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高级语言程序设计——Visual Basic

高级语言程序设计——Visual Basic

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  • 商品货号:20180716021
  • 所属系列:高等院校计算机教育系列教材
    商品重量:0克
    作者:刘立群,刘冰,邹丽娜
    出版社:清华大学出版社
    图书书号/ISBN:978-7-302-50252-4
    出版日期:20180701
    开本:16开
    图书页数:236
    图书装订:平装
    版次:1
    印张:14.75
    字数:358000
    所属分类:TP312.8
  • 上架时间:2018-07-16
    商品点击数:1106
  • 定价:¥39.80元
    本店售价:¥39.80元
    注册用户:¥39.80元
    vip:¥37.81元
    黄金等级:¥35.82元
    用户评价: comment rank 5
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内容简介:

商品附加资源

 内容简介

本书针对程序设计的初学者而编写。全书共分 7 章,由浅入深地介绍了Visual Basic 6.0的编程环境、窗体和控件的使用,常用事件和方法,程序的基本结构,数组和过程,菜单和通用对话框等常用知识。本书针对初学者的特点,采用案例式教学方式编写,注重知识点与实例的结合,讲解系统,介绍详细,目的是让读者在接触编程之初打下良好的基础。本书采用立体化课程资源建设,视频课程、例题等数字化资源都可以通过书上的二维码扫描浏览。另外,随本书另有配套的实训教材,内有大量的编程练习。

 

本书内容丰富、简明易懂、实例充足,除可作为高等学校Visual Basic程序设计课程的教材外,还可作为读者自学程序设计课程的辅助材料。

前    言

  Visual Basic(VB)是由微软公司开发的面向对象的、事件驱动的可视化编程语言。由于其功能强大、语法简单、容易掌握,用户可以轻松的使用VB提供的组件快速建立一个应用程序,所以VB语言既适合作为专业开发者的开发平台,也适合作为初学编程者的教学语言。

  教育部高等学校非计算机专业计算机课程教学指导委员会对“大学计算机程序设计”类课程提出了明确的要求,把VB语言作为计算机基础课程的教学语言之一,很多高等院校普遍都开设了VB语言的学习课程。

  本书的编者团队将多年的VB语言教学经验融入书中,使得本书具有以下特点:

  (1) 知识严谨,表达简洁。本书主要是针对程序设计零基础的学生使用的,所以避免使用复杂的专业术语,力求语言简单,容易理解。

  (2) 结构合理,符合认知规律。本书改变了传统的知识结构,在每章给出案例导学,通过案例使读者了解知识应用的情境,进而更好地理解知识的内容。

  (3) 内容通俗,联系实际。以培养学生的实际应用能力为核心,选例力求联系实际,注重趣味性和实用性。

  (4) 注重实践,操作性强。本书的配套教材《高级语言程序设计——Visual Basic实训》也随本书同时出版,实训教材上有大量相关知识点的上机练习内容,可供学生实践课使用或者课外自学使用。

  (5) 资源丰富,免费下载。本书和实训教材的相关视频讲解、知识点纲要、例题代码、教学课件、习题答案等数字化资源,都可以通过扫描书上相应的二维码下载或浏览,方便学生随时学习。

  本书分为7个章节,第1章认识Visual Basic,通过一个完整的VB编程过程来学习VB各方面的入门知识;第2章Visual Basic程序设计基础,详细讲解了VB语言的语法规则;第3章程序结构与算法,讲授了结构化程序设计的三种基本结构和经典算法;第4章常用标准控件,讲解了计算机程序界面中常见交互对象的使用;第5章数组和过程,讲解了编程过程中的两个重要概念;第6章键盘鼠标事件与菜单设计,主要学习人与计算机程序的交互方法;第7章通用对话框与文件操作,主要讲解文件系统和对话框设计的内容。

  全书由刘立群、刘冰、邹丽娜共同编著,由于编者水平有限,书中难免存在不足之处,敬请专家和广大读者批评指正。

  

 

  编  者

目    录

 
第1章  认识Visual Basic 1
1.1  Visual Basic概述 2
1.1.1  Visual Basic的特点 2
1.1.2  Visual Basic的启动、退出及集成开发环境 4
1.1.3  第一个VB程序 8
1.2  对象的属性事件和方法 15
1.2.1  对象与类 15
1.2.2  对象的属性 16
1.2.3  对象的事件 16
1.2.4  对象的方法 17
1.2.5  常用属性 18
1.3  控件的容器——窗体 21
1.3.1  窗体的常用属性 21
1.3.2  窗体的常用方法 24
1.3.3  窗体的常用事件 25
1.4  文本工具——文本框 27
1.4.1  属性 27
1.4.2  事件 29
1.4.3  方法 29
1.5  命令按钮和标签 30
1.5.1  命令按钮 30
1.5.2  标签 32
本章小结 33
习题 34
第2章  Visual Basic程序设计基础 37
2.1  语句和语法规则 38
2.1.1  关键字和标识符 38
2.1.2  语句书写规则 38
2.1.3  程序的基本框架 39
2.2  数据类型与常量变量 40
2.2.1  基本数据类型 40
2.2.2  自定义类型 43
2.2.3  枚举类型 43
2.2.4  常量 44
2.2.5  变量 45
2.3  运算符和表达式 47
2.3.1  算术运算符与算术表达式 48
2.3.2  字符串运算符与字符串表达式 49
2.3.3  关系运算符与关系表达式 49
2.3.4  逻辑运算符与逻辑表达式 50
2.3.5  日期运算符与日期表达式 51
2.3.6  运算符的执行顺序 52
2.4  常用内部函数 52
2.4.1  数学函数 53
2.4.2  字符串函数 54
2.4.3  转换函数 55
2.4.4  日期和时间函数 56
2.4.5  随机数函数 57
2.4.6  数制转换函数 57
2.4.7  测试函数 57
2.5  数据输出与输入 58
2.5.1  数据输出Print 58
2.5.2  数据输入InputBox函数 62
2.5.3  消息框MsgBox 63
2.5.4  打印输出 66
本章小结 67
习题 67
第3章  程序结构与算法 72
3.1  程序结构与算法 73
3.1.1  什么是算法 73
3.1.2  算法的控制结构 73
3.1.3  算法的策略 74
3.2   选择结构的语句实现 77
3.2.1  简单分支的选择结构 77
3.2.2  多分支的选择结构 79
3.2.3  多分支的Select Case语句 83
3.3  循环结构的语句实现 85
3.3.1  计数循环语句For 85
3.3.2  条件循环语句Do 88
3.3.3  当循环语句While 91
3.3.4  循环语句的多种形式 91
3.4  穷举和递推问题求解 92
3.4.1  水仙花数求解 92
3.4.2  素数问题求解 93
3.4.3  斐波拉契数列求解 94
3.5  循环结构的嵌套 95
3.5.1  循环的嵌套 95
3.5.2  其他控制语句 96
3.5.3  百钱百鸡问题求解 98
3.5.4  矩阵问题求解 99
本章小结 101
习题 101
第4章  常用标准控件 105
4.1  选择控件和滚动条 105
4.1.1  单选按钮 106
4.1.2  复选框 108
4.1.3  框架 109
4.1.4  滚动条 111
4.2  列表框和组合框 113
4.2.1  列表框 114
4.2.2  组合框 118
4.3  计时器与图片控件 121
4.3.1  计时器 121
4.3.2  图片框 124
4.3.3  图像框 126
4.4  图形操作 126
4.4.1  图形操作基础 126
4.4.2  线和形状控件 129
4.4.3  图形方法 132
本章小结 134
习题 134
第5章  数组和过程 139
5.1. 一维数组的定义和使用 139
5.1.1  数组的定义 140
5.1.2  一维数组的使用 143
5.2 二维数组的定义和使用 146
5.2.1  二维数组的定义 146
5.2.2  数组的上下界函数 146
5.2.3  二维数组的使用 147
5.3 控件数组 150
5.3.1  控件数组的概念 150
5.3.2  控件数组的建立 151
5.3.3  控件数组的使用 152
5.4 Sub过程的定义和使用 153
5.4.1  Sub过程的定义 154
5.4.2  Sub过程的调用 155
5.4.3  Sub过程的使用 157
5.5 Function过程的定义和使用 158
5.5.1  Function过程的定义 158
5.5.2  Function过程的调用 159
5.5.3  Function过程的使用 159
5.6 参数的传递 160
5.6.1  参数的传递方式 160
5.6.2  数组参数 162
5.6.3  可选参数 163
5.6.4  对象参数 164
5.7 多窗体程序设计 165
5.7.1  考试系统登录界面 165
5.7.2  多窗体程序设计方法 167
5.7.3  Sub Main过程 169
5.8 变量的作用域 170
5.8.1  局部变量 171
5.8.2  模块变量 172
5.8.3  全局变量 173
本章小结 174
习题 174
第6章  键盘鼠标事件与菜单设计 182
6.1  鼠标键盘事件 182
6.1.1  键盘事件 183
6.1.2  鼠标事件 186
6.2  菜单设计 189
6.2.1  菜单编辑器 190
6.2.2  下拉式菜单 192
6.2.3  弹出式菜单 196
本章小结 198
习题 199
第7章  通用对话框与文件操作 202
7.1 通用对话框的加载和使用 203
7.1.1  通用对话框的加载 203
7.1.2  通用对话框的基本属性和方法 204
7.1.3  通用对话框的使用 205
7.2 文件系统控件 210
7.2.1  驱动器列表框 210
7.2.2  目录列表框 211
7.2.3  文件列表框 211
7.2.4  文件系统控件应用 212
7.3 文件操作 213
7.3.1  顺序文件的打开和关闭 214
7.3.2  顺序文件的读写操作 215
7.3.3  随机文件的读写操作 218
7.3.4  文件的相关函数 220
本章小结 221
习题 222
参考文献 227
 

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