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C语言程序设计教程

C语言程序设计教程

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  • 商品货号:01102005-8-22-800
  • 商品重量:0克
    作者:高福成 潘旭华 赵玉刚 编著
    图书书号/ISBN:7-302-09417-9
    出版日期:2004-09-01
    印张:18.25
    字数:672千字
    开本:16
  • 上架时间:2008-06-20
    商品点击数:1015
  • 定价:¥36.00元
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内容简介:

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C语言是目前广泛流行的通用程序设计语言,是全国许多高校普遍开设的一门计算机基础课程,也是许多计算机专业人员和计算机爱好者学习程序设计语言的首选。 本书以程序设计为主线,以程序设计的需要带动语言知识的学习,系统介绍了C语言程序设计的基本知识、基本数据类型和数据运算、程序控制结构、数组、指针、函数、结合和联合、文件、编译预处理、图形和图像处理技术等,并通过丰富的程序设计实例,加强程序设计思维方法和实际编程的训练。每章都安排了上机指导和大量的练习题,帮助读者提高实际操作水平,自我检测C语言知识的掌握程度,以及阅读程序、调试程序和编制程序的实际能力。 本书可作为大专院校“C语言程序设计”课程的教材,全国计算机等级考试(C语言)培训班教材,也可供从事程序开发的工程技术人员参考。
目 录
第1章 C程序设计的初步知识 1
1.1 C语言的产生和发展 1
1.2 C程序的基本结构 2
1.2.1 一个简单的C程序 2
1.2.2 C程序的基本结构 3
1.3 C程序的书写风格 6
1.4 简单的C程序设计 6
1.4.1 赋值语句的简单使用 6
1.4.2 格式输入输出函数的简单使用 7
1.4.3 库函数和标题文件 7
1.4.4 简单程序设计举例 8
1.5 C程序的开发过程 9
1.6 Turbo C 2.0集成环境的使用 11
1.7 上机指导 15
1.8 习题一 19
第2章 基本数据类型和数据运算 21
2.1 基本数据类型 21
2.2 常量及其类型 23
2.3 变量及其类型 26
2.4 符号常量 30
2.5 算术运算 32
2.5.1 算术运算符 32
2.5.2 算术表达式 33
2.6 赋值运算 37
2.7 逗号运算 39
2.8 关系运算和逻辑运算 41
2.9 测试数据长度运算 45
2.10 位操作 46
2.10.1 位逻辑运算 46
2.10.2 移位运算 48
2.10.3 位操作运算符组成的 复合赋值运算符 49
2.11 常用数学函数 50
2.12 不同类型数据的输入输出 51
2.12.1 printf()函数 51
2.12.2 scanf()函数 55
2.12.3 单字符输入输出函数 (getchar()、putchar()) 57
2.12.4 单字符输入函数 (getche()和getch()) 59
2.13 上机指导 60
2.14 习题二 63
第3章 程序流程控制 71
3.1 结构化程序设计的概念 71
3.2 选择结构程序设计 72
3.2.1 用if-else语句构成二分支选择结构 72
3.2.2 用if-else if-else语句构成多分支选择结构 77
3.2.3 用条件表达式实现的选择结构 79
3.2.4 用switch语句构成多分支选择结构 80
3.2.5 用switch和break构成多分支选择结构 83
3.3 循环结构程序设计 85
3.3.1 用for语句构成循环结构 85
3.3.2 用while语句构成循环结构 89
3.3.3 用do-while语句构成循环结构 91
3.3.4 循环的嵌套 93
3.4 转移控制语句 95
3.4.1 break语句 95
3.4.2 continue语句在循环结构 中的作用 96
3.4.3 goto语句和标号 98
3.5 上机指导 99
3.6 习题三 105
第4章 数组和字符串 117
4.1 数组的概念 117
4.2 数组的定义和初始化 119
4.2.1 数组的定义和存储 119
4.2.2 数组的初始化 121
4.2.3 通过初始化定义隐含 尺寸数组 124
4.3 数组的基本操作 125
4.4 数组在数值计算中的的应用 131
4.5 数组在字符串处理中的应用 136
4.5.1 字符串处理函数 136
4.5.2 字符型数组在文字 处理中的应用 141
4.6 上机指导 144
4.7 习题四 147
第5章 指针 156
5.1 地址、指针和指针变量 156
5.2 指针的运算 160
5.3 指针的定义及用指针访问变量 163
5.4 用指针访问一维数组 166
5.5 用指针访问二维数组 168
5.6 用指针处理字符串 171
5.7 二级指针 177
5.8 用指针进行内存动态分配 178
5.9 上机指导 180
5.10 习题五 183
第6章 函数 194
6.1 C程序的模块结构 194
6.2 函数的定义和调用 196
6.3 用参数传递数据 201
6.3.1 虚实结合的过程和特点 201
6.3.2 变量的传递 202
6.3.3 数组(含字符串)的传递 205
6.4 用函数返回值传递数据 209
6.5 用全局变量传递数据 211
6.6 用函数指针调用函数 212
6.7 变量的存储类型对函数调用的影响 213
6.8 函数的存储类型对函数调用的影响 216
6.9 函数的递归调用 216
6.10 main()函数的参数和返回值 218
6.11 上机指导 220
6.12 习题六 226
第7章 复合数据类型 238
7.1 结构类型 238
7.1.1 结构类型的定义和存储模式 238
7.1.2 结构变量、结构数组和结构指针的定义 240
7.1.3 访问结构变量和结构数组的成员 242
7.1.4 结构变量、结构数组和结构指针的初始化和赋值 244
7.1.5 结构类型的数据在函数间的传递 247
7.1.6 用递归结构处理链表 253
7.2 联合类型 256
7.3 位段结构类型 259
7.4 枚举类型 262
7.5 类型定义(typedef) 263
7.6 上机指导 265
7.7 习题七 268
第8章 文件 280
8.1 文件概述 280
8.2 文件的打开与关闭 282
8.3 文件的读写操作 284
8.3.1 文本文件读写函数 285
8.3.2 二进制文件读写函数 290
8.4 文件检测函数 292
8.5 文件的顺序存取和随机存取 294
8.6 上机指导 304
8.7 习题八 307
第9章 编译预处理 320
9.1 编译预处理命令 320
9.2 宏定义 320
9.3 文件包含 326
9.4 条件编译 328
9.5 上机指导 331
9.6 习题九 333
第10章 Turbo C图形和图像处理 338
10.1 文本方式 338
10.1.1 文本方式的基本设置 339
10.1.2 字符屏幕函数 342
10.1.3 文本方式下拉式菜单的设计 347
10.2 图形方式 352
10.2.1 图形方式的设置 352
10.2.2 图形屏幕函数 355
10.2.3 屏幕绘图程序设计 362
10.3 动画制作 371
附录1 C语言运算符集 377
附录2 ASCII代码表 378
附录3 Turbo C 2.0常用库函数及其标题文件 379
附录4 Turbo c 2.0编译错误信息 387
附录5 上机指导参考答案 390
附录6 习题参考答案 403

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