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AutoCAD 2010实用教程

AutoCAD 2010实用教程

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  • 商品货号:01802011-4-28-2492
  • 商品重量:0克
    作者:沈旭,宋正和主编;高伟,吴义成,王松林副主编
    图书书号/ISBN:9787302244097
    出版日期:2011-01-01
    印张:19.25
    字数:462千字
    开本:16
  • 上架时间:2011-04-28
    商品点击数:737
  • 定价:¥32.00元
    本店售价:¥19.25元
    注册用户:¥19.25元
    vip:¥18.29元
    黄金等级:¥17.33元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

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本书突破了AutoCAD书籍以往的编写模式,通过有代表性的工作实例,由浅入深、系统全面地介绍了最新计算机绘图设计软件——AutoCAD 2010的具体使用方法和操作技巧。全书共分9章,内容包括绘图基础、基本图形的绘制与编辑、文字与尺寸标注、装配图绘制、三维实体的绘制与编辑、图形输出与打印等。 本书主要特点是以“工作场景导入”→“知识讲解”→“回到工作场景”→“工作实训营”为主线编写,每一章节都提供了对工作场景实例完整详细的设计绘制过程,每个操作步骤均有图例展示。大多实例本身就是机械设计课程中的典型零部件,具有很强的代表性,从而既能保证读者可以掌握计算机辅助设计相关绘图的知识点,也能增强其实际运用和操作能力。 本书结构清晰、易教易学、实例丰富、可操作性强,可作为高职高专院校的指导教材或各类培训班的培训教材,也非常适合从事计算机绘图技术研究与应用的人员以及自学人员参考阅读。
目 录
第1章 AutoCAD 2010的初步认识 1
1.1 AutoCAD概述 2
1.1.1 AutoCAD的应用领域 2
1.1.2 AutoCAD的发展历史 3
1.1.3 AutoCAD的主要功能 3
1.2 AutoCAD 2010的基本操作界面 4
1.3 AutoCAD 2010中基本命令的操作 8
1.3.1 命令的输入与终止 8
1.3.2 命令的撤销与重做 9
1.4 AutoCAD 2010的新增功能 10
本章小结 11
习题 12
第2章 AutoCAD 2010绘图基础 13
2.1 工作场景导入 14
2.2 AutoCAD 2010对象特性 15
2.2.1 打开【特性】选项板 15
2.2.2 设置线型 16
2.2.3 设置线宽 18
2.2.4 设置颜色 18
2.3 使用图层 19
2.3.1 图层特性管理器 19
2.3.2 创建新图层 20
2.3.3 控制图层状态 20
2.3.4 切换图层 21
2.3.5 使用图层过滤器 21
2.3.6 使用【新组过滤器】 过滤图层 22
2.3.7 图层状态管理器 22
2.4 设置绘图环境 23
2.4.1 设置图形界限 23
2.4.2 设置绘图单位 23
2.5 AutoCAD的辅助设计功能 25
2.5.1 坐标系与坐标 25
2.5.2 捕捉与栅格 28
2.5.3 正交模式 30
2.5.4 对象捕捉 30
2.5.5 对象追踪 31
2.5.6 动态输入 32
2.5.7 线宽 32
2.6 回到工作场景 33
2.7 工作实训营 43
2.7.1 训练实例 43
2.7.2 常见问题解析 46
本章小结 46
习题 46
第3章 绘制基本图形 49
3.1 工作场景导入 50
3.2 点 50
3.2.1 设置点的样式 50
3.2.2 绘制点 50
3.2.3 绘制等分点 51
3.2.4 绘制测量点 52
3.3 直线、射线、构造线 52
3.3.1 绘制直线 52
3.3.2 绘制射线 53
3.3.3 绘制构造线 53
3.4 矩形与正多边形 55
3.4.1 绘制矩形 55
3.4.2 绘制正多边形 56
3.5 圆、圆弧与圆环 58
3.5.1 绘制圆 58
3.5.2 绘制圆弧 59
3.5.3 绘制圆环 60
3.6 椭圆与椭圆弧 61
3.6.1 绘制椭圆 61
3.6.2 绘制椭圆弧 62
3.7 多线与多段线 63
3.7.1 绘制多线 63
3.7.2 绘制多段线 63
3.8 样条曲线与修订云线 65
3.8.1 绘制样条曲线 65
3.8.2 绘制修订云线 66
3.9 图案填充 67
3.9.1 创建图案填充 67
3.9.2 创建渐变填充 69
3.9.3 编辑图案填充 70
3.10 回到工作场景 71
3.11 工作实训营 74
3.11.1 训练实例 74
3.11.2 常见问题解析 76
本章小结 76
习题 76
第4章 编辑图形 79
4.1 工作场景导入 80
4.2 复制、镜像、偏移和阵列 80
4.2.1 复制图形 80
4.2.2 镜像图形 81
4.2.3 偏移图形 82
4.2.4 阵列图形 83
4.3 删除、移动、旋转和缩放 84
4.3.1 删除图形 84
4.3.2 移动图形 84
4.3.3 旋转图形 85
4.3.4 缩放图形 86
4.4 拉伸、修剪、延伸和打断 87
4.4.1 拉伸图形 87
4.4.2 修剪图形 87
4.4.3 延伸图形 88
4.4.4 打断图形 89
4.5 合并和分解 89
4.5.1 合并图形 89
4.5.2 分解图形 90
4.6 圆角和倒角 91
4.6.1 圆角图形 91
4.6.2 倒角图形 91
4.7 回到工作场景 92
4.8 工作实训营 99
4.8.1 训练实例 99
4.8.2 常见问题解析 106
本章小结 106
习题 107
第5章 文字、尺寸标注与表格 109
5.1 工作场景导入 110
5.2 文字标注 110
5.2.1 设置文字样式 110
5.2.2 输入文字的方式 112
5.2.3 编辑文字 114
5.2.4 文字控制符 116
5.3 尺寸样式 117
5.3.1 创建尺寸样式 117
5.3.2 设置尺寸样式 119
5.4 标注尺寸 124
5.4.1 线性标注 124
5.4.2 对齐标注 126
5.4.3 直径标注 126
5.4.4 半径标注 127
5.4.5 圆心标记和中心线标注 127
5.4.6 角度标注 128
5.4.7 利用LEADER命令进行 引线标注 130
5.4.8 利用QLEADER命令进行 引线标注 130
5.5 标注形位公差 132
5.5.1 形位公差的组成 132
5.5.2 形位公差的标注 132
5.6 回到工作场景 134
5.7 工作实训营 142
5.7.1 训练实例 142
5.7.2 常见问题解析 145
本章小结 146
习题 146
第6章 装配图绘制 149
6.1 工作场景导入 150
6.2 图块 150
6.2.1 创建与编辑图块 150
6.2.2 编辑与管理块属性 155
6.3 使用外部参照 158
6.3.1 附着外部参照 159
6.3.2 插入DWG参照及DWF、 DGN、PDF 参考底图 160
6.3.3 管理外部参照 160
6.3.4 参照管理器 161
6.4 设计中心 161
6.4.1 AutoCAD设计中心的功能 162
6.4.2 AutoCAD设计中心的使用 162
6.5 装配图绘制 163
6.5.1 装配图的内容 163
6.5.2 装配图的尺寸标注 164
6.5.3 技术要求的注写 165
6.5.4 画装配图的方法和步骤 165
6.6 回到工作场景 166
6.7 工作实训营 173
6.7.1 训练实例 173
6.7.2 常见问题解析 180
本章小结 181
习题 181
第7章 三维实体的绘制与编辑 183
7.1 工作场景引入 184
7.2 三维坐标系 184
7.2.1 三维绘图的基本术语 185
7.2.2 三维坐标系设置 185
7.2.3 三维坐标形式 186
7.3 三维绘制 188
7.3.1 绘制三维点 188
7.3.2 绘制三维多段线 188
7.3.3 绘制三维面 188
7.4 利用二维图形创建三维、 类三维实体模型 189
7.4.1 拉伸实体 189
7.4.2 扫掠 190
7.4.3 旋转实体 191
7.4.4 放样 192
7.5 绘制三维实体 193
7.5.1 绘制长方体 193
7.5.2 绘制球体 194
7.5.3 绘制圆柱体 195
7.5.4 绘制圆锥体 195
7.5.5 绘制圆环体 196
7.6 布尔运算 197
7.6.1 并集 197
7.6.2 交集 197
7.6.3 差集 198
7.7 编辑实体面 198
7.7.1 拉伸面 198
7.7.2 移动面 199
7.7.3 偏移面 200
7.7.4 删除面 200
7.7.5 复制面 201
7.8 编辑三维对象 202
7.8.1 三维移动 202
7.8.2 三维镜像 202
7.8.3 三维旋转 203
7.8.4 三维阵列 204
7.9 回到工作场景 205
7.10 工作实训营 215
7.10.1 训练实例 215
7.10.2 常见问题解析 219
本章小结 219
习题 219
第8章 观察与渲染三维图形 223
8.1 工作场景导入 224
8.2 视点 224
8.2.1 用VPOINT命令设置视点 225
8.2.2 用DDVPOINT命令 设置视点 227
8.2.3 设置正交和轴测视图 227
8.2.4 设置UCS的平面视图 228
8.3 视图 229
8.3.1 三维视图 229
8.3.2 动态观察 230
8.3.3 漫游与飞行 233
8.3.4 相机 235
8.4 视觉样式 239
8.4.1 视觉样式的类型 239
8.4.2 视觉样式管理器 240
8.5 渲染对象 242
8.5.1 设置光源 242
8.5.2 材质 246
8.5.3 贴图 247
8.5.4 渲染环境 248
8.5.5 渲染 249
8.6 回到工作场景 250
8.7 工作实训营 257
8.7.1 训练实例 257
8.7.2 常见问题解析 262
本章小结 262
习题 262
第9章 图形输出与打印 265
9.1 工作场景导入 266
9.2 图形的输入和输出 266
9.2.1 导入图形 267
9.2.2 插入OLE对象 267
9.2.3 输出图形 268
9.3 打印与布局 269
9.3.1 模型空间与图纸空间 269
9.3.2 创建布局和页面设置 270
9.4 使用浮动视口 274
9.4.1 删除、新建和调整 浮动视口 274
9.4.2 相对图纸空间比例 缩放视图 276
9.4.3 在浮动视口中旋转视图 276
9.5 打印样式表 277
9.5.1 打印样式表的类型 277
9.5.2 创建打印样式表 279
9.6 打印输出 281
9.6.1 打印预览 282
9.6.2 打印设置 282
9.7 回到工作场景 284
9.8 工作实训营 290
9.8.1 训练实例 290
9.8.2 常见问题解析 293
本章小结 293
习题 294
参考文献 296

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