内容简介
C#作为微软的旗舰编程语言,深受程序员喜爱,是编写高效应用程序的首选语言。Visual C# 2015提供了大量新功能,本书围绕语言的基础知识和这些新功能全面介绍了如何利用Visual Studio 2015和.NET Framework 4.6编写C#应用程序。本书沿袭深受读者欢迎的Step by Step风格,通过合理的练习引导读者逐步构建在Windows 10上运行的应用程序、访问SQL Server数据库以及开发多线程应用等。
全书共27章,结构清晰,叙述清楚。所有练习均在Visual Studio 2015简体中文版上进行过全面演练。无论是刚开始接触面向对象编程的新手,还是打算迁移到C#的C、C++或Java程序员,都可以从本书汲取到新的知识。迅速掌握C#编程技术。
前 言
Microsoft Visual C#是一种功能强大、使用简单的语言,主要面向需要使用Microsoft .NET Framework来创建应用程序的开发者。它在C++和Microsoft Visual Basic的基础上去芜存菁,最终形成一种更加清晰、更富有逻辑的语言。C# 1.0于2001年亮相。几年后随着C# 2.0和Visual Studio 2005的问世,语言新增了几个重要功能,包括泛型、迭代器和匿名方法等。随同Visual Studio 2008发布的C# 3.0添加了更多功能,包括扩展方法、Lambda表达式以及语言集成查询(Language Integrated Query,LINQ)。2010年发布的C# 4.0继续增强,改善了与其他语言和技术的互操作性。新增功能包括具名参数和可选参数,另外还有dynamic类型(指示语言的"运行时"对对象进行晚期绑定)。在随同C# 4.0发布的.NET Framework中,最重要的新功能就是"任务并行库"(Task Parallel Library,TPL)。可用TPL构建具有良好伸缩性的应用程序,从而快速和简单地发挥出多核处理器的潜力。C# 5.0则通过async方法修饰符和await操作符提供了对异步任务的原生支持。C# 6.0是一次增量式升级,提供了许多有利于简化开发的功能,包括字符串插值(再也不需要String.Format了),改进的属性实现方式,表达式主体方法等。本书将一一阐述。
Microsoft的另一个里程碑事件是Windows 10的发布。新的操作系统集成了以前版本的Windows最好(和最受人喜爱)的元素,支持高交互性的应用。这些应用实现了数据共享和协作,还能连接在云端运行的服务。Windows 10最引人注目的是对(通用Windows平台,Universal Windows Platform,UWP)应用的支持。这种应用设计在任何Windows 10设备上运行,无论是全功能的桌面系统、笔记本和平板,还是资源有限的智能手机和物联网设备。熟悉C#的核心功能后,下一步就是掌握如何开发能在所有这些平台上运行的应用。
语音激活是另一个值得关注的功能。Windows 10提供了Cortana(小娜)--你的个人语音数字助理。可将自己的应用和Cortana集成来实现数据搜索和其他操作。虽然自然语音分析天生就很复杂,但让应用响应Cortana的请求却令人惊讶地简单。详情将在第26章描述。另外,从大规模企业应用程序到手机上运行的移动应用,云已成为许多系统架构的重要元素,本书最后一章会讲解如何开发基于云的应用。
Visual Studio 2015开发环境使这些强大功能变得容易使用,大量新向导和增强显著提高了开发效率。写作这本书给我带来了许多乐趣,希望你的阅读亦是如此!
下面列出和本书上一版《Visual C# 2013从入门到精通》相比的主要变化:
* 代码字体改用Consolas,可以更好地保护程序员的视力
* 针对Windows 10上的UWP应用开发进行了全面重写,不需要针对不同Windows平台维护不同代码库
* 字符串插值,所有代码都修改为可以利用该技术,参见2.5.1节
* 表达式主体方法,参见3.1.3节
* 异常过滤器,参见6.2.3节
* using static语句,参见7.5.4节
* 可以创建只读的自动属性了,参见15.5节
* 索引器风格的对象初始化列表,声明并初始化字典时特别好用,参见18.2节
* 利用可视状态触发器大幅简化视图大小自适应代码,参见25.2.1节
* nameof操作符,参见26.1.2节
* 和小娜一起玩语音搜索,参见26.2节
* 与时俱进使用Microsoft Azure创建云端数据库,参见第27章
本书面向的读者
本书假定你要使用Visual Studio 2015和.NET Framework 4.6学习基础的C#编程知识。学完本书后,会对C#有一个全面和透彻的理解,会用它开发响应灵敏、易于伸缩的Windows 10应用程序。
本书不面向的读者
本书面向刚开始用C#进行开发的人士,重点放在C#语言上面。本书不涉及企业级Windows应用程序的开发技术,比如ADO.NET、ASP.NET、Windows Communication Foundation或者Workflow Foundation。要了解这些方面的知识,可参考微软出版社的其他书籍。
本书的组织
全书分为四部分。
* 第I部分"Visual C#和Visual Studio 2015概述"介绍C#语言的核心语法,还演示了Visual Studio编程环境。
* 第II部分"理解C#对象模型"深入探讨如何用C#创建和管理新类型,如何管理这些类型引用的资源。
* 第III部分"用C#定义可扩展类型"全面讨论如何利用C#语言元素来构建能在多个应用程序中重用的类型。
* 第IV部分"用C#构建UWP应用"描述通用Windows 10编程模型,以及如何用C#为新模型构建交互式应用程序。
导读
本书帮助你掌握多个基本领域的开发技能。无论刚开始学习编程,还是从另一种语言(C、C++、Java或Visual Basic)转向C#,本书都能提供帮助。参考下表找到最佳起点。
读者类型 步骤
面向对象编程的新手 1. 按照“示例代码”一节的步骤安装练习文件
2. 顺序阅读第Ⅰ部分、第Ⅱ部分和第Ⅲ部分
3. 有了一定经验后,如果有兴趣,继续完成
第Ⅳ部分的学习
熟悉C语言等过程编程 1. 按照“示例代码”一节的步骤安装练习文件
语言,但新涉足C# 2. 略读前5章来获得对C#和Visual Studio 2015的大致印
象,重点阅读第6章~第22章
3. 阅读第Ⅳ部分了解如何构建可伸缩的
Windows 8.1应用程序
从面向对象语言C++或 1. 按照“示例代码”一节的步骤安装练习文件
Java等迁移到C#
2. 略读前7章,获得对C#语言和Visual Studio 2015的大
致印象,重点阅读第8~22章
3. 阅读第Ⅳ部分了解如何构建UWP应用
从Visual Basic迁移到C# 1. 按照“示例代码”一节的步骤安装练习文件
2. 顺序阅读第Ⅰ部分、第Ⅱ部分和第Ⅲ部分
3. UWP应用的开发请阅读第Ⅳ部分
4. 阅读每章末尾的“快速参考”小节,
了解C#和Visual Studio 2015特有的构造
做完所有练习后再将 1. 按目录查主题
本书用作为参考书 2. 阅读章末“快速参考”,查看语法和技术要点归纳
本书大多数章节都通过实例方便读者巩固刚学到的知识。无论感兴趣的是哪个主题,都注意先下载并安装好示例代码。
本书的约定和特色
本书通过一些约定来增强内容的可读性,以便于读者理解。
* 每个练习都用编号的操作步骤来完成。
* "注意"等特色段落提供了成功完成一个步骤需要了解的额外信息或替代方案。
* 要求读者输入的文本加粗显示。
* 两个键名之间的加号(+)意味着必须同时按下这两个键。例如,"按组合键Alt+ Tab"意味着按住Alt键,再按Tab键。
* 描述菜单操作时,采用"文件"|"打开"的形式,意思是从"文件"菜单中选择"打开"命令。
系统需求
为了完成本书的练习,需准备以下硬件和软件:
* Windows 10专业版或更高版本
* Visual Studio 2015社区版、专业版或企业版
重要提示 需要在Visual Studio 2015中安装Windows 10开发工具。
* 1.6 GHz或更快的处理器(推荐2 GHz以上)
* 32位操作系统至少1 GB RAM,64位至少2 GB RAM。在虚拟机中运行再加512 MB
* 10 GB可用硬盘空间
* 支持DirectX 9的显示卡,1024 × 768或更高分辨率
* 光盘驱动器(如果从光盘安装Visual Studio)
* 下载软件和示例代码需要Internet连接
取决于Windows配置,可能需要以管理员身份安装和配置Visual Studio 2015。
计算机需启用开发人员模式以创建和运行UWP应用。详情参考"启用设备进行开发"(https://msdn.microsoft.com/library/windows/apps/dn706236.aspx)
示例代码
本书大多数章节都包含互动练习供你练手。从以下网址下载所有示例项目(包括练习前后两种格式):
http://aka.ms/sharp8e/companioncontent
http://pan.baidu.com/s/1yd43W
http//transbot.ys168.com
安装示例代码很简单,将下载的CSharpSBS.zip文件解压到"文档"文件夹即可。①
使用示例代码
本书每一章都解释了在什么时候以及如何使用练习文件。需要练习文件时,书中会给出相应的指示,帮助你打开正确文件。
重要提示 许多例子都依赖NuGet包。这些包在首次生成项目时自动下载。所以如果首次打开一个项目而且不进行生成,Visual Studio可能报告大量引用无法解析的错误。生成一次项目即可完成引用的解析,错误会消失不见。
下表总结了本书用到的所有Visual Studio 2015项目和解决方案,它们以文件夹的形式进行分组以便查找。练习通常会为同一个项目提供初始文件和完成之后的版本。已完成的项目存储在带有- Complete后缀的文件夹中。
项目/解决方案 说明
第1章
TextHello 作为第一个项目,它指导你创建一个简单程序来显示欢迎文本
Hello 打开一个窗口,提示用户输入姓名并显示个性化的欢迎辞
第2章
PrimitiveDataTypes 演示如何使用基元类型声明变量,如何向变量赋值,如何在窗口中显示值
MathsOperators 演示算术操作符(+、–、*、/、%)
第3章
Methods 改进上个项目的代码,体会如何使用方法来建立代码的结构
DailyRate 指导你写自己的方法,执行方法,使用Visual Studio 2015调试器来单步执行方法
DailyRate Using
Optional Parameters 演示如何让方法获取可选参数,如何使用具名参数来调用方法
第4章
Selection 演示如何用嵌套if语句实现复杂逻辑,例如比较两个日期的相等性
SwitchStatement 这个简单的程序使用一个switch语句将字符转换成相应的XML形式
第5章
WhileStatement 用while语句逐行读取源文件,在窗体上的文本框中显示每一行
DoStatement 使用do语句将十进制数转换成八进制
第6章
MathsOperators 改进第2章的MathsOperators项目,试验会造成程序执行失败的各种未处理异常。
然后用try和catch关键字使应用程序更健壮,防止因为错误输入或操作而失败
第7章
Classes 演示如何定义自己的类,为它添加公共构造器、方法和私有字段;还演示如何用new关键字创建类的实例,如何定义静态方法和字段
第8章
Parameters 演示值类型和引用类型的参数的区别,还演示如何使用ref和out关键字
第9章
StructsAndEnums 定义结构来表示日期
第10章
Cards 使用数组建模纸牌游戏中的一手牌
第11章
ParamsArrays 演示如何使用params关键字使方法能接受任意数量的实参
第12章
Vehicles 用继承创建简单交通工具类,还演示如何定义虚方法
ExtensionMethod 演示如何为int类型创建扩展方法,允许将整数从十进制转换成其他进制
第13章
Drawing 实现图形绘图包的一部分。用接口定义要由几何图形对象公开并实现的方法
Drawing Using Interfaces 扩展Drawing项目,将几何图形对象的常用功能集成到抽象类中
第14章
GarbageCollectionDemo 演示如何使用Dispose模式实现异常安全的资源清理
第15章
Drawing Using
Properties 扩展第13章的Drawing项目,用属性封装类的数据
AutomaticProperties 演示如何为类创建自动属性,如何用它们初始化类的实例
第16章
Indexers 该项目使用了两个索引器,一个根据姓名查找电话号码,另一个根据电话号码查找姓名
第17章
BinaryTree 演示如何使用泛型生成类型安全的结构,可包含任何类型的元素
BuildTree 演示如何使用泛型实现类型安全的方法,可获取任何类型的参数
第18章
Cards 升级第10章的代码,演示如何用集合建模一手牌
第19章
BinaryTree 演示如何实现泛型IEnumerator<T>接口,为泛型Tree类创建枚举器
IteratorBinaryTree 用迭代器为泛型Tree类生成枚举器
第20章
Delegates 演示如何通过委托调用方法,将方法的逻辑和调用方法的应用程序分开。然后对项目进行扩展,演示如何用事件提醒对象发生了某事,以及如何捕捉事件并执行必要的处理
第21章
QueryBinaryTree 演示如何通过LINQ查询从二叉树对象获取数据
第22章
ComplexNumbers 定义新类型来建模复数,并为这种类型实现常用的操作符
第23章
GraphDemo 生成并在UWP窗体上显示复杂图表。用单线程执行计算
Parallel GraphDemo 使用Parallel类对创建和管理任务的过程进行抽象
GraphDemo With
Cancellation 中途得体地取消任务
ParallelLoop 演示何时不该使用Parallel类创建和运行任务
第24章
GraphDemo 修改第23章的同名项目,使用async关键字和await操作符异步计算图表数据
PLINQ 使用并行任务,用PLINQ查询数据
CalculatePI 使用统计学采样计算PI的近似值。使用了并行任务
第25章
Customers 实现能自动适应不同屏幕分辨率和设备大小的UI。UI使用XAML样式更改字体和背景图片
第26章
DataBinding 修改上一章的Customers项目,使用数据绑定在UI中显示从数据源获取的客户资料;还演示了如何实现INotifyPropertyChanged接口,从而允许UI更新客户资料,并将改动发送回数据源
ViewModel 这个版本的Customers项目通过实现Model-View-ViewModel模式,将UI同数据源访问逻辑分开
Cortana 将Customers应用和Cortana集成。用户可发出语音指令来搜索客户
第27章
Web Service 该解决方案包含一个Web应用程序来提供ASP.NET Web API Web服务,使Customers应用能从SQL Server数据库获取客户数据。Web服务通过由实体框架创建的实体模型来访问数据库
① 译注:本书将路径"C:\Users\YourName\Documents"简称为"文档"文件夹。可在Windows文件资源管理器的地址栏输入环境变量%UserProfile%\Documents打开该文件夹。
目 录
第I部分 Visual C#和Visual Studio 2015概述第1章 欢迎进入C#编程世界 31.1 开始在Visual Studio 2015环境中编程 31.2 写第一个程序 71.3 使用命名空间 111.4 创建图形应用程序 141.4.1 探索通用Windows平台应用程序 201.4.2 向图形应用程序添加代码 23小结 25第1章快速参考 25第2章 使用变量、操作符和表达式 272.1 理解语句 272.2 使用标识符 272.3 使用变量 292.3.1 命名变量 292.3.2 声明变量 292.4 使用基元数据类型 302.4.1 未赋值的局部变量 312.4.2 显示基元数据类型的值 312.5 使用算术操作符 362.5.1 操作符和类型 362.5.2 深入了解算术操作符 382.5.3 控制优先级 422.5.4 使用结合性对表达式进行求值 432.5.5 结合性和赋值操作符 432.6 变量递增和递减 442.7 声明隐式类型的局部变量 45小结 46第2章快速参考 47第3章 方法和作用域 483.1 创建方法 483.1.1 声明方法 483.1.2 从方法返回数据 493.1.3 使用表达式主体方法 503.1.4 调用方法 513.2 使用作用域 533.2.1 定义局部作用域 543.2.2 定义类作用域 543.2.3 重载方法 553.3 编写方法 563.4 使用可选参数和具名参数 633.4.1 定义可选参数 643.4.2 传递具名参数 643.4.3 消除可选参数和具名参数的歧义 65小结 69第3章快速参考 70第4章 使用判断语句 724.1 声明布尔变量 724.2 使用布尔操作符 724.2.1 理解相等和关系操作符 734.2.2 理解条件逻辑操作符 734.2.3 短路求值 744.2.4 操作符的优先级和结合性总结 744.3 使用if语句做出判断 754.3.1 理解if语句的语法 754.3.2 使用代码块分组语句 764.3.3 嵌套if语句 774.4 使用switch语句 824.4.1 理解switch语句的语法 834.4.2 遵守switch语句的规则 84小结 87第4章快速参考 87第5章 使用复合赋值和循环语句 895.1 使用复合赋值操作符 895.2 使用while语句 905.3 编写for语句 945.4 编写do语句 96小结 103第5章快速参考 104第6章 管理错误和异常 1056.1 处理错误 1056.2 尝试执行代码和捕捉异常 1056.2.1 未处理的异常 1076.2.2 使用多个catch处理程序 1086.2.3 捕捉多个异常 1086.2.4 传播异常 1136.3 使用checked和unchecked整数运算 1156.3.1 编写checked语句 1156.3.2 编写checked表达式 1166.4 抛出异常 1186.5 使用finally块 122小结 123第6章快速参考 124第II部分 理解C#对象模型第7章 创建并管理类和对象 1277.1 理解分类 1277.2 封装的目的 1277.3 定义并使用类 1287.4 控制可访问性 1297.4.1 使用构造器 1307.4.2 重载构造器 1317.5 理解静态方法和数据 1387.5.1 创建共享字段 1397.5.2 使用const关键字创建静态字段 1407.5.3 理解静态类 1407.5.4 静态using语句 1407.5.5 匿名类 143小结 144第7章快速参考 144第8章 理解值和引用 1468.1 复制值类型的变量和类 1468.2 理解null值和可空类型 1518.2.1 使用可空类型 1538.2.2 理解可空类型的属性 1548.3 使用ref和out参数 1548.3.1 创建ref参数 1558.3.2 创建out参数 1568.4 计算机内存的组织方式 1588.5 System.Object类 1608.6 装箱 1608.7 拆箱 1618.8 数据的安全转型 1628.8.1 is操作符 1638.8.2 as操作符 163小结 165第8章快速参考 165第9章 使用枚举和结构创建值类型 1679.1 使用枚举 1679.1.1 声明枚举 1679.1.2 使用枚举 1679.1.3 选择枚举字面值 1689.1.4 选择枚举的基础类型 1699.2 使用结构 1719.2.1 声明结构 1739.2.2 理解结构和类的区别 1749.2.3 声明结构变量 1759.2.4 理解结构的初始化 1759.2.5 复制结构变量 179小结 183第9章快速参考 183第10章 使用数组 18510.1 声明和创建数组 18510.1.1 声明数组变量 18510.1.2 创建数组实例 18610.1.3 填充和使用数组 18610.1.4 创建隐式类型的数组 18710.1.5 访问单独的数组元素 18810.1.6 遍历数组 18910.1.7 数组作为方法参数和返回值传递 19010.1.8 复制数组 19110.1.9 使用多维数组 19210.1.10 创建交错数组 193小结 202第10章快速参考 202第11章 理解参数数组 20411.1 回顾重载 20411.2 使用数组参数 20511.2.1 声明参数数组 20611.2.2 使用params object[] 20811.2.3 使用参数数组 20911.3 比较参数数组和可选参数 211小结 213第11章快速参考 214第12章 使用继承 21512.1 什么是继承 21512.2 使用继承 21612.2.1 复习System.Object类 21712.2.2 调用基类构造器 21812.2.3 类的赋值 21912.2.4 声明新方法 22012.2.5 声明虚方法 22112.2.6 声明重写方法 22212.2.7 理解受保护的访问 22512.3 理解扩展方法 230小结 234第12章快速参考 234第13章 创建接口和定义抽象类 23613.1 理解接口 23613.1.1 定义接口 23713.1.2 实现接口 23713.1.3 通过接口来引用类 23913.1.4 使用多个接口 23913.1.5 显式实现接口 24013.1.6 接口的限制 24213.1.7 定义和使用接口 24213.2 抽象类 25013.3 密封类 25213.3.1 密封方法 25213.3.2 实现并使用抽象类 253小结 258第13章快速参考 259第14章 使用垃圾回收和资源管理 26014.1 对象的生存期 26014.1.1 编写析构器 26114.1.2 为什么要使用垃圾回收器 26214.1.3 垃圾回收器的工作原理 26414.1.4 慎用析构器 26414.2 资源管理 26514.2.1 资源清理方法 26514.2.2 异常安全的资源清理 26614.2.3 using语句和IDisposable接口 26614.2.4 从析构器中调用Dispose方法 26814.3 实现异常安全的资源清理 270小结 276第14章快速参考 277第III部分 用C#定义可扩展类型第15章 实现属性以访问字段 28115.1 使用方法实现封装 28115.2 什么是属性 28315.2.1 使用属性 28515.2.2 只读属性 28515.2.3 只写属性 28615.2.4 属性的可访问性 28615.3 理解属性的局限性 28715.4 在接口中声明属性 28815.5 生成自动属性 29415.6 用属性初始化对象 296小结 299第15章快速参考 300第16章 使用索引器 30216.1 什么是索引器 30216.1.1 不用索引器的例子 30216.1.2 同一个例子改用索引器 30416.1.3 理解索引器的访问器 30616.1.4 对比索引器和数组 30616.2 接口中的索引器 30816.3 在Windows应用程序中使用索引器 309小结 315第16章快速参考 315第17章 泛型概述 31717.1 object的问题 31717.2 泛型解决方案 32017.2.1 对比泛型类和常规类 32217.2.2 泛型和约束 32317.3 创建泛型类 32317.3.1 二叉树理论 32317.3.2 使用泛型构造二叉树类 32617.4 创建泛型方法 33417.5 可变性和泛型接口 33717.5.1 协变接口 33817.5.2 逆变接口 340小结 342第17章快速参考 342第18章 使用集合 34418.1 什么是集合类 34418.1.1 List<T>集合类 34518.1.2 LinkedList<T>集合类 34718.1.3 Queue<T>集合类 34918.1.4 Stack<T>集合类 35018.1.5 Dictionary<TKey, TValue>集合类 35118.1.6 SortedList<TKey, TValue>集合类 35218.1.7 HashSet<T>集合类 35318.2 使用集合初始化器 35518.3 Find方法、谓词和Lambda表达式 35618.4 比较数组和集合 359小结 363第18章快速参考 363第19章 枚举集合 36619.1 枚举集合中的元素 36619.1.1 手动实现枚举器 36719.1.2 实现IEnumerable接口 37119.2 用迭代器实现枚举器 37319.2.1 一个简单的迭代器 37319.2.2 使用迭代器为Tree<TItem>类定义枚举器 375小结 377第19章快速参考 378第20章 分离应用程序逻辑并处理事件 37920.1 理解委托 37920.1.1 .NET Framework类库的委托例子 38020.1.2 自动化工厂的例子 38220.1.3 不用委托实现工厂控制系统 38220.1.4 用委托实现工厂控制系统 38320.1.5 声明和使用委托 38520.2 Lambda表达式和委托 39220.3 启用事件通知 39320.3.1 声明事件 39420.3.2 订阅事件 39520.3.3 取消订阅事件 39520.3.4 引发事件 39520.4 理解用户界面事件 396小结 403第20章快速参考 403第21章 使用查询表达式来查询内存中的数据 40621.1 什么是LINQ 40621.2 在C#应用程序中使用LINQ 40721.2.1 选择数据 40821.2.2 筛选数据 41121.2.3 排序、分组和聚合数据 41121.2.4 联接数据 41321.2.5 使用查询操作符 41521.2.6 查询Tree<TItem>对象中的数据 41721.2.7 LINQ和推迟求值 422小结 425第21章快速参考 425第22章 操作符重载 42822.1 理解操作符 42822.1.1 操作符的限制 42822.1.2 重载的操作符 42922.1.3 创建对称操作符 43022.2 理解复合赋值 43222.3 声明递增和递减操作符 43322.4 比较结构和类中的操作符 43422.5 定义成对的操作符 43422.6 实现操作符 43522.7 理解转换操作符 44122.7.1 提供内建转换 44122.7.2 实现用户自定义的转换操作符 44222.7.3 再论创建对称操作符 44322.7.4 添加隐式转换操作符 444小结 446第22章快速参考 446第IV部分 用C#构建UWP应用第23章 使用任务提高吞吐量 45123.1 使用并行处理执行多任务处理 45123.2 用.NET Framework实现多任务处理 45223.2.1 任务、线程和线程池 45323.2.2 创建、运行和控制任务 45423.2.3 使用Task类实现并行处理 45723.2.4 使用Parallel类对任务进行抽象 46723.2.5 什么时候不要使用Parallel类 47123.3 取消任务和处理异常 47323.3.1 协作式取消的原理 47323.3.2 为Canceled和Faulted任务使用延续 485小结 485第23章快速参考 486第24章 通过异步操作提高响应速度 48924.1 实现异步方法 49024.1.1 定义异步方法:问题 49024.1.2 定义异步方法:解决方案 49224.1.3 定义返回值的异步方法 49724.1.4 异步方法注意事项 49824.1.5 异步方法和WindowsRuntime API 49924.2 用PLINQ进行并行数据访问 50224.2.1 用PLINQ增强遍历集合时的性能 50224.2.2 取消PLINQ查询 50624.3 同步对数据的并发访问 50624.3.1 锁定数据 50924.3.2 用于协调任务的同步基元 51024.3.3 取消同步 51224.3.4 并发集合类 51224.3.5 使用并发集合和锁实现线程安全的数据访问 513小结 522第24章快速参考 522第25章 实现UWP应用的用户界面 52525.1 UWP应用的特点 52625.2 使用空白模板构建UWP应用 52825.2.1 实现可伸缩的用户界面 53025.2.2 向用户界面应用样式 556小结 565第25章快速参考 566第26章 在UWP应用中显示和搜索数据 56726.1 实现Model-View-ViewModel模式 56726.1.1 通过数据绑定显示数据 56826.1.2 通过数据绑定修改数据 57326.1.3 为ComboBox控件使用数据绑定 57726.1.4 创建ViewModel 57926.1.5 向ViewModel添加命令 58326.2 用Cortana搜索数据 592小结 606第26章快速参考 606第27章 在UWP应用中访问远程数据库 60827.1 从数据库获取数据 60827.1.1 创建实体模型 61327.1.2 创建和使用REST Web服务 62027.2 通过REST Web服务插入、更新和删除数据 634小结 651第27章快速参考 651译者后记 653