欢迎光临本店     登录 注册   加入收藏
  •   
欢迎光临清华大学出版社第三事业部!

此页面上的内容需要较新版本的 Adobe Flash Player。

获取 Adobe Flash Player

当前位置: 首页 > 科技 > 计算机与网络 > 精通UG NX 6.0产品模具设计

浏览历史

精通UG NX 6.0产品模具设计

精通UG NX 6.0产品模具设计

prev next

  • 商品货号:01392009-7-20-2080
  • 商品重量:0克
    作者:野火科技
    图书书号/ISBN:978-7-302-20093-2
    出版日期:2009-06-01
    印张:35.5
    字数:850千字
    开本:190×260
  • 上架时间:2009-07-27
    商品点击数:676
  • 定价:¥58.00元
    本店售价:¥35.50元
    注册用户:¥35.50元
    vip:¥33.73元
    黄金等级:¥31.95元
    用户评价: comment rank 5
  • 商品总价:
  • 购买数量:

内容简介:

商品附加资源

Unigraphics(简称UG)是集CAD/CAE/CAM于一体的三维参数化软件。本书由具有10年实际工作经验和5年教学经验的资深专家编写,共12章,主要讲解UG NX 6.0零件造型与模具设计各种功能的实际应用技巧。本书主要内容包括UG NX 6.0概述及产品设计入门、基准特征与实例演练、草绘与汤匙曲线实例演练、成形特征与小飞机模型实例演练、曲线功能与汤匙线架实例演练、曲面与汤匙实例演练、特征操作与玩具枪手柄实例演练、装配设计与机床加工台实例演练、制图与综合实例演练、自动分模与手机壳实例演练、手动分模与感应器实例演练等。 本书既可作为模具设计爱好者自学和从事模具设计的初、中级用户的自学用书,也可作为大、中专院校及技工学校的教材。
目 录 第1章 UG NX 6.0概述 1
1.1 NX系统的产生与发展史 1
1.2 UG NX系统简介 2
1.3 UG NX 6.0的新增功能 2
1.4 UG NX 6.0的安装 7
1.5 本章知识小结 10
1.6 习题精练 11
第2章 UG NX 6.0产品设计入门 12
2.1 NX基础应用模块 12
2.1.1 基本环境(Gateway) 12
2.1.2 建模(Modeling) 13
2.1.3 装配(Assembly) 13
2.1.4 制图(Drafting) 14
2.2 工作界面 14
2.2.1 软件初始界面 14
2.2.2 工作界面 15
2.2.3 鼠标操作 20
2.2.4 键盘快捷键 21
2.2.5 定制工作界面 21
2.3 文件操作 24
2.3.1 新建部件文件 24
2.3.2 打开部件文件 25
2.3.3 保存部件文件 26
2.3.4 关闭部件文件 27
2.3.5 文件导入与导出 27
2.3.6 退出NX系统 28
2.4 对象显示 28
2.4.1 渲染方式 28
2.4.2 显示和隐藏 29
2.4.3 旋转、平移和缩放 30
2.4.4 视图的定向 31
2.4.5 显示截面 32
2.4.6 编辑对象显示 33
2.5 对象选择 34
2.5.1 选择首选项 34
2.5.2 鼠标选择 34
2.5.3 快速拾取 35
2.5.4 使用【选择条】 35
2.5.5 【类选择】对话框 37
2.5.6 矩形/多边形选择 38
2.6 图层操作 39
2.6.1 使用图层 39
2.6.2 基本概念 40
2.6.3 图层设置 40
2.6.4 图层类别 42
2.6.5 视图中的可见层 42
2.6.6 移动至图层 42
2.6.7 复制至图层 42
2.7 用户默认设置 43
2.8 首选项设置 44
2.8.1 对象首选项 44
2.8.2 用户界面首选项 44
2.8.3 资源板首选项 45
2.8.4 可视化首选项 45
2.8.5 定制屏幕背景颜色 45
2.8.6 调色板 46
2.8.7 建模首选项 46
2.9 NX建模流程 47
2.9.1 原创产品设计 47
2.9.2 图纸造型 47
2.9.3 逆向工程 47
2.10 NX建模的基本概念 48
2.11 动手创建第一个三维模型 50
2.11.1 思路分析 50
2.11.2 操作过程 51
2.12 部件导航器 56
2.12.1 【部件导航器】的结构 57
2.12.2 【部件导航器】的操作 57
2.13 本章知识小结 60
2.14 习题精练 60
第3章 基准特征与实例演练 61
3.1 坐标系与基准CSYS 61
3.1.1 坐标系 61
3.1.2 CSYS构造器 62
3.1.3 CSYS 操作演练 63
3.1.4 WCS操作 71
3.1.5 基准CSYS 72
3.2 基准平面 73
3.2.1 【基准平面】对话框选项 剖析 73
3.2.2 【基准平面】操作演练 75
3.3 创建平面对象 86
3.4 点 87
3.4.1 【点构造器】选项剖析 87
3.4.2 指定/创建点 89
3.5 点集 89
3.5.1 概述 89
3.5.2 【点集】的操作演练 90
3.6 基准轴 94
3.6.1 【基准轴】对话框选项 剖析 95
3.6.2 【基准轴】操作演练 96
3.7 矢量构造器 100
3.8 本章知识小结 103
3.9 习题精练 103
第4章 草绘与汤匙曲线实例演练 104
4.1 草图生成器 104
4.1.1 基本概念 104
4.1.2 草图生成器 106
4.2 草图曲线 108
4.2.1 轮廓线 109
4.2.2 直线 111
4.2.3 矩形 111
4.2.4 圆弧 112
4.2.5 圆 114
4.2.6 派生直线 114
4.2.7 样条 116
4.2.8 艺术样条 120
4.2.9 编辑样条 121
4.2.10 椭圆 122
4.2.11 点 123
4.2.12 快速修剪 123
4.2.13 快速延伸 125
4.2.14 制作拐角 126
4.2.15 创建圆角 126
4.3 草图操作 128
4.3.1 添加现有的曲线 129
4.3.2 交点 129
4.3.3 相交曲线 131
4.3.4 投影曲线 132
4.3.5 偏置曲线 133
4.3.6 镜像曲线 135
4.3.7 修剪配方曲线 136
4.4 草图约束 136
4.4.1 基本概念 137
4.4.2 创建几何约束 140
4.4.3 创建尺寸约束 141
4.4.4 显示/移除约束 144
4.4.5 约束技巧 145
4.4.6 转换至/自参考对象 146
4.4.7 动画尺寸 147
4.4.8 备选解 147
4.4.9 表达式 148
4.5 草图实例——汤匙曲线造型 149
4.6 本章知识小结 154
4.7 习题精练 155
第5章 成形特征与小飞机模型实例 演练 156
5.1 实体建模概述 156
5.1.1 创建实体的方法 156
5.1.2 片体与实体创建 157
5.1.3 【特征】工具条和菜单 157
5.2 体素的创建 157
5.2.1 长方体 157
5.2.2 圆柱 158
5.2.3 圆锥 159
5.2.4 球 160
5.3 拉伸 161
5.3.1 实例一:用【拉伸】创建 机械零件 161
5.3.2 运用拉伸需注意的问题 164
5.3.3 【拉伸】对话框选项剖析 165
5.4 回转 169
5.4.1 创建回转特征 169
5.4.2 【回转】对话框选项剖析 170
5.5 沿引导线扫掠 170
5.5.1 创建沿引导线扫掠特征 171
5.5.2 使用【沿引导线扫掠】需要 注意的问题 172
5.5.3 实例二:用【回转】和【沿 引导线扫掠】创建水杯 173
5.6 变化的扫掠 175
5.6.1 创建【变化的扫掠】特征 175
5.6.2 【变化的扫掠】对话框选项 剖析 178
5.7 管道 179
5.8 设计特征 180
5.8.1 孔 180
5.8.2 凸台 181
5.8.3 腔体 183
5.8.4 垫块 187
5.8.5 凸起 189
5.8.6 偏置凸起 191
5.8.7 键槽 193
5.8.8 槽 195
5.8.9 三角形加强筋 197
5.8.10 螺纹 199
5.8.11 实例三:导滑座 203
5.9 拔模 205
5.9.1 拔模的参数 205
5.9.2 拔模类型 206
5.9.3 创建拔模 206
5.9.4 【拔模】对话框选项剖析 209
5.9.5 片体与【拔模】 210
5.10 边倒圆 210
5.10.1 创建边倒圆 211
5.10.2 【边倒圆】对话框选项 剖析 213
5.11 倒斜角 214
5.11.1 定义倒斜角的方式 215
5.11.2 创建倒斜角 215
5.11.3 【倒斜角】对话框选项 剖析 216
5.12 综合实例——小飞机模型 216
5.12.1 建模思路分析 217
5.12.2 操作过程 217
5.13 本章知识小结 221
5.14 习题精练 221
第6章 曲线功能与汤匙线架实例演练 223
6.1 直线和圆弧 223
6.1.1 直线 223
6.1.2 圆弧/圆 226
6.1.3 【直线和圆弧】工具条 227
6.2 基本曲线 231
6.2.1 基本曲线概述 231
6.2.2 创建基本曲线——直线 233
6.2.3 创建基本曲线——圆弧 236
6.2.4 创建基本曲线——圆 238
6.2.5 创建基本曲线——圆角 238
6.3 组合曲线 242
6.3.1 矩形 242
6.3.2 多边形 243
6.3.3 椭圆 243
6.3.4 样条和艺术样条 244
6.3.5 二次曲线 244
6.3.6 螺旋线 249
6.3.7 规律曲线与规律子函数 249
6.3.8 实例应用——变形弹簧 250
6.4 创建文本 251
6.4.1 创建平面文本 251
6.4.2 沿曲线创建文本 252
6.4.3 在面上创建文本 252
6.4.4 使用控制手柄修改文本 轮廓 253
6.4.5 【文本】对话框选项剖析 253
6.5 来自曲线集的曲线 254
6.5.1 偏置曲线 254
6.5.2 圆形倒圆曲线 257
6.5.3 在面上偏置曲线 259
6.5.4 桥接曲线 261
6.5.5 简化曲线 263
6.5.6 连结曲线 264
6.5.7 投影曲线 265
6.5.8 组合投影 267
6.5.9 镜像曲线 268
6.5.10 缠绕/展开曲线 268
6.6 来自体的曲线 270
6.6.1 相交曲线 270
6.6.2 截面曲线 271
6.6.3 抽取曲线 274
6.7 编辑曲线 277
6.7.1 全部编辑 278
6.7.2 编辑曲线参数 278
6.7.3 修剪曲线 279
6.7.4 修剪拐角 282
6.7.5 分割曲线 282
6.7.6 编辑圆角 285
6.7.7 拉长曲线 285
6.7.8 曲线长度 286
6.7.9 光顺样条 287
6.8 曲线分析 289
6.8.1 曲线分析概述 289
6.8.2 曲率分析 290
6.9 综合实例——汤匙三维线架造型 291
6.10 本章知识小结 300
6.11 习题精练 300
第7章 曲面与汤匙实例演练 301
7.1 由点构面 301
7.1.1 通过点 301
7.1.2 从极点 303
7.1.3 从点云 303
7.2 网格及扫掠曲面 304
7.2.1 直纹 304
7.2.2 通过曲线组 306
7.2.3 通过曲线网格 310
7.2.4 扫掠 312
7.2.5 截面 317
7.2.6 N 边曲面 328
7.3 桥接及过渡曲面 330
7.3.1 桥接 330
7.3.2 过渡 332
7.4 其他曲面 333
7.4.1 有界平面 333
7.4.2 四点曲面 333
7.4.3 延伸 334
7.4.4 规律延伸 335
7.4.5 轮廓线弯边 337
7.4.6 偏置曲面 339
7.4.7 可变偏置 341
7.4.8 熔合 341
7.4.9 补片开口 343
7.5 曲面操作及编辑 343
7.5.1 缝合 343
7.5.2 加厚 345
7.5.3 片体到实体助理 346
7.5.4 修剪的片体 347
7.5.5 修剪和延伸 349
7.5.6 扩大 353
7.5.7 等参数修剪/分割 354
7.5.8 编辑片体边界 355
7.5.9 移动极点 357
7.5.10 移动定义点 357
7.5.11 更改边 358
7.5.12 匹配边 358
7.5.13 法向反向 359
7.5.14 片体变形 359
7.5.15 整体变形 359
7.6 面分析 361
7.6.1 半径分析 361
7.6.2 反射分析 362
7.7 汤匙曲面造型实例 363
7.8 本章知识小结 368
7.9 习题精练 368
第8章 特征操作与玩具枪手柄实例 演练 370
8.1 组合体 370
8.1.1 布尔运算 370
8.1.2 缝合与取消缝合 373
8.1.3 补片 374
8.2 细节特征 376
8.2.1 拔模体 376
8.2.2 面倒圆 379
8.2.3 软倒圆 383
8.3 偏置与缩放 385
8.3.1 抽壳 385
8.3.2 包裹几何体 387
8.3.3 偏置面 389
8.3.4 比例缩放体 390
8.4 修剪 391
8.4.1 分割面 391
8.4.2 连结面 392
8.4.3 修剪体 393
8.4.4 拆分体 394
8.5 关联复制 394
8.5.1 抽取 394
8.5.2 复合曲线 396
8.5.3 实例特征 397
8.5.4 镜像特征 401
8.5.5 镜像体 402
8.5.6 引用几何体 403
8.6 对象变换与移动 405
8.6.1 变换 405
8.6.2 移动对象 408
8.7 同步建模 409
8.8 综合实例——玩具枪手柄外形 设计 413
8.8.1 产品结构分析及造型思路 413
8.8.2 绘制产品外形线架 414
8.8.3 手柄柄身曲面造型 415
8.8.4 创建上端支架曲面造型 423
8.8.5 桥接曲线中部过渡网格曲面 造型 425
8.8.6 完成手柄的实体造型 426
8.9 本章知识小结 432
8.10 习题精练 432
第9章 装配设计与机床加工台实例 演练 434
9.1 装配基础 434
9.1.1 装配概念 434
9.1.2 进入装配模式 435
9.1.3 装配导航器 436
9.1.4 装配工具条 438
9.1.5 装配环境首选项 439
9.1.6 装配加载选项 439
9.2 “自下而上”装配 441
9.2.1 添加组件 441
9.2.2 配对组件 442
9.2.3 自由度箭头 445
9.2.4 实例演练——机床加工台 装配 445
9.3 “自上而下”设计 453
9.3.1 新建组件 453
9.3.2 WAVE几何链接器 454
9.3.3 实例演练——自上而下设计 自行车后架 455
9.4 编辑装配 458
9.4.1 引用集 458
9.4.2 新建父对象 458
9.4.3 创建组件阵列 459
9.4.4 替换组件 459
9.4.5 重定位组件 460
9.4.6 镜像装配 460
9.4.7 检查间隙 460
9.5 装配爆炸图 461
9.5.1 概述 461
9.5.2 创建爆炸图 462
9.5.3 编辑爆炸图 462
9.5.4 自动爆炸组件 462
9.5.5 取消爆炸组件 463
9.5.6 删除爆炸图 463
9.5.7 隐藏视图中的组件 463
9.5.8 显示视图中的组件 463
9.5.9 创建追踪线 463
9.5.10 实例演练——创建爆炸图 464
9.6 本章知识小结 466
9.7 习题精练 466
第10章 工程图设计与综合实例 演练 468
10.1 制图基础 468
10.1.1 进入工程图模式 468
10.1.2 制图环境 469
10.1.3 实例演练——创建简单的 工程图 471
10.1.4 制图首选项 475
10.1.5 制图标准 476
10.1.6 导出工程图 477
10.2 建立视图 477
10.2.1 图纸工具条 477
10.2.2 插入图纸页 478
10.2.3 创建基本视图 479
10.2.4 投影视图 479
10.2.5 剖视图 480
10.2.6 半剖视图 481
10.2.7 旋转剖视图 482
10.2.8 折叠剖视图 483
10.2.9 局部剖视图 484
10.2.10 局部放大图 485
10.3 尺寸标注和注释 486
10.3.1 尺寸标注 486
10.3.2 制图注释 492
10.3.3 中心线 497
10.3.4 表格与零件明细表 498
10.4 编辑视图 499
10.4.1 【制图编辑】工具条 499
10.4.2 视图相关编辑 500
10.4.3 视图中的可见图层 501
10.4.4 对齐视图 501
10.4.5 更新视图 502
10.5 工程图实例 502
10.5.1 实例一:零件工程图 502
10.5.2 实例二:装配工程图 508
10.6 本章知识小结 514
10.7 习题精练 514
第11章 自动分模与手机壳实例 演练 515
11.1 设计工艺分析 515
11.2 Moldwizard简介 515
11.3 初始化项目 517
11.4 加载模具坐标 518
11.5 收缩率 519
11.6 工件设置 519
11.6.1 定义工件 520
11.6.2 限制 520
11.7 型腔布局 521
11.8 模具工具应用 522
11.9 分型 524
11.9.1 分型线 527
11.9.2 引导线设计 531
11.9.3 分型面 531
11.9.4 创建或删除曲面补片 532
11.9.5 型腔和型芯 533
11.10 香熏前盖综合实例 533
11.11 本章知识小结 537
11.12 习题精练 538
第12章 手动分型与感应器实例 演练 539
12.1 手动分型操作步骤 539
12.2 抽取区域面手动分型法 539
12.2.1 感应器抽取区域面手动 分型法思路分析 540
12.2.2 抽取区域面方法分型过程 540
12.3 本章知识小结 546
12.4 习题精练 546
参考答案 547













商品标签

购买记录(近期成交数量0)

还没有人购买过此商品
总计 0 个记录,共 1 页。 第一页 上一页 下一页 最末页

用户评论(共0条评论)

  • 暂时还没有任何用户评论
总计 0 个记录,共 1 页。 第一页 上一页 下一页 最末页
用户名: 匿名用户
E-mail:
评价等级:
评论内容:
验证码: captcha