2.1 多媒体计算机在教学中的应用
2.1.1 多媒体温表计算机辅助教学(MCAI)
2.1.2 计算机辅助教学软件的基本任务
2.1.3 多媒体教学软件的基本模式
2.1.4 MCAI课件的设计与制作
2.1.5 开发MCAI系统应注意的问题
2.2 多媒体电子出版物
2.2.1 电子出版物的分类
2.2.2 电子出版物的特点
2.2.3 电子出版物的制作
2.2.4 电子出版物硬件环境
2.2.5 电子出版物面临的问题
2.3 多媒体数据库
2.3.1 多媒体数据类型
2.3.2 多媒体数据数据对数据库的影响
2.3.3 改变数据库的操作形式
2.3.4 处理长短不同数据的能力
2.3.5 数据库对多媒体的支持
2.3.6 多媒体创作的特点
2.4 网络中的多媒体
2.5 习题
第3章 多媒体数据的量化与压缩
3.1 多媒体数据压缩的必要性
3.2 多媒体数据的量化
3.3 多媒体数据压缩技术
3.3.1 数据压缩
3.3.2 数据压缩过程
3.3.3 数据压缩的主要指标
3.4 多媒体数据的压缩
3.4.1 声音数据的压缩
3.4.2 静态图像的无损压缩和JPEG标准
3.4.3 动态图像的压缩及MPEG标准
3.4.4 数据压缩编码
3.5 习题
第4章 多媒体计算机的硬件设备
4.1 CD-ROM驱动器和光盘
4.1.1 光存储技术和光盘的分类
4.1.2 CD-ROM驱动器
4.1.3 CD-ROM驱动器的构造
4.1.4 CD-ROM驱动器的安装
4.2 CD-R光盘刻录机
4.2.1 光盘刻录机
4.2.2 CD-R刻录机的性能指标
4.2.3 CD-R光盘的刻录
4.2.4 简单VCD的制作
4.3 DVD驱动器和DVD光盘
4.4 触摸屏
4.4.1 触摸屏分类
4.4.2 触摸屏的性能指标
4.5 扫描仪
4.5.1 扫描仪的类型
4.5.2 扫描仪的工作原理
4.5.3 扫描仪的主要性能指标
4.5.4 扫描仪系统的使用
4.6 大屏幕投影仪
4.6.1 大屏幕投影仪的分类
4.6.2 多媒体投影机的性能指标
4.7 数码摄像机
4.7.1 视频术语
4.7.2 视频格式
4.7.3 数码摄影像机与计算机制连接
4.8 数码相机
4.8.1 数码相机的种类
4.8.2 数码相机的结构特点
4.8.3 数码相机的工作原理
4.8.4 数码相机的技术指标
4.9 习题
第5章 音频数据的编辑
5.1 基本概念
5.1.1 声音的基本特点
5.1.2 数字音频文件的种类
5.1.3 数字音频的音质与数据量
5.2 音频处理接口
5.2.1 声卡的工作原理
5.2.2 志卡的安装和使用
5.3 音频数据采样与简单处理
5.3.1 采样基本原理
5.3.2 CD音乐采样
5.3.3 自然声采样
5.3.4 电子合成音乐
5.4 音频编辑处理系统GoldWave
5.4.1 GoldWave
5.4.2 声音文件的操作
5.4.3 录制数字音频
5.4.4 简单的音频编辑
5.4.5 波形文件的复杂操作
5.4.6 GoldWave软件的其他功能
5.5 实习指导
5.5.1 合成声音
5.5.2 制作卡拉OK
5.6 习题
第6章 数字图像的编辑
6.1 图形、图像和基本概念
6.1.1 三基色与三原色
6.1.2 色彩三要素
6.1.3 位图图像和矢量图形
6.1.4 图像的分辨率
6.1.5 色彩模式
6.1.6 色彩空间与位平面
6.2 图像文件格式
6.2.1 PCX格式
6.2.2 BMP(DIB)格式
6.2.3 TIFF格式
6.2.4 GIF格式
6.2.5 JPG格式
6.2.6 PSD格式
6.3 图像处理软件Photoshop的使用
6.3.1 Photoshop7.0功能简介
6.3.2 Photoshop7.0的工作界面
6.3.3 Photoshop7.0的菜单栏
6.3.4 Photoshop7.0的工具箱
6.3.5 Photoshop7.0的控制面板
6.3.6 Photoshop7.0的图层
6.3.7 Photoshop7.0的通道
6.3.8 Photoshop7.0
6.3.9 Photoshop7.0中图像色彩的调整
6.3.10 Photoshop7.0的滤镜
6.4 实习指导
6.4.1 彩虹效果
6.4.2 制作图像布纹效果
6.5 习题
第7章 动画素材的制作
7.1 动画的基本概念
7.1.1 什么是动画
7.1.2 动画的制作过程
7.1.3 常用的动画文件格式
7.2 三维动画制作技术简介
7.2.1 3D Studio MAX简介
7.2.2 3DS MAX界面介绍
7.2.3 标准三维模型的建立
7.2.4 二维平面图形的建立
7.2.5 简单物体编辑
7.2.6 放样和布尔运算
7.2.7 设置材质
7.2.8 动画的生成
7.2.9 渲染输出
7.3 平面动画制作软件Flash的简介
7.3.1 Flash界面介绍
7.3.2 Flash的绘图工具
7.3.3 Flash的组悠扬应用
7.3.4 Flash中的层
7.3.5 Flash动画的制作
7.4 实习指导
7.4.1 在3DS MAX中制作一个齿轮
7.4.2 在3DS MAX中制作一个DNA分子链
7.4.3 在Flash中制作一个路径动画
7.5 习题
第8章 视频图像的编辑
8.1 数字视频技术及视频卡
8.1.1 视频卡的种类及其功能
8.1.2 常见数字视频文件类型
8.2 视频编辑软件Premiere概述
8.2.1 Premiere6.5的基本功能
8.2.2 Premiere6.5的启动和退出
8.2.3 Premiere6.5的窗口组成
8.2.4 Premiere6.5的菜单
8.3 装载和编辑电影
8.3.1 导入素材
8.3.2 [监视器]窗口的使用
8.3.3 [时间线]窗口的使用
8.3.4 编辑片段
8.3.5 音频素材编辑
8.4 视频特技制作
8.4.1 场景过渡特技
8.4.2 滤镜效果
8.4.3 叠加字幕
8.4.4 输出电影
8.5 实习指导
8.5.1 对一个片段进行慢动作处理
8.5.2 画中画效果
8.6 习题八
第9章 多媒体制作工具Authorware
9.1 多媒体制作工具简介
9.1.1 多媒体制作工具的功能
9.1.2 初步认识Authorware
9.2 初识菜栏
9.2.1[文件]菜单
9.2.2 [编辑]菜单
9.2.3 [查看]菜单
9.2.4 [插入]菜单
9.2.5 [修改]菜单
9.2.6 [文本]菜单
9.2.7 [调试]菜单
9.2.8 [其他]菜单
9.2.9 [命令]菜单
9.2.10 [窗口]菜单
9.2.11 [帮助]菜单
9.3 认识常用工具栏
9.4 认识图标工具栏
9.4.1 图标工具简介
9.4.2 图标的一般操作方法
9.5 [显示]图标和[等待]图标
9.5.1 使用[显示]图标的一般方法
9.5.2 文本对象的编辑
9.5.3 图像的显示
9.5.4 [等待]图标的一般用法
9.6 [擦除]图标和[移动]图标
9.6.1 [擦除]图标的使用
9.6.2 [移动]图标的运动方式
9.6.3 各种运动方式的参数设置
9.7 [声音]图标和[数字电影]图标
9.7.1 [声音]图标的使用
9.7.2 [数字电影]图标的使用
9.8 交互控制的实现
9.8.1 交互结构的建立
9.8.2 交互响应的有关设置
9.8.3 各种交互方式介绍
9.9 [计算]图标与[群组]图标
9.9.1 [计算]力学标的使用
9.9.2 [群组]图标的使用
9.10 程序流程控制
9.10.1 [框架]图标的使用
9.10.2 [导航]图标的使用
9.10.3 判断分支结构
9.11 知识对象
9.11.1 知识对象的分类
9.11.2 知识对象的使用
9.12 变量和函数
9.12.1 变量、函数的分类
9.12.2 变量、函数的查阅
9.13 程序的打包与发布
9.14 实习指导
9.14.1 使用变量控制声音的播放与停止
9.14.2 制作简单的拼图游戏
9.15 习题
第10章 Visual Basic多媒体程序设计
10.1 字符格式设置
10.1.1 设置字体格式和颜色
10.1.2 给文本添加边框和底纹
10.1.3 用Visual Basic开发应用程序
10.2 与多媒体有关的控件
10.2.1 Visual Basic的控件简介
10.2.2 Animation控件和Multimedia控件
10.2.3 Animation控件的使用
10.3 在Visual Basic程序中使用图像
10.3.1 直接粘贴图像
10.3.2 图像与动画组合
10.4 在Visual Basic中使用动画
10.4.1 实现动画的几种方法
10.4.2 在Visual Basic中制作动画
10.4.3几种不同格式动画的播放
10.5 在Visual Basic程序中使用声音
10.5.1 Windows高级音频函数
10.5.2 多媒体MCI控件
10.5.3 利用OLE控件播放WAV声音文件
10.5.4 利用API函数播放WAV声音文件
10.6 在Visual Basic程序中使用视频
10.6.1 视频信号处理
10.6.2 多媒体MCI控悠扬
10.6.3 使用OLE控件播放视频文件
10.7 在Visual Basic程序中调用电子幻灯片
10.7.1 电子幻灯片
10.7.2 建立连接
10.8 其他实例
10.8.1 调节音量
10.8.2 用Visual Basic设计VCD播放器
10.8.3 只播放一帧
10.9 上机指导
10.9.1 播放CD
10.9.2 调节音量
10.10 习题
第11章 在网页中使用多媒体
11.1 网页中文字的处理
11.1.1 文字颜色的设置
11.1.2 设置文本特效
11.2 在网页中使用图像、动画
11.2.1 直接使用动画或图像
11.2.2 制作动画效果
11.3 在网页中播放音频文件
11.3.1 在FrontPage中播放音频
11.3.2 Dreamweaver中播放
11.3.3直接使用代码实现
11.4 在网页中播放视频文件
11.4.1 在FrontPage中播放视频文件
11.4.2 Dreamweaver中播放视频文件
11.4.3 视频点播系统的实现
11.5 上机指导
11.6习题习题答案
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