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AutoCAD 2008基础教程与上机指导

AutoCAD 2008基础教程与上机指导

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  • 商品货号:01392008-9-4-1954
  • 商品重量:0克
    作者:黄活瑜 黎文锋
    图书书号/ISBN:978-7-302-17649-7
    出版日期:2008-06-01
    印张:25.75
    字数:615千字
    开本:16
  • 上架时间:2008-09-04
    商品点击数:620
  • 定价:¥42.00元
    本店售价:¥25.75元
    注册用户:¥25.75元
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    黄金等级:¥23.18元
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内容简介:

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AutoCAD是Autodesk公司开发的计算机辅助绘图和设计应用型软件,它具有易于掌握、使用方便、体系结构开放等优点,能够绘制各种模件的二维和三维图形,并具有渲染图形和输出图纸等功能,是设计领域相关人员所要掌握的主要软件之一。 本书通过理论知识讲解和动手实作,详尽地介绍了AutoCAD 2008中文版的各种功能和使用方法;其中包括AutoCAD的基础操作、视图布局、二维图形的绘制与编辑、精确绘制图形的技巧、创建文字注释和表格的方法、图形对象的尺寸标注和公差、块的创建与使用、三维模型的创建与编辑,以及三维实体的渲染等内容。 本书内容新颖丰富、讲解详细、通俗易懂,并具有很强的实用性和操作性,适用于AutoCAD的初、中级用户,以AutoCAD为工具进行辅助设计的广大从业人员实用的自学指导书,同时可作为高校相关专业师生教学、自学的参考用书,以及社会AutoCAD培训班的配套教材。
第1章 认识AutoCAD 2008绘图大师 1
1.1 AutoCAD 2008概述 1
1.1.1 软件功能介绍 1
1.1.2 绘图原理 2
1.2 安装与启动AutoCAD 2008 3
1.2.1 在本机安装AutoCAD 2008 3
1.2.2 在客户端安装AutoCAD 2008 10
1.2.3 安装工具和实用程序 14
1.2.4 注册和激活AutoCAD 2008 17
1.2.5 启动AutoCAD 2008 20
1.3 AutoCAD 2008“二维草图与注释”新界面 22
1.3.1 标题栏 22
1.3.2 菜单栏 22
1.3.3 信息中心栏 23
1.3.4 工具栏 24
1.3.5 绘图区 25
1.3.6 面板 26
1.3.7 命令窗口 28
1.3.8 状态栏 29
1.4 自定义用户界面 29
1.4.1 自定义工具栏与菜单 30
1.4.2 自定义菜单命令 32
1.4.3 自定义面板 33
1.6 上机指导 37
1.7 习题 38
第2章 掌握AutoCAD 2008的基础 40
2.1 执行命令的方式 40
2.1.1 通过菜单和工具栏执行 40
2.1.2 使用命令行执行 42
2.1.3 使用透明命令 43
2.2 新建图形与图纸集 44
2.2.1 新建图形文件 44
2.2.2 新建图纸集 46
2.3 保存图形文件 49
2.3.1 保存与另存文件 49
2.3.2 自动保存文件 50
2.3.3 加密保护绘图数据 50
2.4 打开图形文件 51
2.4.1 一般打开方法 51
2.4.2 以查找方式打开文件 52
2.4.3 局部打开图形 53
2.4.4 打开图纸集 55
2.5 配置程序系统环境 55
2.5.1 设置【显示】选项卡 55
2.5.2 设置【草图】选项卡 57
2.5.3 设置【选择集】选项卡 58
2.5.4 设置【用户系统配置】选项卡 59
2.6 上机指导 59
2.7 习题 61
第3章 图形视图的控制 63
3.1 图形重画与重新生成 63
3.1.1 图形重画 63
3.1.2 重新生成 64
3.1.3 图形的自动重新生成 64
3.2 缩放视图 65
3.2.1 缩放视图概述 65
3.2.2 实时缩放视图 66
3.2.3 窗口缩放视图 67
3.2.4 动态缩放视图 67
3.2.5 中心点缩放视图 69
3.3 平移视图 69
3.3.1 实时平移视图 70
3.3.2 定点平移视图 70
3.4 鸟瞰视图 71
3.4.1 调整鸟瞰视图中图像的大小 72
3.4.2 使用鸟瞰视图观察图形 72
3.5 保存与恢复命名视图 74
3.5.1 保存视图 74
3.5.2 恢复命名视图 75
3.6 使 用 视 口 75
3.6.1 平铺视口的概述 76
3.6.2 创建平铺视口 76
3.6.3 分割与合并视口 78
3.7 控制可见元素 79
3.7.1 控制实体填充显示 79
3.7.2 控制线宽显示 80
3.7.3 控制文字显示 80
3.8 上机指导 81
3.9 习题 83
第4章 绘制图形对象 85
4.1 绘制线条 85
4.1.1 绘制直线 85
4.1.2 绘制射线 86
4.1.3 绘制构造线 87
4.1.4 绘制多段线 88
4.1.5 绘制多线 91
4.2 绘制简单图形 98
4.2.1 绘制矩形 98
4.2.2 绘制圆角矩形 98
4.2.3 绘制正多边形 99
4.2.4 徒手画图 100
4.3 绘制曲线 101
4.3.1 绘制圆形 101
4.3.2 绘制圆环 104
4.3.3 绘制圆弧 104
4.3.4 绘制椭圆形 106
4.3.5 绘制椭圆弧 108
4.3.6 绘制样条曲线 109
4.4 绘制点 111
4.4.1 创建单点或多点 111
4.4.2 定数等分点 112
4.4.3 定距等分点 112
4.5 上机指导 113
4.6 习题 115
第5章 精确绘图的技巧 117
5.1 使用坐标系 117
5.1.1 世界从标系与用户坐标系 117
5.1.2 坐标的表示方法 118
5.1.3 控制坐标的显示 120
5.1.4 创建坐标系 120
5.1.5 使用正交用户坐标系 121
5.1.6 设置当前视口中的UCS 122
5.1.7 命名用户坐标系 123
5.2 对象捕捉 124
5.2.1 设置对象捕捉 124
5.2.2 单点捕捉 125
5.2.3 对象捕捉 128
5.3 栅格与捕捉 129
5.3.1 打开或关闭栅格和捕捉 129
5.3.2 设置栅格和捕捉参数 129
5.4 使用正交模式 131
5.5 使用自动追踪 132
5.5.1 极轴追踪 132
5.5.2 对象捕捉追踪 133
5.6 使用动态输入 134
5.6.1 启用指针输入 135
5.6.2 启用标注输入 135
5.6.3 显示动态提示 136
5.7 上机指导 137
5.8 习题 139
第6章 选择与编辑图形对象 141
6.1 选择对象 141
6.1.1 设置选择模式 141
6.1.2 逐一选择对象 142
6.1.3 选择多个对象 143
6.1.4 快速选择对象 145
6.1.5 过滤选择集 146
6.2 编组对象 147
6.2.1 创建编组 147
6.2.2 选择与分解编组 148
6.2.3 修改编组 149
6.3 使用夹点编辑 150
6.3.1 使用夹点编辑编组点模式 150
6.3.2 使用夹点创建多个副本 151
6.4 删除与复制对象 153
6.4.1 删除对象 153
6.4.2 复制对象 154
6.5 变 换 对 象 155
6.5.1 移动对象 155
6.5.2 旋转对象 156
6.5.3 缩放对象 158
6.6 镜像、偏移与阵列对象 159
6.6.1 镜像对象 159
6.6.2 偏移对象 160
6.6.3 创建对象阵列 162
6.7 修改对象的形状与大小 165
6.7.1 修剪对象 165
6.7.2 延伸对象 166
6.7.3 拉伸对象 167
6.8 创建圆角、倒角与打断、合并、分解对象 168
6.8.1 创建圆角 168
6.8.2 创建倒角 169
6.8.3 打断与合并对象 170
6.8.4 分解对象 172
6.9 上机指导 172
6.10 习题 174
第7章 创建与使用块 175
7.1 块的操作 175
7.1.1 创建与保存块 175
7.1.2 插入块 177
7.1.3 嵌套块 179
7.2 块的属性 180
7.2.1 定义块属性 180
7.2.2 建立块属性 180
7.2.3 插入带属性的块 181
7.2.4 从块属性提取数据 182
7.3 修改块 186
7.3.1 修改块定义 186
7.3.2 修改块属性 187
7.3.3 分解块参照 189
7.4 在图形中使用动态块 191
7.4.1 了解动态块 191
7.4.2 动态块在图形中的应用 191
7.5 上机指导 194
7.6 习题 196
第8章 创建文字注释与表格 198
8.1 创建单行文字 198
8.1.1 创建单行文字 198
8.1.2 指定文字样式 199
8.1.3 对齐单行文字 200
8.2 创建多行文字 201
8.2.1 创建多行文字 202
8.2.2 设置多行文字属性 204
8.2.3 指定多行文字行距 206
8.2.4 创建堆叠字符 207
8.3 插入符号或特殊字符 208
8.4 创建与设置注释性对象(新增功能) 210
8.4.1 创建注释性文字对象 210
8.4.2 设置注释性文字的比例 211
8.5 创建文字样式 212
8.5.1 文字样式概述 213
8.5.2 新建文字样式 213
8.5.3 创建注释性样式(新增功能) 215
8.6 拼写检查 215
8.6.1 修改错误的文字 216
8.6.2 修改词典 217
8.7 创建与编辑表格 217
8.7.1 创建表格样式 217
8.7.2 创建表格 219
8.7.3 编辑表格 221
8.7.4 编辑单元格 222
8.7.5 在表格中添加文字 223
8.8 表格的进阶技巧(新增功能) 224
8.9 上机指导 227
8.10 习题 229
第9章 尺寸标注与公差 231
9.1 尺寸标注的基础知识 231
9.1.1 尺寸标注的部件 231
9.1.2 尺寸标注的种类 232
9.1.3 标注的关联性 232
9.2 创建与设置标注样式 234
9.2.1 标注样式管理器 234
9.2.2 创建标注样式 235
9.3 创建尺寸标注 248
9.3.1 创建线性标注 248
9.3.2 创建基线与连续标注 249
9.3.3 创建半径标注 250
9.3.4 创建直径标注 251
9.3.5 创建圆心标注 251
9.3.6 创建弧长标注 252
9.3.7 创建角度标注 253
9.3.8 创建坐标标注 253
9.3.9 创建快速标注 254
9.4 创建多重引线标注 255
9.4.1 创建多重引线标注 255
9.4.2 添加与对齐多重引线 257
9.5 编辑尺寸标注 258
9.5.1 编辑标注文本 258
9.5.2 编辑标注的文本格式 259
9.5.3 使用夹点移动标注 260
9.5.4 为线性标注添加折弯(新增功能) 260
9.5.5 检验标注(新增功能) 261
9.6 标注形位公差 262
9.6.1 公差符号的含义 262
9.6.2 创建形位公差标注 263
9.7 上机指导 264
9.8 习题 267
第10章 对象特性与填充处理 269
10.1 显示、修改与复制对象特性 269
10.1.1 显示与修改对象特性 269
10.1.2 在对象之间复制特性 272
10.2 使用图层 273
10.2.1 创建与删除图层 274
10.2.2 修改与设置图层特性 275
10.2.3 图层的开关、冻结和锁定 277
10.2.4 过滤与排序图层列表 277
10.3 使用颜色 280
10.3.1 了解AutoCAD的拾色方式 280
10.3.2 设置当前颜色 282
10.3.3 修改对象的颜色 282
10.4 添加填充图案 283
10.4.1 选择填充类型与图案 283
10.4.2 为图形填充图案 285
10.4.3 控制孤岛中的填充 289
10.5 填充渐变色 290
10.6 使用线型 292
10.6.1 加载线型 292
10.6.2 修改对象的线型 293
10.6.3 控制线型比例 294
10.7 控制线宽 295
10.7.1 显示线宽 295
10.7.2 设置当前线宽 295
10.7.3 修改对象的线宽 296
10.8 上机指导 297
10.9 习题 300
第11章 三维绘图的基础 302
11.1 认识AutoCAD的三维空间 302
11.1.1 三维中的用户坐标系 302
11.1.2 三维坐标的形式 303
11.1.3 控制用户坐标系 305
11.2 设置三维视图 309
11.2.1 三维建模工作空间 309
11.2.2 三维视点预置 310
11.2.3 选择三维视图 311
11.2.4 设置视点 312
11.2.5 管理视图 313
11.2.6 三维空间的动态观察 315
11.3 认识AutoCAD的三维模型 317
11.4 创建三维线框模型 318
11.4.1 创建三维点 319
11.4.2 创建三维直线 319
11.4.3 创建三维射线和构造线 320
11.4.4 创建三维多线 320
11.4.5 创建三维多段线 322
11.4.6 创建其他三维线框模型 322
11.5 上机指导 323
11.6 习题 325
第12章 创建三维实体模型 327
12.1 创建三维实体图元 327
12.1.1 创建长方体 327
12.1.2 创建楔体 329
12.1.3 创建圆锥体 330
12.1.4 创建球体 332
12.1.5 创建圆柱体 334
12.1.6 创建圆环体 335
12.1.7 创建棱锥体 336
12.2 创建三维多段体 337
12.2.1 绘制多段体 337
12.2.2 绘制包含曲线线段的多段体 338
12.3 通过直线与曲线创建实体与曲面 339
12.3.1 通过拉伸来创建 339
12.3.2 通过扫掠来创建 341
12.3.3 通过放样来创建 342
12.3.4 通过旋转来创建 344
12.4 创建网格模型 346
12.4.1 创建三维面 346
12.4.2 创建三维网格 347
12.4.3 创建旋转网格 348
12.4.4 创建平移网格 349
12.4.5 创建直纹网格 349
12.4.6 创建边界网格 350
12.5 上机指导 351
12.6 习题 352
第14章 实体模型的后期处理 379
14.1 图形的消隐与着色 379
14.1.1 图形消隐 379
14.1.2 图像着色 380
14.1.3 自定义着色 380
14.2 光源 381
14.2.1 光源的类型 381
14.2.2 光源的高级设置 384
14.2.3 使用太阳光渲染模型 385
14.3 材质 386
14.3.1 材质概述 387
14.3.2 应用材质到实体 389
14.3.3 创建新材质 390
14.3.4 贴图的使用 390
14.4 实体模型的渲染 393
14.4.1 渲染类型与目标 393
14.4.2 设置渲染背景 395
14.4.3 渲染模型 396
14.5 上机指导 398
14.6 习题 400
第14章 实体模型的后期处理 361
14.1 图形的消隐与着色 361
14.1.1 图形消隐 361
14.1.2 图像着色 362
14.1.3 自定义着色 362
14.2 光源 363
14.2.1 光源的类型 363
14.2.2 光源的高级设置 366
14.2.3 使用太阳光渲染模型 367
14.3 材质 368
14.3.1 材质概述 369
14.3.2 应用材质到实体 371
14.3.3 创建新材质 372
14.3.4 贴图的使用 372
14.4 实体模型的渲染 375
14.4.1 渲染类型与目标 375
14.4.2 设置渲染背景 377
14.4.3 渲染模型 378
14.5 上机指导 380
14.6 习题 382
习题答案 384

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